Rage
Siamo emersi dalle profondità del sottosuolo per scoprire un mondo post-apocalittico popolato da mutanti e banditi. Solo una buona arma ci potrà salvare.
In questo mondo post-apocalittico di id Software sono le armi a decretare il re. Rage è il gioioso ritorno a briglia sciolta di uno sviluppatore che è stato troppo tempo lontano da un genere che ha fatto storia. E dopo due ore trascorse nel deserto a lottare contro i banditi, scappando dai mutanti e facendo affari loschi per denaro, possiamo dire che lo studio non ha perso il suo smalto. Rage mantiene l'essenza di Doom e Quake. E la stessa ricetta.
Cattura l'immaginazione fin dall'inizio. Per un gioco così concentrato sulla violenza, il scena del video iniziale è la più sconvolgente perché mostra la descrizione dell'estinzione umana, ma lo fa con una calma innaturale. La telecamera segue un enorme meteorite che si dirige verso la Terra attraverso lo spazio, mentre la musica offre un'atmosfera rilassata, formando un contrasto crudele. Sentiamo qualche parola in merito al progetto Eden e sul proteggere il futuro.
Un salto nel tempo per scoprire che il progetto Eden è un piano del governo per proteggere le persone chiave dell'umanità in roccaforti sotterranee, e quindi garantire la prosecuzione della civiltà così come la concepisce chi governa.
Ci si risveglia da un lungo sonno. Altre capsule nel nostro bunker non sono state in grado di adempiere alla propria missione di protezione umana. Siamo soli, siamo una reliquia, l'ultima speranza per fare rinascere a società. Che cosa sarà rimasto al di sopra?
Raggiungendo la superficie, le cose peggiorano. Siamo bloccati in un mondo distrutto, con prove che confermano che non siamo l'unico superstite. Non tutti sono stati uccisi in superficie, esiste ancora un popolo, anche se è costituito da mutanti che lottano per procurarsi carne umana. Inoltre sanno del progetto Eden, e attendono ogni nuova uscita dai bunker quasi si trattasse dell'arrivo di una nuova pietanza.
Ma ci sono anche altri sopravvissuti del progetto Eden. Per fortuna arrivano in tempo per salvarci e per portarci in un centro che si rivela essere la vera società. Le parole e le promesse non valgono più nulla, contano solo i fatti.
Rage sorprende anche nei suoi momenti più silenziosi, che crescono una volta superata l'intensità iniziale. I dialoghi con gli altri personaggi sono brevi, ma il linguaggio del corpo e il tono danno personalità. Il doppiaggio aiuta, con John Goodman che dà voce a Dan Hagar, nostro soccorritore e docente all'inizio del gioco. La luminosità e le rughe in faccia, con un tocco di umidità, si avvicinano di più ad Half-Life che a Gears of War, così alla fine il rapporto con queste persone risulta essere più che confortante.
Hagar è il leader di un piccolo borgo, metà base militare e metà pompa di benzina. È uno dei due centri in questa regione, separati soltanto da un paio di chilometri di una strada rovinosa e irregolare. Una distanza breve, ma introdotta per metter a proprio agio il giocatore. Si incontrano tipici personaggi NPC come l'ingegnere, il medico, l'allenatore, ecc.
Conversare con loro consente di fare emergere missioni secondarie sempre legate alla storia principale, molto utili per esplorare nel dettaglio il campo. E così, tra i due campi, passiamo la maggior parte delle prime due ore di gioco.
Guidare è un altro elemento fondamentale in questo luogo ostile, pieno di briganti su macchine mostruose e armati fino ai denti. Avrete la possibilità di imparare a guidare, ottenere patenti e seguire i corsi di guida. Se si supereranno, la vostra abilità al volante migliorerà, ma il problema principale è che in questo frangente id Software non sembra aver fatto un lavoro all'altezza del resto del gioco. Il modello di guida è molto arcade, con miniturbo e derapate.
Comprendiamo la scelta, dato che era necessario creare qualcosa che i fan degli FPS potessero godersi rapidamente, senza sacrificare il tempo dedicato battaglia per imparare a guidare. Tuttavia, è impossibile dimenticare Beyond Good & Evil e del suo ottimo uso degli hovercraft per fornire una modalità di gioco differente.
In Rage dobbiamo anche attenderci tanta varietà. Basta dare uno sguardo al menu Statistiche per scoprire che ci saranno tante cose nel gioco, ed è sufficiente aprire la cassetta delle lettere a Wellsprings per scoprire missioni solo per i più temerari. Questo è un luogo splendido. Ci sono sconosciuti, tubi gocciolanti, sporcizia, pericoli, peccati e naturalmente opportunità dietro ogni angolo.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:PC, PS3, Xbox 360
- Genere:FPS
- Sviluppatore:id Software
- Produttore:Bethesda Softworks
- Giocatori:1
- Giocatori on-line:1-4
- Limite di età:Da 18 anni
- Data di uscita:07 Ottobre 2011
- Crysis 3 Multi
- The Last of Us PS3
- Doom 4 Multi
- Hard Reset PC
- Crysis Multi
- Halo 4 Xbox 360
- Warface PC
- Killzone 3 PS3
- Bulletstorm Multi
- Crysis 2 Multi
















































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