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recensione

The Walking Dead

La serie a fumetti firmata Robert Kirkman è diventata un videogioco. Ma, contrariamente a tutti gli altri giochi con gli zombie, qui la sopravvivenza dipende dal nostro ingegno.

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Per chi ama i giochi con gli zombie, certamente non c'è alternativa. Basta dare un rapido sguardo ai giochi usciti negli ultimi mesi, tra cui spiccano Dead Rising 2, Left 4 Dead 2 e Dead Island. E ora è arrivato il momento di un altro gioco a tematica zombie con la parola "dead" nel titolo, vale a dire The Walking Dead, basato sull'omonima serie di fumetti e televisiva.

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A differenza di qualsiasi altro gioco con i morti viventi, questo è un gioco di avventura piuttosto classico, e in nessun momento ci ritroviamo a massacrare nemici con fucili potenti o armi ingegnose. Invece, il gioco è un puro adventure con alcuni elementi di azione caratterizzati da Quick Time Events, che consentono di portare avanti la narrazione e aggiungono un buon tasso di variazione.

The Walking Dead

Telltale Games cercò di fare una cosa simile l'anno scorso con Jurassic Park, che, tuttavia, cadde nella mediocrità. Tenendo questo in mente, non riservavo grandi speranze per The Walking Dead. Mi sono dovuto ricredere. Già nei minuti iniziali del gioco, incontro il protagonista Lee, un giovane condannato per un reato grave, seduto in una macchina della polizia diretta fuori da Atlanta.

Un dialogo molto ben costruito mi mette di buon umore, e il gioco inizia a mostrare la sua buona realizzazione. A poco a poco, si notano sempre più auto della polizia muoversi verso la città, ma il poliziotto alla guida ignora le numerose chiamate ricevute alla radio. C'è pur sempre un prigioniero da guidare. Sappiamo tutti, naturalmente, quello che sta succedendo in città: la civiltà, così come la conosciamo, sta per cadere vittima degli zombie, ma né Lee né il poliziotto sanno che cosa sta accadendo, fino a quando non investono fortuitamente uno zombie in un brutale incidente alla periferia di Atlanta.

The Walking Dead
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