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Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Final Fantasy

Anche Final Fantasy ha il suo gioco musicale: abbiamo compiuto un lungo viaggio nei ricordi in questo titolo, che fa rivivere un ventennio di giochi di ruolo attraverso le colonne sonore.

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Final Fantasy è conosciuto per le sue eccellenti colonne sonore. Creare un gioco musicale basato su quei brani, dopotutto, non è una cattiva idea, oltre ad essere un concentrato di nostalgia.

Se siete degli esperti, troverete certamente dei momenti incredibili, come la scena straziante di Final Fantasy X dove Yuna si rende conto che non può proseguire il suo pellegrinaggio e deve accontentarsi di una vita normale. Per alcuni potrebbe sembrare pesante, ma per altri sono tanti bei ricordi.

Questo, però, non è un semplice gioco musicale. C'è una storia che ricorda le origini del franchise. Un cast di eroi deciso a ripristinare l'equilibrio tra due grandi esseri, la cui agitazione sta causando la distruzione di un enorme cristallo musicale. Per riportare alla normalità il cristallo, i nostri eroi devono utilizzare le onde musicali chiamate Rhythpo.

Il nostro cast è composto da tredici volti tratti dai vari titoli di Final Fantasy, ri-concettualizzati come bamboline, con le guance rosse e i nasi fatti con i bottoni. Ma ognuno di essi ha alcune abilità - quattro per ogni personaggio.

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Theatrhythm Final Fantasy

Il gameplay è quello che vi aspettereste da un gioco ritmico. Si tocca lo schermo a tempo di musica, si tengono premuti dei pallini, mentre altri devono essere mossi in una determinata direzione. Queste sono le basi, e la difficoltà aumenta nel tempo.

Si può scegliere di giocare uno qualsiasi degli ultimi tredici titoli di Final Fantasy, e ciascuno è composto da tre diverse modalità di gioco, ognuna con un diverso tempo musicale e diverse modalità: Field, Battle ed Event.

Field è la modalità principale. Il personaggio scelto appare sullo schermo e si muove attraverso il paesaggio, mentre si eseguono le istruzioni che scorrono sullo schermo a tempo con la musica. Alla fine di ogni livello si viene ricompensati con un oggetto.

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Le battaglie sono toste, e fanno venire i crampi. Il ritmo è veloce, e ogni nota simboleggia un attacco proveniente dal nostro quartetto scelto, schierato contro i nemici nel classico sistema di combattimento di FF. Se si sbaglia si perde energia, e una volta perso il ritmo è difficile recuperare.

Se si completa con successo un livello si ottengono punti Rhythmia - che consentono di sbloccare i contenuti extra del gioco - e punti esperienza. I punti XP consentono di aumentare la barra HP e di migliorare le abilità dei personaggi.

Alcune abilità sono attivate solo se alcune determinate condizioni vengono soddisfatte in battaglia, mentre altre sono attive e aumentano l'agilità. La nostra bambola può essere equipaggiato con oggetti che si attivano automaticamente, lasciandoci così concentrare sulla musica.

La modaltà Event è quella che fa venire la pelle d'oca. Il display cambia ancora una volta: lo sfondo è costituito da montaggi video dei momenti migliori di ogni gioco, mentre le note appaiono solo all'ultimo istante utile. Per riuscire a vincere è necessaria una discreta conoscenza della partitura musicale.

Dopo le ultime note, riceviamo ancora un po' di Rhythmia. Raccogliere bonus sarà ampiamente ricompensato in questo gioco, perché più punti otteniamo, più extra vengono sbloccati. Oltre ad alcuni personaggi nascosti e video musicali, possiamo anche sbloccare le singole canzoni.

Theatrhythm Final Fantasy

C'è anche una modalità sfida, che offre le stesse canzoni ma con un più alto grado di difficoltà - e sono necessari nervi saldi.

La storia del gioco è quasi superflua: una breve descrizione all'inizio del gioco, e un finale che arriva bruscamente perché non abbiamo mai davvero seguito quello che accadeva.

Eppure, il gioco ci tiene emotivamente connessi con la serie Final Fantasy: la fa rivivere attraverso l'euforia di partecipare attivamente alla musica del franchising facendoci quasi sentire dei compositori.

La musica del gioco costituisce un collegamento immediato con i ricordi che abbiamo di questi giochi, con i conseguenti alti e bassi, con la tristezza e la felicità che avevamo sperimentato al momento. Dopo averci giocato, vi consigliamo di riprendere in mano i vecchi titoli della serie Final Fantasy.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Personaggi carini, musica incantevole, tanti extra
-
Un tocco leggero viene spesso riconosciuto come tocco normale, la storia non esiste
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Wiebke Westphal

Anche Final Fantasy ha il suo gioco musicale: abbiamo compiuto un lungo viaggio nei ricordi in questo titolo, che fa rivivere un ventennio di giochi di ruolo attraverso le colonne sonore.



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