Injustice: Gods Among Us
Injustice prende il concept di Mortal Kombat, lo epura dalla violenza in eccesso e pone come protagonisti alcuni personaggi iconici. Il risultato è promettente.
Scritto da: tefan Briesenick e Gillen McAllister
The Elder Scrolls Online
Siamo andati negli Stati Uniti per provare uno dei MMORPG più attesi di sempre. Siamo tornati a casa con molti dubbi e qualche certezza.
Scritto da: Jostein Holmgren
Star Trek
Paramount e Digital Extremes cercano di rendere interessante un tie-in. Abbiamo provato in anteprima il gioco ufficiale di Star Trek.
Scritto da: Martin Eiser
Prison Architect
Il tema è scottante: gestire una prigione trasformandola in un carcere modello o in un inferno in terra. Ecco uno dei giochi indie più promettenti dell'anno.
Scritto da: Jon Newcombe
The Last of Us
Da Crash Bandicoot al gioco più terrificante dell'anno: Naughty Dog ci sorprende ogni volta, e The Last of Us non fa eccezione.
Scritto da: Gillen McAllister
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Quattro isole. Tredici giorni. Una quantità esagerata di costumi. Dopo 45 minuti di presentazione del nuovo Final Fantasy, gli sviluppatori danno i numeri.
Scritto da: Gillen McAllister
Assassin's Creed IV: Black Flag
Ubisoft non ha mantenuto il segreto, ma siamo stati comunque felici di aver partecipato all'evento londinese di presentazione del gioco. Ecco le nostre prime impressioni.
Scritto da: Gillen McAllister
Luigi's Mansion 2
A dieci anni di distanza dal divertentissimo titolo per Game Cube, torna Luigi's Mansion. Con nuovi rompicapi e un nuovo aspirapolvere.
Scritto da: Martin Eiser
Command & Conquer
Abbiamo visitato Victory Games, scoprendo in anteprima il futuro free-to-play del celebre franchise di giochi strategici.
Scritto da: Bengt Lemne
Killzone: Shadow Fall
Poco dopo l'evento dedicato a Playstation 4, abbiamo incontrato gli sviluppatori di Killzone: Shadow Fall, scoprendo qualche novità.
Scritto da: Jonas Elfving
Watch Dogs
Gamereactor ha avuto l'opportunità di parlare con Johnatan Morin, sviluppatore di Watch Dogs, subito dopo la seguitissima conferenza dedicata a PS4.
Scritto da: Jonas Elfving
Wildstar: hands-on
Siamo sbarcati sul pianeta Nexus, un luogo ancora acerbo, un po' tradizionalista ma certamente con alcune potenzialità.
Scritto da: Jostein Holmgren
Tearaway
Un mondo di origami e tante belle idee. Abbiamo provato in anteprima Tearaway, la nuova promettente avventura per PS Vita che ci ha trascinato in un universo coloratissimo fatto di carta.
Scritto da: Carl Brännström
Fuse: hands-on
Armi pazzesche, alieni e un mondo colorato. Il primo gioco multiformato di Insomniac Games è un gioco focalizzato sul mutliplayer cooperativo, ed è molto interessante.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Resident Evil: Revelations
Capcom ha tentato una missione impossibile: trasformare un gioco 3DS in un gioco per le console casalinghe in alta definizione. Abbiamo visto in anteprima il risultato dei loro sforzi.
Scritto da: Gillen McAllister
The Showdown Effect
Uno sparatutto/picchiaduro in 2D, capace di coinvolgerti in meno di cinque minuti. Questo è The Showdown Effect, il nuovo lavoro di Arrowhead Studios, prodotto da Paradox.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Splinter Cell: Blacklist - Prime impressioni
Splinter Cell ritorna in Blacklist, un gioco che vuole accontentare tutti i fan della serie. Lo abbiamo visto in anteprima a Parigi, e queste sono le nostre primissime impressioni.
Scritto da: Emil Ryttergaard
Sim City
Maxis rilancia la sua serie con un gioco completamente rinnovato, ma che fa tesoro delle lezioni apprese in passato. Sim City è il gioco strategico più atteso del 2013.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Remember Me
Anche se ci siamo trovati di fronte a una versione acerba del gioco, i dilemmi morali che Remember Me ci ha iniettato nella mente sono incredibilmente potenti.
Scritto da: Jori Virtanen
The Walking Dead: Survival Instinct
Abbiamo visto in anteprima lo sparatutto di The Walking Dead. È ancora troppo presto per cantare vittoria, ma l'atmosfera della serie TV è quantomeno rispettata.
Scritto da: Christian Gaca
Gears of War: Judgment
Il prossimo marzo arriverà il quarto Gears of War. Non si tratta, però, del quarto capitolo della serie, bensì sarà qualcosa di diverso. Ma i temuti cambiamenti sembrano positivi.
Scritto da: Christofer Olsson
Defiance
Qualunque cosa sia Defiance, verrà sempre dopo la lettera 'D' di Defiance di Trion, nella futura enciclopedia MMO.
Scritto da: Gillen McAllister
Crysis 3
Crytek ripensa New York City in Crysis 3, trasformandola in una vera giungla urbana. Abbiamo provato sia il singleplayer che il multiplayer di questo attesissimo gioco.
Scritto da: Marcus Löfström
Disney Infinity
Disney e Avalanche creano un gioco che, a prima vista, sembra fare il verso a Skylanders. Ma, oltre a pupazzetti e portali elettronici, c'è una sorprendente struttura alla Little Big Planet.
Scritto da: Gillen McAllister
Company of Heroes 2
Ancora una volta scendiamo nello scenario di guerra di uno dei titoli strategici più attesi. Dopo la nostra prova non abbiamo dubbi: Company of Heroes 2 sarà un gioco imperdibile.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Marvel Heroes
Negli scorsi giorni abbiamo avuto l'opportunità di provare la beta di Marvel Heroes, un MMORPG a tema supereroi che ha tanto in comune con i primi due giochi della serie Diablo.
Scritto da: Mike Holmes
Bioshock Infinite
Saliamo su nel cielo di Columbia per passare alcune ore in compagnia di Bioshock Infinite. All'orizzonte nuovi nemici, una storia affascinante e un grande colpo di scena.
Scritto da: Gillen McAllister
The Cave
The Cave è un titolo digitale che uscirà dalle scuderie di Sega all'inizio del prossimo anno, con la produzione gestita da Double Fine e diretta da Ron Gilbert.
Scritto da: Gillen McAllister
Aliens: Colonial Marines
Nonostante il poco tempo a nostra disposizione, abbiamo provato Aliens: Colonial Marines. Si iniziano a vedere i segni del lungo sviluppo, ma siamo fiduciosi.
Scritto da: Gillen McAllister
Metal Gear Rising: Revengeance
La storia dello sviluppo Rising è intrigante come il gioco stesso. Motivo sufficiente per attendere il gioco, che in un modo o nell'altro si distacca dalla serie principale.
Scritto da: Gillen McAllister
Sniper: Ghost Warrior 2
Torniamo nei panni di un silenzioso cecchino in Sniper: Ghost Warrior 2. Abbiamo provato in anteprima il sequel del primo grande successo, con un po' di frustrazione.
Scritto da: Gillen McAllister
Tomb Raider
Per l'ennesima volta abbiamo giocato a Tomb Raider, questa volta provando una lunga sezione di gioco. E, ancora una volta, siamo convinti della bontà di questo gioco.
Brothers: A Tale of Two Sons
Il regista libano-svedese Josef Fares ha lavorato alla creazione di un gioco chiamato Brothers: A Tale of Two Sons. La sua passione è massima, e ci ha dato l'opportunità di provare questo titolo.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Omerta: City of Gangsters
Dai creatori di Tropico 4, un gioco manageriale a sfondo mafioso, tra combattimenti a turni e la conquista di un'intera città. E dell'omertà dei suoi cittadini.
Scritto da: Martin Eiser
Dead Space 3: co-op
Visceral Games ha cercato di fare le cose in grande, tentando di rendere paurosa anche la modalità cooperativa di Dead Space 3. E, dopo averla provata, ci siamo spaventati davvero.
Scritto da: Bengt Lemne
Sim City: hands-on
La demo Gamescom si concludeva con una meteora. A Stoccolma abbiamo avuto l'opportunità di vedere cosa succede dopo. Ovviamente, c'è un gran casino da risolvere...
Scritto da: Bengt Lemne
Army of Two: The Devil's Cartel
Quando un gioco cerca di essere semplicemente divertente, non c'è nulla di male. Il problema è che dovrebbe impegnarsi per farlo. Le premesse del nuovo Army of Two sono un po' deludenti.
Scritto da: Bengt Lemne
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Naruto Shippuden torna nel quarto gioco della sua celebre serie di picchiaduro. Le novità non sono tantissime, ma le basi su cui si fonda sono estremamente solide.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Rayman Legends
Rayman rimbalza in esclusiva su Nintendo Wii U. Sebbene Ubisoft non riuscirà a rilasciare il gioco in tempo per il lancio della nuova console, varrà davvero la pena attendere. Ecco perché.
Scritto da: Martin Eiser
Need for Speed: Most Wanted
Con Need for Speed: Most Wanted, Criterion ha cercato di risollevare una serie. Dopo avere provato il gioco presso la fabbrica delle Porsche, siamo convinti che ci siano riusciti.
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Quest'anno non ci sarà un nuovo Mario Kart. Sega ci riprova con il suo All-Stars Racing, regalandoci un tuffo nella storia dei suoi franchise e un'esperienza che ci è sembrata divertente.
Scritto da: Gillen McAllister
Black Ops 2: multiplayer hands-on
In un evento tenutosi a Milano abbiamo avuto l'opportunità di provare con le nostre mani il multiplayer di Call of Duty: Black Ops 2. Ecco quali saranno le novità in arrivo.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Fable: The Journey
E' facile pensare che Gabriel sia un cretino, dato che l'ora iniziale The Journey sottolinea la sua inutilità e il suo scarso eroismo.
Scritto da: Gillen McAllister
Zombi U
All'interno o all'esterno: quanto resisterai? Proviamo i nuovi livelli del gioco più originale di Wii U.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Né Call of Duty o Zombie U, neppure Assassin Creed. Ninja Gaiden Wii U è sicuramente il gioco di lancio più "maturo". E Nintendo ha partecipato al progetto in maniera attiva.
Assassin's Creed III: impressioni
A poco meno di un mese dall'uscita, abbiamo provato uno dei giochi più attesi dell'anno. A quanto pare, Assassin's Creed III sarà rivoluzionario. In tutti i sensi.
Scritto da: Gillen McAllister
Angry Birds Trilogy
Rovio cerca di trasferire le emozioni, le gioie e i dolori di Angry Birds sulle nostre console. Ma, nel farlo, si sono dimenticati dell'origine del successo: il costo irrisorio.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Forza Horizon
Nonostante il cambiamento nel concept e un nuovo sviluppatore, Forza Horizon ci ha fatto venire i brividi. Ecco come rendere uno spin-off un gioco imperdibile.
Scritto da: Gillen McAllister
Star Wars 1313: prime impressioni
I rappresentanti di LucasArts hanno fatto di tutto alla Gamescom per farci sembrare nuovo il materiale già visto all'E3. Non ci sono riusciti. Ma non era necessario.
Call of Juarez: Gunslinger
Un vecchio cowboy ci racconta una storia, e noi la viviamo sulla nostra pelle. Il nuovo Call of Juarez ritorna alle origini della serie, ma lo fa in una maniera inattesa.
Scritto da: Gillen McAllister