Chiariamo subito il principale difetto di Sonic Jump: è una parodia di Doodle Jump, e la cosa la si riconosce già a partire dal nome. Il principio di base è lo stesso: si deve saltare più in alto che si può con un personaggio che salta automaticamente sulle piattaforme, e che cambia direzione inclinando il vostro iPad o iPhone nella direzione in cui si desidera andare. Detto questo, Sonic Jump riesce a fare suo il concept di Doodle Jump, facendone una proposta interessante e coinvolgente.
Laddove Doodle Jump aveva una natura infinita, Sonic Jump offre una modalità storia. Beh, se per storia si intendono quattro vignette a fumetti con Eggman che commette un crimine e Sonic che gli dà la caccia. Ciononostante, vi sono diversi livelli in modalità storia (11 per zona - 3 zone in totale) e uno scontro finale con Eggman per concludere il gioco. Ogni livello richiede meno di un minuto per essere completato, e il giocatore può ripetere il livello al fine di ottenere il punteggio più alto e la tanto agognata lettera S, che rappresenta il massimo voto raggiungibile.
C'è anche una modalità arcade, che ricorda la struttura di Doodle Jump in cui i livelli si ripetono e il nostro scopo è quello di raggiungere il punto più alto possibile. Eggman non se ne sta lontano da questa modalità, e appare con una delle sue buffonate una volta saliti abbastanza in alto.
Il gioco fa uso di elementi artistici, stilistici, zone e nemici tratti dai classici del porcospino blu, ma alcune cose sono state modificate al fine di dare un senso a questa nuova ambientazione. Potete saltare sui nemici da sconfiggere, ma bisogna colpirli da sotto, e se vi si atterra sopra si riceve un danno. Premendo lo schermo si esegue un doppio salto. Poi ci sono diversi tipi di piattaforme da considerare - alcune che cadono, altre che si muovono, altre che scompaiono, con spuntoni, e così via. Tutto è facile da capire e intuitivo, e, così come avviene in Doodle Jump, i lati sinistro e destro dello schermo sono collegati fra loro, in modo da riapparire dall'altra parte se si va fuori dallo schermo con un movimento.
Sonic Jump presenta immagini pulite e nitide, piacevoli anche su iPad. Niente di spettacolare, ma belle e con un certo gusto retrò. La musica e gli effetti audio riportare alla mente molti ricordi, anche se la musica non è fra le migliori dei giochi con protagonista Sonic.
Sega ha aggiunto un sistema di micro-transazioni: gli anelli raccolti consentono di sbloccare nuovi power-up (magneti per gli anelli, reti per fermare le cadute e scudi). Funziona un po' come in Temple Run, dove si salire di livello e si completano gli obiettivi , ma è naturalmente possibile utilizzare soldi veri per comprare gli anelli supplementari al fine di utilizzare i power up, nonché si può acquistare un lasciapassare per saltare un livello particolarmente difficile. Anche se alcuni dei power up permetteranno ai giocatori meno abili di scalare le classifiche, l'abilità è la vera cosa che conta in questo gioco.
Tutto sommato, Sonic Jump è divertente, i fan di Sonic non dovrebbero perderselo. Come detto, ci sono tre zone, e trovare i percorsi migliori attraverso i livelli o raggiungere il salto più alto possibile in modalità arcade rendono il gioco un titolo sorprendentemente longevo.