Mafia 2
La vita da gangster è dura, nel sequel del titolo 2K Czech. Una cosa che un giornalista euforico ha imparato interpretando il ruolo di un criminale vestito di tutto punto, nel tentativo di diventare un vero mafioso...
Ho sognato un gioco, con vestiti anni 50 e ambientato ai tempi di Humphrey Bogart. Ora questo gioco è qui. Le aspettative erano molte e Mafia II è riuscito a realizzarle, offrendo un viaggio attraverso splendidi panorami, pieni di donne bellissime e pistole luccicanti. Benvenuti a Empire Bay.
Mafia II mi ha lasciato un buco nell'anima, aperto con uno stiletto affilato come un rasoio, a forma di impermeabile. Mi manca, e l'attesa di un sequel mi sta già schiacciando. Mi mancano Vito, Joe e Henry. 2K Czech non scherzava quando aveva detto di avere lavorato sodo per creare personaggi credibili con il quale il giocatore si sarebbe potuto relazionare. Mafia II è l'action game più cinematico al quale io abbia mai giocato, e vale ogni suo centesimo. Ma sto correndo troppo.
Vito è stufo della guerra, della morte e distruzione dopo due anni contro le squadracce fasciste e ha bisogno di soldi. In fretta. Trova ben presto la via criminale, ancora una volta, e in un batter d'occhio si rende conto di avere fatto più soldi in tre mesi di quanti suo padre ne ha fatti in un'intera vita. Ma poi il castello di carte inizia a crollare. Viene messa alla prova la fedeltà, l'amicizia si fa da parte e Vito inizia a sperimentare il lato oscuro della vita da gangster. La ricerca della felicità e del successo diventa un affare violento, senza lo humor del primo titolo. 2K Czech ritrae i soleggiati anni 50, con una certa oscurità nascosta dietro la facciata che farebbero fare un passo indietro persino a Riddick.
Sarebbe semplice liquidare Mafia II come una sorta di clone di Grand Theft Auto lineare, senza una vera sostanza. In teoria una storia lunga 13 ore senza multiplayer non avrebbe alcuna speranza se confrontata con il celebratissimo titolo gangster di Rockstar. Mafia II si sarebbe potuto ignorare, considerandolo senza valore ad esclusione della grafica impressionante e della città americana anni 50 perfettamente realizzata. Ma c'è molto di più.
Mafia II inizia lentamente, in modo cauto. Una rissa da bar qui, un furto d'auto lì. Da un punto di vista strutturale, 2K Czech ha preso una decisione intelligente concentrandosi sulla storia in maniera più rigida rispetto a Rockstar. Ogni cutscene è come una ricompensa, la regia è straordinaria e da un punto di vista drammaturgico solo Uncharted 2 può tenere testa alle cutscene di Mafia II. La recitazione (della versione inglese) è straordinaria e il dialogo è scritto in modo maestrale e messo in scena in una maniera che farebbe crepare di invidia anche Scorsese.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:PC
- Genere:Azione
- Sviluppatore:2K Czech
- Produttore:Take-Two Interactive
- Giocatori:1
- Limite di età:Da 18 anni
- Data di uscita:27 Agosto 2010
- Mercenaries 2: World in Flames Multi
- Just Cause 2 Multi
- Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Xbox 360
- The Godfather II Multi
- The Wheelman Multi
- Saints Row 2 Multi
- Grand Theft Auto IV Multi
- L.A. Noire Multi
- Yakuza 4 PS3




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









