Need for Speed: World
EA ha recentemente reinventato il franchise Need for Speed, e un gioco on-line, in esclusiva PC, alimentato da micro transazioni e intitolato Need for Speed: World è l'ultimo capitolo.
La mia Mazda arancione viaggia lungo la strada, anzi, sfreccia sull'asfalto e il paesaggio si sfoca. Un tornante, ed ecco che vedo una pattuglia della polizia con la coda dell'occhio. Ero stufo di correre contro me stesso, dunque la supero e attendo i rinforzi.
Need for Speed: World è l'ultimo di una lunga serie di titoli, e questa volta è in esclusiva per PC e principalmente orientato al multiplayer. Una delle grandi differenze rispetto a questo titolo e ai precedenti è dato dalle micro transazioni, uno strumento che abbiamo imparato a conoscere solo pochi anni fa.
Le micro transazioni in Need for Speed: World ci consentono di guadagnare denaro o fama in modo più veloce, salendo di rango più velocemente, ottenendo la possibilità di affittare auto superveloci ben prima di avere aggiunte permanentemente al proprio garage.
L'acquolina per queste micro transazioni si fa più grande quando ha accesso solo a qualche auto molto debole, all'inizio della propria carriera di pilota. Spendere soldi (veri) diventa una tentazione per poter salire più velocemente su quella Lamborghini.
Inoltre è possibile spendere dei soldi per ottenere un vantaggio quando si tratta di migliorare la propria performance. Come prevedibile ci si può comprare un po' più di boost che lascerà gli avversari alle nostre spalle.
Ci si può procurare un vantaggio differente attraverso il magnete per il traffico, che scaraventa auto controllate dal computer verso i propri opponenti, rendendogli certa la collisione. Si possono inoltre vincere questi oggetti alla fine delle corse o degli inseguimenti con la polizia, ma non se ne vinceranno mai a sufficienza se si intende utilizzarli.
Il gioco consiste nel correre attraverso lunghe porzioni di strada, girare un angolo ad alta velocità e sorpassare il proprio avversario con una mossa perfetta. Potrebbe sembrare divertente, perlomeno in un gioco con decine e decine di auto presenti contemporaneamente sullo schermo. Ma non è questo il caso, dato che nella maggior parte dei casi si gareggia contro due o tre avversari. Un po' deludente.
C'è sempre un senso di alta velocità, anche quando le corse sono un po' corte, dunque non è sempre possibile spingere fuori strada il proprio avversario o costringerlo a schiantarsi contro un furgone.
- PAGINA:
- 1
- 2
- Piattaforma:PC
- Genere:MMORPG, Racing
- Sviluppatore:Black Box, EA Shanghai
- Produttore:Electronic Arts
- Giocatori:1
- Giocatori on-line:MMO
- Limite di età:Da 12 anni
- Data di uscita:27 Luglio 2010
- Midnight Club: Los Angeles PS3/Xbox 360
- Auto Club Revolution PC
- Test Drive Unlimited Multi
- Race Driver: Grid Multi
- Burnout Paradise Multi
- GT Racing: Motor Academy Mac/PC
- F1 Online: The Game PC
- Split/Second: Velocity Multi
- Test Drive Unlimited 2 Multi


























































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