Rocketbirds: Hardboiled Chicken
Ci sono polli corazzati, pinguini con la luna storta, armi poderose, jetpack e una colonna sonora straordinaria. Su PSN arriva un sidescroller al sapore di pollo bollito.
Accendete la PS3, entrate nello Store e comprate Rocketbirds: Hardboiled Chicken. Vi ritroverete a giocare una spettacolare intro musicale, che vi lascerà a bocca, anzi, a becco aperto. La colonna sonora vi spinge immediatamente a cercare il telecomando per alzare il volume, mentre il controller inizia a vibrare.
La cosa promette, e poco dopo rimanete shoccati: scenari con effetto di parallasse di enorme qualità compaiono sullo schermo, con sprite grandi e spettacolari. Procedete e, piano piano, tutta questa torta si sgonfia. L'azione diventa ripetitiva, non c'è molto da fare, e i nemici sono uccellacci con una pessima resistenza ai colpi. Ma, improvvisamente, la storia e l'estetica riprendono a fare salire l'attenzione.
Il gioco, in qualche modo, è come una storia d'amore: all'inizio ti cattura in maniera irresistibile, successivamente si sprofonda nella rutine e alla fine si ritrova un proprio equilibrio, in questo caso denso di proiettili, sangue e pinguini morti. Oh, sì!
La storia ci porta ad Albatropolis, una città conquistata da alcuni pinguini guidati da un despota pazzo di nome Putzki. Nel ruolo di Hardboiled, dobbiamo fermare questa invasione di maledetti pinguini. Troviamo una struttura divisa in 15 capitoli, piuttosto brevi. Si tratta di uno degli aspetti più deboli del titolo: la campagna dura tre o quattro ore, ed è un vero peccato, perché una volta terminato il gioco si sente la voglia di proseguire. Come spesso accade ad allungare in modo blando l'esperienza sono presenti obiettivi sbloccabili e una modalità cooperativa.
Lo sviluppo è semplice, pure troppo. Voi e il vostro muscolosissimo pollo dovete superare un labirintico livello denso di nemici, raccogliendo chiavi per aprire le porte. I livelli ci obbligano a tornare sui nostri passi diversi volte, allungando artificialmente la durata del titolo, ma obbligandoci a una costante sensazione di già visto. Oggetti come la mina per il controllo mentale aggiungono un po' di varietà, ma si rivelano piuttosto banali. Le abilità sono poche, ci si nasconde in alcune pareti, si cammina a caponi, si spingono casse, eccetera. Ovviamente vi sono più armi, e tutte condividono gli stessi proiettili.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:PS3, PSN
- Genere:Azione
- Sviluppatore:Ratloop Asia
- Giocatori:1-2
- Contra 4 Nintendo DS
- Oddworld: Munch's Oddysee HD PS3
- Metal Gear Solid PS1/PSN
- Another World Ipad/Iphone















































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