Kirby e la stoffa dell'eroe
Kirby ritorna in un mondo fatto di tessuto e filo. Kirby e la Stoffa dell'Eroe ci porta in un'universo molto originale e ci racconta una favola. E noi l'abbiamo seguita fino in fondo.
La stoffa dell'eroe. Che bel modo di dire. Devo dire che questa volta gli adattatori sono stati bravi. Ancora mi ricordo i tempi in cui "ostrich" (struzzo, in inglese) veniva tradotto in "ostrica" in videogiochi come Faraon. Ma questa volta chi si è occupato della versione italiana di Kirby's Epic Yarn ha fatto davvero un ottimo lavoro. Yarn in inglese significa "filo" (ma anche "racconto", costituendo un bel gioco di parole). Naturalmente "Kirby e il Filo Epico" sarebbe stata una schifezza. Ma Kirby e la Stoffa dell'Eroe, beh, è semplicemente perfetto per descrivere l'ultimo delizioso titolo di casa Nintendo.
Questa volta la pallina rosa ha a che fare con un mago cattivo di nome Malandrana, che sta soggiogando un regno fatto interamente di filo e stoffa. Lo stesso Kirby viene trasformato in un filo ed è chiamato a salvare il mondo da questo mago cattivo, ricucendo (letteralmente) i vari pezzi del reame.
Non c'è molto altro da aggiungere sulla trama, come da tradizione Nintendo estremamente esile, ma più che sufficiente per introdurre la nuova avventura di Kirby. Il tutto viene raccontato da un unico narratore in stile "fiabe sonore", quasi raccontasse una favola della buonanotte, con tanto di vocine per i vari personaggi. Una cosa che potete amare od odiare, senza vie di mezzo. Personalmente adoro questo stile spensierato e infantile, ma chi mi ha accompagnato durante i primi test di questo gioco pare stia ancora cercando il doppiatore per rigargli la macchina.
L'idea di ambientare il gioco in un mondo costituito da stoffa e fili dà luogo a due conseguenze. In prima istanza, il gioco è una vera e propria esplosione di creatività visiva. Pur essendo un platform bidimensionale della vecchia scuola (e dunque senza roboanti effetti tridimensionali), gli sviluppatori hanno posto l'attenzione in ogni minimo dettaglio visivo. Tutto, ma proprio tutto è fatto di elementi esistenti in una qualunque merceria. I personaggi sono fatti di filo, le piattaforme di stoffe di varia consistenza e colore, i bonus da raccogliere sono perline che vengono infilate in una sorta di collana o toppe da appiccicare. Persino gli sfondi presentano una texture che ricordano trama e ordito di un tessuto. Meraviglioso.
In secondo luogo, la "sartorialità" del titolo ha spinto gli sviluppatori a trovare eleganti soluzioni videoludiche sui generis. Ci sono molteplici esempi della cosa, a partire dai nemici che vengono appallottolati in un gomitolo quando catturati da Kirby, passando per alcune porzioni di livello che si rivelano solo tirando un filo e richiudendo il mondo stesso a soffietto, non dimenticandosi delle toppe che possono essere rimosse rivelando segreti.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:Wii
- Genere:Platform
- Sviluppatore:Good Feel
- Produttore:Nintendo
- Giocatori:1-2
- Data di uscita:25 Febbraio 2011
- Kirby Mass Attack Nintendo DS
- New Super Mario Bros. Mii Wii U
- 3D Classics Kirby's Adventure Eshop/Nintendo 3DS
- Furry Legends Wii/Wiiware
- Little Big Planet PS3
- Kirby Power Paintbrush Nintendo DS
- Kirby's Adventure Wii Wii
- Little Big Planet PS Vita
- Super Scribblenauts Nintendo DS



































































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