WWE 12
Torniamo sul ring della WWE con i wrestler più famosi e con alcune leggende del passato. Qualche novità e un nuovo motore creano il miglior titolo WWE di sempre.
I wrestler della WWE vivono di espedienti. I buoni fanno i cattivi, i cattivi i buoni: si cambiano vestito, soprannome o musica d'ingresso per evolvere il proprio personaggio. Un buon espediente può trasformare un nessuno in una superstar, un cattivo espediente può rovinare una carriera.
WWE 12 rappresenta un cambiamento per la serie di wrestling di THQ, a partire dal nuovo nome che la distingue dal precedente Smackdown vs Raw. Il cambiamento giunge in un momento ideale per il franchise, perché introduce un nuovo motore grafico e nuovo sistema di controllo, oltre a varie modifiche minori.
I cambiamenti nei controlli e nel gameplay sono le caratteristiche nuove più evidenti, con i pulsanti frontali che prendono il sopravvento sul vecchio, solido sistema degli stick analogico. Ora non è più la levetta destra a eseguire mosse e prese: tutto lo si fa con i pulsanti. I giocatori non devono eseguire mosse e sperare che giunga in un punto preciso del corpo dell'avversario, dato che ora abbiamo a disposizione un sistema semplice che permette di selezionare testa, braccia o gambe.
Ciò è particolarmente utile quando si eseguono mosse di sottomissione, che vengono attivate indipendentemente dalla posizione dell'avversario, tenendo premuto il pulsante per le prese. Una volta bloccato l'avversario, il mantenimento della presa e la difesa si basano su un minigioco denominato "Breaking Point", dove i giocatori premono freneticamente i pulsanti sul controller. Entrambi possono vedere quanto sono vicini alla vittoria alla sconfitta grazie a una barra che si sposta. WWE 12 aggiunge anche un certo grado di realismo a questo aspetto, dato che, proprio come in TV, un lottatore può tentare di strisciare verso le corde, obbligando l'attaccante a liberarlo.
Questi nuovi controlli danno a WWE 12 una ritmo più veloce, più naturale, creando un'esperienza più coinvolgente e accessibile.
Il gioco introduce inoltre il "Predator Engine", che dà a WWE 12 un aspetto più autentico che mai, sia in termini di grafica che di giocabilità. Predator crea animazioni più sciolte, con le transizioni tra i diversi momenti di gioco molto vicine alle loro controparti televisive.
I miglioramenti al motore rendono molto più scorrevoli anche i match con più di due personaggi in campo, con mosse in grado di essere interrotte da un terzo lottatore. Questo significa che se due Superstars controllate dall'IA sono blcocate in una presa, il giocatore può comunque agire. Un altro miglioramento che rende WWE non solo più divertente, ma anche più realistico rispetto a qualsiasi altro titolo WWE mai realizzato.
Purtroppo, il sonoro rimane un problema per WWE 12, con un rumore durante le partite poco convincente. I lottatori emettono per lo più lo stesso suono quando vengono colpiti, mentre il commento è spesso recuperato da Smackdown vs Raw 2011 e ripetitivo. Al contempo, i dialoghi in modalità la Road to Wrestlemania sono caratterizzati da alti e bassi, con alcuni scorci molto buoni e altri davvero tremendi.
- PAGINA:
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- Piattaforma:PS3, Wii, Xbox 360
- Genere:Picchiaduro, Sport
- Sviluppatore:Yuke's
- Produttore:THQ
- Giocatori:1-4
- Giocatori on-line:1-4
- Limite di età:Da 16 anni
- Data di uscita:25 Novembre 2011
- WWE Smackdown vs Raw 2009 Multi
- WWE Smackdown vs Raw 2010 Multi
- WWE Legends of Wrestlemania PS3/Xbox 360
- WWE Smackdown vs Raw 2008 PS3/Xbox 360
- Hulk Hogan's Main Event Xbox 360
- TNA Impact Multi
- Fire Pro-Wrestling XBLA/Xbox 360
- WWE Smackdown vs Raw 2011 Multi
- UFC Undisputed 3 PS3/Xbox 360
- WWE All Stars Multi















































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