Rochard
Nel mondo del futuro il minatore si fa nello spazio. Ed è un lavoro pericoloso. Rochard, titolo scaricabile per PSN, è un puzzle platform con un buon rapporto qualità prezzo.
La vita di John Rochard non è certo una passeggiata. Anzi, è la vita di un minatore spaziale che lavora in assenza di gravita... con i banditi alle calcagna. Il primo gioco della casa di sviluppo indie finlandese Recoil, è qualcosa che un pigro giornalista potrebbe definire "una sorta di Half-Life in 2D", ma essere pigri non significa necessariamente sbagliarsi. Utilizzare gli strumenti di estrazione mineraria e la capacità di manipolare la gravità rappresenta la chiave per salvare John suoi compagni, nonché per cercare i segreti di un'antica civiltà aliena. E, perché no, sbarazzarsi una volta per tutte del proprio cattivissimo capo: Maximillian.
In sintesi Rochard è un puzzle platform. Certo, ci sono i nemici e si può sparare, ma in generale i banditi possono essere eliminati in maniera più intelligente che con una semplice scarica di laser. È possibile farli fuori facendogli cadere addosso delle casse con il proprio sollevatore anti-G, utilizzare vari ostacoli ed elementi puzzle, o fargli tornare indietro ii loro stessi colpi di laser. Rochard mette in equilibrio sequenze platform e di azione, consentendo al giocatore di usare un po' di forza bruta per progredire. Dopo tutto, John Rochard, non è un uomo elegante e raffinato.
Per quanto riguarda il concept, bisogna ammettere che la sua originalità è piuttosto buona, anche se a volte si preferirebbe vedere qualche puzzle più basato sulla fisica che su elementi enigmatici tradizionali. Impilare delle scatole con il sollevatore antigravitazionale in assenza di gravità può essere frustrante, soprattutto quando si sta tentando di guadagnare un trofeo accessibile attraverso il completamento del gioco entro un tempo massimo. Ci sono colpi di scena piacevoli nel gameplay, ad esempio ad un tratto è necessario attraversare livelli a testa in giù, o sparare verso il basso per saltare più in alto in assenza di gravità. Il design dei livelli è quasi sempre impeccabile, le situazioni non sono mai irrisolvibili e, a volte, ci sono diversi modi per superare un problema.
Rochard è piuttosto lineare, e l'esplorazione è limitata alla ricerca di segreti all'interno di un livello. Non vi è alcun backtracking, nessuna mappa, non ci sono segreti aggiuntivi da cercare con nuovi i strumenti e le abilità migliorate. Nulla di cui preoccuparsi, ma i fan di Shadow Complex e Metroid non possono attendersi nulla di simile in Rochard.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:PS3, PSN
- Genere:Platform
- Sviluppatore:Recoil Games
- Produttore:Sony Online Entertainment
- Data di uscita:27 Settembre 2011
- Pid Multi
- Little Big Planet PS3
- Bionic Commando: Rearmed Multi
- Trine Multi
- Trine 2 Multi
- Bionic Commando: Rearmed 2 Multi





















































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