Kinect Sports Season 2
Abbiamo trascorso una serata in compagnia della nuova collezione di sport per Kinect. Tra freccette, football, golf, tennis, sci e baseball è passata qualche ora non proprio divertentissima...
Iniziamo a giocare a Kinect Sports Season 2 con buone speranze, con tanti amici inviati a casa e con l'idea di passare una buona serata all'insegna dei party games. Se non fosse così, sarebbe difficile valutare un gioco di questo tipo. Spostiamo il tavolino del salotto, spostiamo il divano e facciamo ciao con le mani al nostro Kinect.
L'opzione di gioco rapido è apprezzata, in particolare quando l'idea è quella di fare un ripasso di tutti i giochi, ma poco dopo ci accorgiamo che è meglio dedicarsi ad ogni disciplina separatamente per imparare a maneggiarla. Tra una cosa e l'altra, presto abbiamo provato tutti gli sport. Quasi troppo presto, potremmo dire, forse perché Kinect Sports Season 2 non ha molta varietà, e nessuno dei giochi ci ha catturato realmente.
Nella ruota delle possibilità che seleziona i giochi nella modalità partita rapida, per prima cosa ci è uscita una prova di freccette. Dato che il nostro copro è il controller, dobbiamo mimare il gesto di lanciare un dardo con la mano, e di lanciarlo verso il televisore con l'aiuto di un puntatore-mirino. Forse sarebbe stato meglio iniziare con qualche altro sport, perché i dardi ai primi tentativi sono andati da tutte le parti. Questo è dovuto al fatto che Kinect non è perfetto per puntare con precisione, bensì per muoversi e gesticolare.
Il ritardo è notevole, e non si ha mai la sensazione di avere lanciato qualcosa di virtuale sullo schermo. Nella prova dei palloncini, fissati su una ruota che include avatar da non colpire, si potrebbe ignorare la precisione e lavorare sul tempismo, ma non funziona. Quando, poco dopo la nostra partita con i palloncini, ci siamo messi in testa di giocare una partita a 505, la delusione è stata anche maggiore: non c'è modo di indirizzare il dardo, e spesso si colpisce lo stesso punto più e più volte.
Forse la chiave del gioco risiede nel muovere il corpo, più o meno come avevamo fatto qualche ora prima con Dance Central 2. Abbiamo provato a sciare, in maniera molto simile a quanto visto in altri giochi su altre console. La risposta del gioco migliora in maniera sensibile rispetto alle freccette, ed è necessario inclinarsi di lato per schivare ostacoli e muoversi in avanti per accelerare. Questo tipo di prove ben si confanno al Kinect (i bambini troveranno questo tipo di minigiochi in titoli come Sesame Street e Kinect Disneyland Adventures), ma il controllo non è mai totale. È una caratteristica che si riscontra anche in altri sport: manca la precisione, il gioco è troppo indulgente, non c'è una vera sfida e ben presto ci si stufa.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:Xbox 360
- Genere:Party Game
- Sviluppatore:Rare
- Produttore:Microsoft
- Giocatori:1-4
- Giocatori on-line:2
- Data di uscita:28 Ottobre 2011
- Go Vacation Wii
- Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Nintendo DS/Wii
- Racket Sports Party Wii
- Wii Sports Resort Wii
- Wii Sports Wii
- Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 Nintendo 3DS/Wii
- Kinect Sports Xbox 360

















































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