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Sonic Forces

Sonic Forces - Provato

Sonic si prepara al suo grande ritorno. Forces permetterà al franchise di recuperare terreno?

  • Testo: Sam Bishop

Qualche mese fa, durante lo stesso evento in cui abbiamo provato Sonic Mania in anteprima, abbiamo anche avuto la possibilità di provare una demo di Sonic Forces, l'ultimo titolo del franchise Sonic precedentemente conosciuto solo come Sonic 2017. Mentre eravamo lì, il product manager di Sega, Jim Dyer, ci ha spiegato cos'è il gioco e l'approccio di Sega al titolo e, nonostante abbiamo avuto parecchie risposte, sono rimaste in sospeso anche alcune domande.

In primo luogo, Dyer ci ha spiegato che Sega è pienamente a conoscenza della reputazione che la serie Sonic si è drammaticamente conquistata negli ultimi anni, specialmente in termini di giochi 3D, che non hanno sempre colto nel segno e ha affermato che questa nuova iterazione farà di tutto per offrire qualcosa diverso. Nonostante Dyer abbia sostenuto fermamente questa dichiarazione per tutto il tempo, a conti fatti non l'abbiamo percepito come un marcato cambiamento rispetto ai precedenti capitoli della serie. Ad esempio, lo stile artistico, sebbene un po' più dark rispetto a quanto visto in altri giochi, vede ancora Sonic molto simile al passato, quindi non ci è sembrato questo grande cambiamento visivo. Anche se ci sono stati mostrati i riflessi nell'acqua e gli effetti dell'increspatura mentre camminavamo nelle pozzanghere, non possiamo dire che altri effetti ci abbiano davvero impressionato.

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Anche per quanto riguarda il gameplay, ci è apparso un Sonic abbastanza standard, caratterizzato da un mix di idee classiche e nuove, in quanto ci ritroviamo posizionati dietro Sonic, mentre dà le spalle alla telecamera (come abbiamo visto nei precedenti giochi 3D di Sonic) o di lato - come nei classici platform 2D, il passaggio da una visuale all'altra avviene in modo naturale in diverse sezioni del livello.

Sonic ForcesSonic Forces

Tornano anche molte delle abilità di Sonic viste nei giochi precedenti, tra cui la possibilità di premere il salto più volte e colpire i nemici a metà aria, rimbalzando su loro per raggiungere posizioni più alte mentre ci appallottoliamo. Ci sono anche nuove abilità, come attacchi speciali che possono essere utilizzati con effetto devastante, nonché per raggiungere nuove aree, e gli appassionati della serie saranno contenti di rivedere anche il ritorno di Wisps, che offre nuovi poteri a Sonic e ai suoi amici.

Non abbiamo capito molto la storia da quel poco che abbiamo potuto conoscere, ma quello che possiamo dire (come mostrato nel trailer iniziale) è che il dottor Robotnik sta distruggendo una città, e in questa demo, Sonic deve attraversare una città in fiamme e abbattere i soldati di Robotnik.

Il punto centrale della demo è comunque la nuova funzione che permette di creare i personaggi, che consente di creare il proprio "Eroe" che accompagni Sonic e i suoi amici nella loro avventura. Questo personaggio apparirà nel gioco e nelle cutscene, e userà gadget denominati Wispons. Secondo Sega questi sono un'evoluzione dei Color Powers di Sonic Colors e possono essere utilizzate in combattimento e per muoversi sulla mappa.

Sonic ForcesSonic Forces

Dyer ci ha mostrato una serie di opzioni di personalizzazione, nonché diversi tipi di stili di gioco (alcuni possono essere più lenti, con attacchi diversi e non si gioca per nulla nei panni di Sonic), ma quando gli abbiamo chiesto di parlare dei dettagli, ad esempio se ci saranno elementi aggiornabili come quelli visti in titoli RPG, ha detto che Sega non poteva ancora rivelare nulla a riguardo. Qualunque sia il caso, questa funzione aggiunge un livello di personalizzazione finora mancante in Sonic, e il numero di opzioni di aspetti sembra essere abbastanza impressionante. Ci sono sette tipi di animali di base che i giocatori potranno utilizzare per creare i loro personaggi, con le descrizioni offerte da Sega:

Lupo - Attira automaticamente gli anelli quando si avvicina
Coniglio - Ha un tempo di invincibilità più lungo quando subisce dei danni
Gatto - Tiene un anello subito dopo essere stato colpito
Cane - Riparte con 5 anelli dopo che il giocatore muore
Orso - Spazza via i nemici con un attacco
Uccello - Vola in alto con il doppio delle capacità di salto
Riccio - Raccogle anelli quando viene danneggiato

Nel complesso, la demo che abbiamo visto di Sonic Forces era molto breve, e anche se non c'era niente di stupefacente, ci ha fatto pensare che la serie è in fase di ristrutturazione in modo significativo. Le modifiche sottili in termini di grafica e gameplay ci sono sembrate abbastanza rifinite, aggiornate e sarà interessante vedere in che modo si svilupperanno elementi come la personalizzazione del personaggio e se questi elementi aggiungeranno qualcosa di significativo all'esperienza Sonic. È anche bello sapere che Sega sia consapevole dell'accoglienza ricevuta dai giochi Sonic in passato, ma solo il tempo ci dirà se Sonic Forces rappresenterà davvero un cambiamento radicale.

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