From Dust
Sole, mare e sabbia. E lava, fiumi, tsunami, persone. Un nuovo gioco ispirato da Populous, dai creatori di Another World. Perché siamo così emozionati per un gioco senza armi né violenza?
Scritto da: Steve Hogarty
The Witcher 2: Assassins of Kings
I nostri polacchi preferiti di nuovo al lavoro su uno degli RPG più amati degli ultimi anni. The Witcher 2 è ormai in fase avanzata di sviluppo. L'abbiamo visto all'opera a Colonia...
Scritto da: Lorenzo Mosna
Darkspore
Rasmus ha avuto il piacere di provare Darkspore nelle hall della Gamescom di Colonia. Quello che sembrava un clone di Diablo ha invece aspetti molto interessanti. Ecco le prime impressioni...
Scritto da: Rasmus Lund-Hansen
Deus Ex: Human Revolution
Mentre bighellonavamo nei bagni, abbiamo trovato un datapad di Eidos Montreal contenente un sacco di informazioni su Human Revolution...
Scritto da: Lorenzo Mosna
Spec Ops: The Line
Di base a Berlino, Yager Development dà nuova lifa vitale all'altrimenti defunta serie Spec Ops con il nuovo The Line. Questa volta l'obiettivo è un generale scomparso a Dubai...
Scritto da: Bengt Lemne
Top Gun
Questo titolo denso di esplosioni ci porta nella "Danger Zone". Riuscirà nell'intento di "take our breath away"? Top Gun, presto in arrivo su PSN.
Scritto da: Steve Hogarty
H.A.W.X. 2
Il combat flight simulator per la verità poco simulator di Ubisoft è tornato. Ci siamo messi ai comandi in anteprima, ecco le nostre primissime impressioni...
Scritto da: Steve Hogarty
Deus Ex: Human Revolution
Eidos Montreal è al lavoro su Deus Ex: Human Revolution. Gamereactor ha deciso di fargli visita e vedere come procede lo sviluppo di uno dei sequel più attesi.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Kane & Lynch 2: Dog Days
Rasmus ha fatto una capatina negli studi di IO Interactive provando le varie modalità muliplayer del gioco.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Assassin's Creed: Brotherhood
Ezio Auditore da Firenze tornerà alla fine dell'anno per portare la guerra nella capitale dei templari: Roma. Diamo uno sguardo al nuovo Assassin's Creed: Brotherhood.
Scritto da: Petter Mårtensson