GoldenEye 007
007 ritorna su di una console Nintendo. E lo fa nel migliore dei modi, riportando in vita un titolo indimenticabile uscito tredici anni fa su Nintendo 64. Alla Gamescom abbiamo messo le mani su Goldeneye 007 Wii.
Qualche anno fa, ben prima che una console chiamata Xbox facesse la sua comparsa sul mercato americano, gli sparatutto in prima persona su console erano come il parmigiano sul pesce. Una porcheria. Correva l'anno 1997 e sulla console Nintendo 64 uscì un titolo chiamato Goldeneye 007. Già all'epoca i tie-in cinematografici erano sinonimo di videogioco spazzatura, eppure questo titolo entrò nel cuore degli appassionati di tutto il mondo. Ripetiamo: era il 1997 e su console si vedeva per la prima volta un gioco in grado di combinare azione in prima persona, elementi stealth, una storia ben sviluppata e soprattutto un multiplayer per quattro giocatori in split screen.
Goldeneye 007 è stato una sorta di punto di partenza per numerosi FPS per console, un titolo che guardava al futuro mostrandoci la possibilità di espugnare la roccaforte degli sparatutto per PC. Sono passati tredici anni e un remake di quel vecchio titolo torna su Nintendo Wii. L'attesa per chi ha vissuto l'era dei 64 bit è altissima, ma a Colonia abbiamo potuto verificarne la solidità anche da un punto di vista meno nostalgico.
In realtà Goldeneye 007 non è un vero e proprio remake. Nel senso che non si tratta (solo) di una versione tecnicamente migliorata del titolo originale, bensì di un gioco sotto molti aspetti nuovo. Anzitutto cambia l'ambientazione, che in un certo senso si lascia alle spalle la guerra fredda del gioco originale, ambientato pochi anni prima della caduta del muro. Goldeneye Wii ritrae uno scenario più simile ai nostri giorni, con intrighi politici che si mischiano alla crescente paura per il terrorismo. In secondo luogo 007 ha le fattezze di Daniel Craig, l'ultimo attore ad interpretare l'agente segreto per antonomasia. Ne risultano scenari molto meno stantii e decisamente più moderni, con conseguenti cambiamenti nella sceneggiatura, negli ambienti e naturalmente nelle armi.
L'agente 007, ad esempio, ha la possibilità di utilizzare un cellulare per comunicare con il quartier generale, nonché per hackerare computer e disabilitare torrette automatiche, creando soqquadro dietro le linee nemiche. Gli elementi stealth, in altre parole, sono coadiuvati dall'uso dell'elettronica. Ne consegue la possibilità per il giocatore di scegliere diverse strategie per approcciarsi ad ogni livello: procedere disinnescando torrette, uccidendo silenziosamente nemici o entrando con forza sono modalità di gioco possibili ed egualmente valide. Lo stile di gioco, in altre parole, è in mano al giocatore.
- PAGINA:
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- Piattaforma:Nintendo DS, Wii
- Genere:Azione
- Sviluppatore:Eurocom
- Produttore:Activision
- Giocatori:1-4
- Giocatori on-line:1-8
- Data di uscita:05 Novembre 2010
- Golden Eye: Rogue Agent Multi
- Goldeneye 007 Nintendo 64
- System Shock 2 PC
- Red Steel 2 Wii
- Crysis Warhead PC















































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