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Transformers: Devastation

Transformers: Devastation

Platinum ha confezionato una delizia per i fan della serie originale.

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C'è un gigante color verde lime a lato di un edificio molto alto, parzialmente distrutto. Optimus Prime, con la voce severa di Peter Cullen, esclama: "Devastator!" È allora che ci rendiamo conto di quanto questo gioco abbia un valore inestimabile per i fan della serie animata originale (spesso indicato come G1) degli anni '80. Ciò che segue è una boss fight epica all'interno di una piazza principale, in cui Optimus Prime deve combattere contro un gigante possente, composto da non meno di sei veicoli diversi assemblati tra loro.

Per coloro che si sono appassionati ai mitici personaggi solo di recente, forse perché introdotti al franchise attraverso la serie cinematografica dei Transformers firmata da Michael Bay, tutto questo risulterà molto strano. Tutti i personaggi sono estremamente colorati, quasi luminosi. Sono grandi e a blocchi, e sembra non esserci la benché minima correlazione tra la grandezza effettiva di un robot e la grandezza del veicolo in cui si trasformano durante la loro trasformazione. Ma questi erano i Transformers delle origini, e ciò che ha fatto Platinum Games è stato quello di riportare la vecchia serie in vita - e lo hanno fatto incredibilmente bene.

Se ci allontanassimo dallo schermo e dessimo una breve occhiata, la sensazione è quella di guardare un episodio in HD dei Transformers alla tv in cui il vecchio design è stato reso più luminoso e più nitido, e che da solo è di una bellezza totale. Ancora meglio è il fatto che Platinum Games sia riuscita a mantenere tutti gli aspetti più gustosi della serie, dal fatto che Optimus ha sempre un dito sull'orecchio quando parla con la base (e, pertanto, ciò ci lascia intendere che i Transformers sono dotati di mezzi di comunicazione peggiori di un auricolare standard Bluetooth), fino agli insulti come "Sei mio, Auto-coglione!".

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In breve, il fan service e la presentazione generale non avrebbero potuto essere migliori. Ma com'è quando si gioca? Si tratta, dopo tutto, di un fattore abbastanza importante. Dal momento che allo sviluppo ci sono i Platinum Games, ci sono tutte le ragioni per aspettarsi cose eccezionali. Di solito, questo significa vergognose quantità di azione, chitarre giapponesi stridenti, controlli molto complessi, e un setup un po' rozzo.

Transformers: Devastation

Se dovessimo descrivere il gioco con una sola frase, diremmo che Transformers: Devastation deve un sacco a Bayonetta. Ci sono due pulsanti per l'attacco corpo-a-corpo che possono essere modificati a seconda delle occasioni, un pulsante per sparare e uno per schivare. Non mancano cose come il "Bullet Time" in stile Bayonetta, in cui ci viene data la possibilità di mettere a segno quantità extra di danni, mentre ci si muove al rallentatore.

Una combo ben eseguita può essere effettuata con una rapida pressione di RB/R1, una mossa che consente al Transformer di attaccare il proprio avversario in forma di veicolo, spazzando per aria i propri nemici. Trasformarsi in veicoli è una parte importante di Transformers: Devastation. Platinum Games è riuscita a aggiungere elementi rilevanti, momenti in cui è giustificato per essere un veicolo. Per esempio, abbiamo giocato sezioni in cui abbiamo preso il ruolo di Sideswipe in forma Lamborghini, siamo stati attaccati da jet in volo (Seekers, ovviamente), mentre correvamo per le strade a velocità ridicole.

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Ci sono satelliti dislocati un po' ovunque in ciascuno dei livelli. Sparando loro, troviamo delle casse con contenuti bonus. Tuttavia, è più facile a dirsi che a farsi. A volte abbiamo una serie di obiettivi da soddisfare, come un puzzle semplice, o eliminare qualcosa entro un limite di tempo. Le vetture si rivelano utili anche qui, e ancora una volta il gameplay si adatta al dualismo dei personaggi. È raro che si è costretti a essere veicolo, e comunque ci viene sempre data molta libertà se è meglio essere robot o veicolo in un dato momento.

Ci sono cinque Autobot che possiamo controllare, e tutti hanno le proprie abilità che possono essere livellate. Andare in giro con Bumblebee è un'esperienza completamente diversa rispetto a quando si generano distruzioni di massa con quello psicopatico di Grimlock. Con Bumblebee è necessario cercare di mantenere il nemico a distanza di sicurezza e muoversi molto, mentre con Grimlock non c'è divertimento migliore di quando si picchia pesantemente nel combattimento corpo a corpo.

Quando si trovano le casse di cui sopra, e si sconfiggono i nemici, sarete più efficienti, otterrete equipaggiamenti migliori, e guadagnerete più soldi. Inoltre, ci sono diverse cose nascoste che sbloccano ulteriori oggetti nel gioco. Il processo di livellamento può essere accelerato spendendo soldi, e possono dare vantaggi ed equipaggiamenti migliori ai vostri Autobots. È anche possibile combinare le armi per creare attrezzature migliori. Questi sono gli elementi peggiori di Transformers: Devastation, e solo i perk high tech di Wheeljack risultano davvero belli.

Transformers: DevastationTransformers: DevastationTransformers: Devastation
Transformers: Devastation

Il sistema funziona così: si acquista un bonus, ma invece di selezionare qualcosa da un elenco, bisogna farle avere a Wheeljack affinché crei qualcosa per voi. Non potrete scegliere ciò che volete, ma dovrete giocare ad un mini-gioco in cui il tempismo perfetto dà buoni bonus, mentre un tentativo fallito significa un premio minore (e per tutto il tempo Wheeljack gioisce o si lamenta di ciò che offre). In caso contrario, ci vuole molto tempo per avere i venti rottami necessari per realizzare la vostra pistola preferita o la spada migliore. Manca completamente di profondità, è insopportabile e, alla fine, non aggiunge nulla. Avremmo preferito poter scegliere tra un certo numero di armi con vantaggi e svantaggi per ciascuna assegnazione, piuttosto che il sistema offerto qui. Va detto che c'è una quantità infinita di armi, ma abbiamo notato poca differenza tra loro, quindi non c'è mai grande soddisfazioni ad usarli.

Ci sono voluti poco più di cinque ore per giocare l'intero Transformers: Devastation, e anche così siamo rimasti piuttosto soddisfatti. È sicuramente un gioco breve, ma per fortuna c'è una rigiocabilità reale in quanto vi divertirete molto a sfidarvi nei livelli di difficoltà più elevati. Inoltre, è divertente provare i diversi robot, andare un po' più a fondo dei livelli, cercare di trovare i segreti restanti che vi mancano. Completando il gioco è inoltre possibile ottenere nuovi livelli di difficoltà in cui i nemici vengono spostati in altre aree del gioco (che è molto più divertente che avere un nemico più forte, come accade di solito).

Un altro aspetto negativo che non possiamo ignorare è che non c'è molta differenza tra i livelli. L'idea è quella di giocare in livelli molto piatti e con uno scarso livello di dettaglio. Avremmo apprezzato un po' più di vitalità. Fortunatamente, i robot stessi sono bellissimi, ben dettagliati e molto ben animati - il lato negativo è che risaltano troppo rispetto al noioso paesaggio alle loro spalle, e molti fondali si ripetono un po' troppo spesso.

Alla fine, Transformers: Devastation è un miscuglio. Il nostro cuore amante dei vecchi Transformers è stato completamente sopraffatto nel sentire i vecchi doppiatori della serie originale riprendersi i loro ruoli, abbiamo apprezzato la musica di Vince DiCola (compositore di The Transformers: The Movie), e la storia, per quanto lineare, ci è piaciuta molto. Allo stesso tempo, non possiamo ignorare che ci sono alcune cose che non sono all'altezza, e abbiamo come l'impressione che alcune cose siano state tagliate in fase di produzione, magari per una questione di soldi. Anche se in cuor nostro avremmo voluto dare un voto leggermente superiore, il nostro cervello dice il contrario e il suo giudizio si riflette nel voto sottostante.

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Transformers: DevastationTransformers: Devastation
07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Design interessante; Controlli brillanti; Ottima longevità; Gameplay vario; Belle animazioni; Bellissima colonna sonora; Un sacco di fan service.
-
Avventura breve; Scenari poco dettagliati; Menu confusi; Poca varietà nelle armi.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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