Star Fox 64 3D
Dopo quattordici anni, torniamo nel sistema Lylat per combattere con il nostro Arwing. Ritroviamo Fox, Falco, Peppy e Slippy in un'avventura senza tempo...
Ricordo Star Fox 64. O, meglio, ricordo Lylat Wars dato che per qualche assurda ragione commerciale il gioco arrivò in Europa con quel nome orribile, nel vano tentativo di ricalcare Star Wars. Il gioco era un semplice shooter 3D, uscito ad appena due anni di distanza da Descent, spesso citato come il primo esempio di gioco con grafica completamente tridimensionale.
Eppure, Star Fox 64 entrò nella memoria collettiva come uno dei giochi sparatutto con le navicelle più amati dell'era 3D. Le ragioni erano fondamentalmente due: in primo luogo, giungeva in un epoca in cui il 3D e il doppiaggio su console erano relativamente poco diffusi. In secondo luogo, introduceva per la prima volta un elemento divenuto uno standard delle console contemporanee: la vibrazione del controller. Attraverso un accessorio alimentato a pile, il controller di Nintendo 64 vibrava dopo una collisione, un aspetto che oggi ci sembra banale ma che al tempo sollevò l'attenzione di molti.
Star Fox 64 fu un vero successo, e divenne uno dei giochi più venduti dell'anno e il secondo titolo più venduto su Nintendo 64 (battuto solo da Mario Kart 64). Eppure, si sentiva la mancanza di questo titolo e il remake per Nintendo 3DS ci concede di immergerci ancora nel Sistema Lylat dopo quasi tre lustri, dando la possibilità alle generazioni più giovani di riscoprire un capolavoro.
Come è avvenuto con The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il remake del gioco non coinvolge soltanto l'aspetto grafico, sebbene sia questo ad essere immediatamente evidente. Abbiamo un character design rifinito e ambienti ammodernati rispetto ai pochi poligoni presenti nell'edizione 1997. Il sonoro è stato completamente rivisto e migliorato: sebbene in cuffia si noti ancora qualche sbavatura (il suono risulta metallico, un problema che sembra comune a quasi tutti i parlati ascoltati su Nintendo 3DS) si può certamente affermare che il reparto sonoro abbia ricevuto un makeover incisivo. In più, è stato aggiunto un doppiaggio in Italiano di ottima fattura.
Dal lato dei controlli, è stata apportata una rimappatura per meglio adattarsi alle caratteristiche della console portatile. Naturalmente i controlli sono personalizzabili, ed è possibile impostare una modalità che ricalca la configurazione presente sul pad del Nintendo 64, tentando in qualche modo di sopperire alla presenza di due tasti in meno. Combinazioni di stick e pulsanti possono essere utilizzati per effettuare i looping e le inversioni a U, mentre il touch screen si limita all'attivazione dei messaggi radar e al monitoraggio delle condizioni dei propri alleati.
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- Piattaforma:Nintendo 3DS
- Genere:Azione
- Sviluppatore:Nintendo
- Produttore:Nintendo
- Giocatori:1-4
- Limite di età:Da 7 anni
- Data di uscita:09 Settembre 2011
- Sin and Punishment: Successor of the Skies Wii
- Crow Ipad/Iphone
- After Burner: Black Falcon PSP
- Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader Gamecube
- Star Fox Assault Gamecube
- Space Invaders Extreme Multi
- Ace Combat: Joint Assault PSP
- Star Wars: Rogue Squadron PC
- Strike Suit Zero Multi
















































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