Trackmania 2: Canyon
Trackmania ritorna, ancora una volta intento a lasciarci la massima libertà. Creare, modificare, correre: tutto è nelle nostre mani. E il gioco non ci delude.
Mia madre mi ha detto che se c'era qualcosa che amavo da bambino, era giocare con i Lego. Oggi ritengo che ci fosse qualcosa di speciale nell'immediatezza derivante dal pensare a un'idea e montarla con le proprie mani. Un concetto che trovo ancora molto attraente.
Ho passato notti in bianco disegnando parchi da skate nei giochi di Tony Hawk, scenari fantasy in Heroes of Might and Magic II e ho disegnato il mio parco giochi fatale in Halo: Reach. Trackmania 2: Canyon è esattamente quello che fa per me, perché oltre a un gioco automobilistico è un'esperienza che dà grande importanza alla creatività dell'utente. Si tratta di un gioco fatto sia per chi ama le auto che per chi ama progettare.
Dal punto di vista del gameplay, Trackmania 2: Canyon ha un cuore arcade. I tasti freccia sulla tastiera sono tutto ciò che dovete tenere a mente. Accelerare, frenare, sinistra, destra. La sensazione di velocità è così impressionante che sembra quasi di essere a bordo di un jet. Si fanno salti enormi che si fanno beffe di uno stuntman, e sbandare con proprio veicolo è quasi naturale.
Con questi semplici controlli, chiunque può godere di Trackmania 2: Canyon, anche coloro che non sono molto abituati ai giochi di auto. Detto questo, la difficoltà può aumentare improvvisamente, a seconda del circuito scelto, o a causa dei vostri avversari che mirano alle vette delle classifiche online.
Giocare online è una parte essenziale dell'esperienza. Fino a 200 (!) giocatori possono competere nella stessa gara. In circostanze normali sarebbe stato tecnicamente impossibile, ma Nadeo, eliminando qualsiasi tipo di collisione tra i giocatori, lo ha reso possibile. Siete voi contro la pista, perché gli altri giocatori sono semplici riferimenti visivi. Sembra che si stiano seguendo dei fantasmi, ma tutto avviene in tempo reale. Ogni round consente a tutti di effettuare un massimo numero di tentativo in un dato periodo di tempo, e i risultati finali sono tutti elencati alla conclusione della gara.
È un sistema unico che funziona, e che conoscevamo già nei giochi precedenti. Se fosse un gioco di corse in cui sono applicate le leggi fisiche, non sarebbe Trackmania. E se si gioca in casa con gli amici, è possibile gareggiare contro di loro in split screen.
Tutte le modalità di gioco incluse sono basate sul giungere al traguardo il più velocemente possibile. Le modalità puzzle e platform, popolari nei giochi precedenti, purtroppo non sono presenti. In generale, il contenuto che viene fornito di serie è abbastanza deprimente, e strettamente legato al solo ambiente "canyon". Ovviamente, Nadeo prevede di lanciare molti altri add on che aggiungeranno modelli, nuove modalità di gioco, nuove impostazioni e aggiornamenti, ma fino ad allora dobbiamo accontentarci dei contenuti creati dalla comunità per mantenere viva la freschezza del gioco. Per fortuna, le cose stanno già procedendo molto bene.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:PC
- Genere:Racing
- Sviluppatore:Nadeo
- Produttore:Ubisoft
- Giocatori:1-2
- Giocatori on-line:1-200
- Limite di età:Da 12 anni
- ModNation Racers PS3/PSP
- Joe Danger PS3/PSN
- Trackmania United Forever PC
- Trackmania DS Nintendo DS
- Trackmania Nations Forever PC
- Trackmania Wii Wii






















































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