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Transformers: La Caduta di Cybertron

Transformers: La Caduta di Cybertron

High Moon Studios ha fatto di tutto per trasformare un tie-in in qualcosa di imperdibile. I fan dei Transformers hanno finalmente un gioco che li renderà molto felici.

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Cybertron è sull'orlo della fine. Eoni di una guerra civile tra Autobots e Decepticons hanno condannato il pianeta irrevocabilmente, e la casa celeste non può più produrre la vita che sostiene Energon. L'ultima speranza è data dai nobili Autobot, e dalla loro Arca, una navicella spaziale che gli consentirà di fuggire per trovare una nuova casa al di là delle stelle. I Decepticon hanno altri piani, e persino nella disperazione più totale fomentano la più feroce delle guerre.

Transformers: La Caduta di Cybertron inizia esattamente laddove avevamo lasciato l'ultimo titolo di High Moon Studios. Dopo che i videogiochi dei Transformers sono diventati l'ennesimo capitolo triste nella storia dei videogame su licenza, questo sequel riaccese la speranza di un gioco dei Transformer che si potesse definire tale. E la scintilla della speranza non è stata vana. La Caduta di Cybertron può benissimo essere considerato il migliore gioco che la serie abbia mai prodotto.

High Moon Studios non mentiva quando ci promise che il gioco sarebbe stato molto vario. Ognuno dei 13 capitoli del gioco hanno come protagonista un nuovo Transformer, con il proprio set di competenze e abilità. Pertanto, ogni livello sembra unico, e non c'è mai tempo per annoiarsi dato che, ad esempio, Optimus Prime si concentra sull'artiglieria, il piccolo Cliffjumper sullo stealth e Dinobot Grimlock si può trasformare in un massiccio tirannosauro robotico. Naturalmente, i giocatori in tutto questo sono chiamati a prendere a calci gli Autobot con i Decepticon, tra cui l'enorme Megatron e il fortissimo Combaticon, la cui forma combinata prende il nome di Bruticus, potente distruttore.

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Il lato negativo è che la campagna per giocatore singolo non è eccessivamente lunga e il gioco può essere facilmente concluso in 7-8 ore. La difficoltà è mediamente elevata, ma le numerosi morti improvvise e i precipizi causano un po' di fastidio. E i giocatori presto imparano (con le cattivw) che i nemici con uno fucile non si possono avvicinare a meno di un chilometro. C'è una sorpresa piacevole, poiché il giocatore ha ancora lo scudo di rigenerazione, ma sotto sotto ha anche un bell'indicatore di salute che richiede Energon per poter essere ricaricato.

Il controllo dei robot, opportunamente, fornisce una sensazione di pesantezza, ma è anche abbastanza preciso. La trasformazione in veicoli è più ragionevole, poiché quella forma garantisce una maggiore protezione nelle situazioni più caotiche. I controlli dei veicoli, per contro, richiedono qualche aggiustamento. Soprattutto quando le quattro ruote non si comportano in maniera realistica e sembrano quasi galleggiare a mezz'aria.

Transformers: La Caduta di Cybertron offre cinque modalità di gioco multiplayer per bilanciare la breve modalità per giocatore singolo. Questa volta non c'è una modalità cooperativa, ma il gioco presenta una nuova modalità chiamata Escalation, che assomiglia - avete indovinato - alla modalità Orda di Gears of War. Il multiplayer competitivo è costituito da quattro delle più tipiche modalità di gioco, ma sicuramente la più grande novità è data dalla possibilità di scegliere una delle quattro classi di personaggi e costruire un robot a proprio piacimento, assemblandolo scegliendo tra una pletora di parti del corpo. Purtroppo, tutte le componenti devono essere sbloccate giocando in MP, e pertanto non si può iniziare subito con il Transformer dei nostri sogni. Il multiplayer, inoltre, non è così bello come il SP. High Moon ha ovviamente seguito le lezioni di diversi titoli di successo, e si possono trovare molti punti in comune con tanti giochi online moderni, come i livelli, i vari incentivi e gli oggetti sbloccabili nel gioco. Tutto sembra essere al suo posto, ma nel complesso sembra che gli sviluppatori non abbiano dedicato abbastanza tempo alle rifiniture.

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Visivament,e Transformers: La Caduta di Cybertron è molto piacevole, con colori che si alternano tra lo scuro e il serio, e che si adattano perfettamente all'umore del gioco. La colonna sonora è semplicemente impressionante, e dà la carica al giocatore. Un punto in più per gli ambienti dinamici: anche se i livelli non sono realmente distruttibili, ci sono oggetti molto fragili e che possono esplodere, in grado di dare l'illusione che il pianeta delle macchine funzioni davvero.

Transformers: La Caduta di Cybertron
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Transformers: La Caduta di Cybertron è quello che i fan stavano aspettando. Supera il suo predecessore sotto ogni punto di vista, e il bambino di dieci anni che vive dentro di me sta facendo i salti di gioia. Transformers: La Caduta di Cybertron non è privo di difetti, soprattutto per coloro che non sono interessati al gioco online e che potrebbero lamentarsi della breve campagna. Il multiplayer, d'altro canto, non si impegna abbastanza per emulare altri giochi di successo e nel complesso ha qualche piccolo difetto. Non fraintendetemi, non è per niente male e può offrire un sacco di momenti emozionanti con gli amici, sia nella modalità Escalation che nelle altre modalità online. Trasformatevi e datevi da fare!

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Eccellente assortimento di personaggi, gameplay vario, stroria epica e colonna sonora perfetta.
-
Campagna breve, niente co-op, controllo veicoli impreciso, il multiplayer non è curatissimo
overall score
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Transformers: La Caduta di CybertronScore

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RECENSIONE. Scritto da Arttu Rajala

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