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recensioni
Fast RMX

Fast RMX

A tenere il ritmo su Nintendo Switch c'è l'esclusivo titolo di lancio di Shin'en Entertainment.

Non abbiamo a disposizione un numero particolarmente ampio di titoli tra cui scegliere su Nintendo Switch al momento, ma uno dei giochi che possiamo goderci sulla nuova piattaforma della grande "N" è senza dubbio il racing sci-fi a tutta birra Fast RMX. Shin'en ha resuscitato il suo titolo di corse per Wii U - Fast Racing Neo - mescolando i tracciati originali con nuovi contenuti e con l'aggiunta di alcune migliorie grafiche. Quando abbiamo giocato l'originale, ci era piaciuto molto, e Fast RMX recupera a piene mani i fondamenti di qualità stabiliti dall'esclusiva per Wii U, anche se forse si sarebbe potuto fare ancora di più per massimizzare l'impatto del gioco in vista del passaggio dalla macchina old-gen di Nintendo alla sua nuovissima console ibrida.

Ma prima di passare alle critiche, partiamo dagli aspetti positivi presenti nel gioco. In primo luogo, l'aspetto più importante, il senso di velocità è stato mantenuto alla grande. Si tratta di un titolo racer con la stessa stoffa di Wipeout, dove la folle velocità è uno dei marchi di fabbrica. L'aspetto unico di Fast RMX sono le piastre blu e arancioni e i gate che caratterizzano ciascun tracciato. Ogni navicella ha due modalità, anche queste blu e arancio, e se attraversate un gate o toccate una piastra con la vostra navicella nel modo corretto, otterrete un aumento della velocità. Se sbagliate, i colori si scontrano tra loro e il vostro slancio si indebolisce fino a quando il vostro veicolo non si trova a dover ricominciare a prendere terreno a partire dalla scia dei vostri avversari. Ogni nave ha anche la possibilità di potenziarsi, e ci sono sfere sparse lungo il tracciato che vi permettono di ricostituire le riserve di energia.

Fast RMXFast RMX

La gara semplice è piuttosto frizzante, ma una volta che si inizia a spingere sull'acceleratore, colpendo correttamente le piattaforme e i gate, usando anche un po' di tattica, il ritmo prende il via in modo considerevole. In effetti, il gioco diventa quasi vertiginoso non appena si entra nel vivo, e il vostro veicolo dovrà prestare grande attenzione ai veicoli avversari, schivare gli ostacoli ambientali, il tutto mentre dovrete ricordarvi di passare sulle piattaforme del giusto colore e a raccogliere sfere di potenziamento lungo il tragitto.

C'è un certo numero di diverse navicelle da sbloccare, e sono tutte equilibrate, ma in modo diverso. Alcune prendono velocità più rapidamente, altre hanno una velocità massima più elevata, e ce ne sono altre che hanno boost più veloci. Le uniche differenze sono di natura cosmetica, ma considerando che tutte hanno una maneggevolezza simile e le variazioni sono solo in termini di velocità, ciascuna appare sorprendentemente unica. In termini di stile, dal ritmo synth allo stile visivo, l'influenza da parte di Wipeout è piuttosto palese, e il gioco appare davvero come una sorta di successore spirituale.

Forse l'aspetto che abbiamo preferito di più di Fast RMX è la varietà delle piste. C'è davvero una generosa selezione qui in offerta, e Shin'en ci porta in location molto diverse tra loro. Ogni percorso è pieno di colpi di scena, alti e bassi, con salti in abbondanza e rischi ambientali in agguato dove meno te lo aspetti. Non appena si sbloccano nuovi tracciati, questi diventano più impegnativi, in quanto lo spostamento degli ostacoli vi costringe a deviare sul vostro percorso, e la geografia vi costringe a reagire con rapidità e precisione.

I tracciati si sbloccano nella modalità campionato, tre alla volta. Ci sono tre livelli di difficoltà, e anche se tutti i tracciati sono inclusi in tutte le modalità, salendo di difficoltà, dovrete sbloccare gli stessi percorsi ai livelli di difficoltà più elevati. Giocare al livello più basso è abbastanza semplice, ma non ci vuole molto prima che le cose si facciano più impegnative, e alla fine quei podi così semplici saranno solo un vago ricordo e dovrete allenarvi molto se volete rimanere davanti alla concorrenza. Detto questo, nonostante questo sia l'elemento di maggior attrattiva, resta comunque un aspetto un po' leggero e avrebbe potuto essere fatto con maggiore profondità.

C'è anche la modalità Eroe, che cambia un po' le dinamiche. Qui si deve correre in modo più prudente, perché se si sbaglia un salto o ci si scontra con qualcosa, è game over. A rendere le cose più complicate, il vostro boost e il vostro scudo attingono dalla stessa fonte, quindi non si può solo accelerare superando gli avversari con sconsiderato slancio, e così facendo probabilmente vi troverete schiantati non appena vi scontrate accidentalmente con un muro, ostacolo o avversario. C'è un ulteriore grado di difficoltà, nel senso che dovete arrivare primi: nessun'altra posizione è ammessa, perché in quel caso sarebbe comunque game over.

Fast RMX

L'altra modalità disponibile è il multiplayer. Ci siamo avventurati online e ci siamo goduti un paio di partite con alcuni sconosciuti, e non sembrano esserci problemi di connessione. Meglio ancora, è possibile collegare più console Switch e giocare a livello locale in questo modo (anche se non siamo riusciti a provarla per ovvie ragioni), ma la maggior parte delle persone giocano su schermo condiviso. Quando si gioca in due condividendo uno schermo solo, i cali di frame-rate sono stati sorprendentemente minimi e, a parte dettagli sullo sfondo un po' ridotti e qualche texture un po' meno curata, il gioco regge bene.

Tutto sommato Fast RMX è un solido titolo racing sci-fi che appare fluido, elegante, e offre quella giusta dose di alta velocità per accompagnare degnamente il lancio di Switch. Tuttavia, non è senza problemi. Non abbiamo amato tantissimo la colonna sonora, la modalità carriera manca un po' di profondità, e per i giochi di questo tipo - affinché escano dall'ombra di Wipeout - abbiamo bisogno di vedere qualcosa di più da parte loro (una corretta modellazione per i danni, per esempio). Detto questo, abbiamo comunque trascorso alcune ore divertenti in sua compagnia, e ci è sembrato altrettanto buono giocato sul grande schermo come nella modalità portatile di Switch. Alla fine, si è rivelato essere un titolo di lancio buono, e data la poca disponibilità di titoli sulla console di Nintendo nel momento in cui scriviamo, se avete il bisogno di velocità, Fast RMX riuscirà ad accontentarvi.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Grande senso della velocità; Frame-rate fluido; Ottima grafica; Un sacco di tracciati spettacolari.
-
La musica non è eccezionale; Non c'è abbastanza profondità nelle diverse modalità di gioco.
overall score
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