Rayman Origins
A volte ritornano. E a volte il loro ritorno è esplosivo. Quando tutti avevamo dato per morto Rayman, eccolo tornare con un titolo di primissima fattura. Un vero ritorno alle origini.
Recensendo videogiochi, si assiste a parecchi passi falsi. Vediamo sviluppatori che si concentrano così tanto su una storia da sacrificare il gameplay (Final Fantasy XIII), vediamo giochi viziati dalla presenza di troppe nuove idee (Duke Nukem Forever), e giochi che sono così preoccupati di forgiare un legame emotivo con i personaggi sullo schermo da farci perdere interesse ancora prima che il filmato introduttivo sia finito (Gears of War).
Per questo motivo sono stata felice di vedere arrivare Rayman Origins sulla mia scrivania. Dopo aver provato una versione preview del gioco, più fluida rispetto a qualsiasi altra versione acerba di un titolo platform, ho provato una sensazione che non provavo da molto tempo: stavo giocando solo per divertirmi.
Rayman Origins non chiede mai un coinvolgimento emotivo da parte dell'utente. Potrebbe sembrare un elemento negativo, ma grazie alla splendida narrazione e agli amabili personaggi, non mi chiedo mai perché mi trovo in questo mondo dei sogni, né mi domando chi sia il cattivo che comanda i nemici. Mi preoccupo solo di giungere al livello successivo, mi godo la bella grafica e sconfiggo i mostri lungo il cammino. Scopro nuove scorciatoie, mini giochi e tesori nascosti ogni volta che inizio una nuova partita, e per la prima volta da Donkey Kong Country Returns mi sento motivata a scoprire tutti i segreti del gioco.
Ubisoft ha preso la propria mascotte senza arti e l'ha riportata alle radici. Hanno cambiato le immagini 3D in 2D, e hanno dato al gioco una struttura tradizionale. Non potrei esserne più felice. Il ritorno di Rayman al mondo del 2D è assolutamente incredibile.
È qui che Michel Ancel, il creatore di Rayman, entra in gioco. È sempre stato un grande designer, ma ha anche creato alcuni dei mondi più belli che io abbia mai visto. Dimenticatevi di Uncharted 3. Dimenticatvi di Battlefield 3. Dimenticatevi del realismo.
I personaggi affascinanti e il design dei livelli vi conquisteranno, e non si ha mai la sensazione che lo sviluppatore abbia riciclato qualcosa dal passato. Il modo in cui i personaggi reagiscono a situazioni diverse, il forte paesaggio sonoro, i riferimenti nostalgici alle precedenti sortite di Rayman, insieme al level design intelligente sono la chiave per rendere questa esperienza straordinaria.
- PAGINA:
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- Piattaforma:Nintendo 3DS, PS Vita, PS3, Wii, Xbox 360
- Genere:Platform
- Sviluppatore:Ubisoft
- Produttore:Ubisoft
- Giocatori:1-4
- Limite di età:Da 7 anni
- Data di uscita:25 Novembre 2011

- Rayman 3D Nintendo 3DS
- Rayman 3: Hoodlum Havoc Multi
- Shin Chan 3DS Nintendo 3DS
- Rayman 2: The Great Escape DC
- Rayman Legends Multi
- Rayman 3 HD Multi
- Disney Epic Mickey Wii




















































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