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recensione

Pikmin 3

I bulbi, la cipolla, il nettare, lo spray piccante...gli esperti di pikminologia possono recuperare il loro gergo con il gioco più fico dell'estate.

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A volte osservo i Pikmin e mi sembrano innocenti, come un gruppo di bambini in gita scolastica. Mi sento come una maestra d'asilo. Ma un giorno.... torneremo a casa.

Quanta ragione ha Brittany. Per minuscoli che siano questi esserini, con una personalità piccola quanto le loro dimensioni individuali, e con un comportamento chiassoso quando sono in gruppo, riescono a suscitare un grande senso di responsabilità. Tenti di metterli in ordine, di indirizzarli nella giusta direzione e di proteggerli, ma a volte il loro atteggiamento anarchico o le tue decisioni sfortunate finiscono in disgrazia. Durante il nostro ultimo viaggio, abbiamo perso 621 compagni. Per ognuno di questi abbiamo sofferto. E quando non si è in loro compagnia, ti vengono in mente alcune ultime marachelle che hanno combinato, o credi di incontrarli nel parco o in piscina.

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E questa è la nostra terza volta. E' ammirevole come Pikmin 3 stringa ancora una volta un legame con il giocatore, come accaduto in questi ultimi esempi. Il fascino naturale (nelle sue diverse accezioni) dell'ultimo universo creato da Miyamoto fiorisce più forte che mai, e questo non può che essere motivo di celebrazione.

Pikmin 3Pikmin 3

Il primo Pikmin è stato il seme. Conteneva l'essenza del titolo, ma seppur i suoi rami germogliassero velocemente, non sono cresciuti abbastanza. Il secondo titolo è apparso a tutti la vera linfa del franchise, un'esperienza che sfrutta l'idea senza scuse. Ma alla fine sono iniziate a cadere le foglie: i controlli potevano essere decisamente migliori, le nuove specie di Pikmin non non risultavano sufficienti e il gancio, alle volte, si perde. Naturalmente, tutto questo risulta molto più facile dopo aver finito Pikmin 3.

Inconsapevoli di quanto lontano si possa andare, abbiamo atteso anni prima di assistere a questa ultima evoluzione. Uno degli aspetti interessanti di Pikmin 3 è l'uso eccellente del gamepad, che fornisce un migliore sistema di controllo, inclusa l'opzione Remote Wii (con cui abbiamo sempre sognato di giocare), oppure le immagini in HD, che consentono di visualizzare in modo chiaro e dettagliato cosa stia succedendo nel gioco. La parte migliore - notata appena dopo un paio d'ore - è il modo in cui è stata perfezionata la formula di gioco, combinando insieme diversi aspetti: ritmo, varietà, libertà, apertura, spigliatezza.

Queste caratteristiche vanno dall'interfaccia all'attuazione di azioni semplici. E tutte attuabili grazie alla logica. Sulla mappa è possibile indicare percorsi automatici o identificare gli obiettivi e i compagni perduti in tempo reale. Si ha a disposizione una cipolla multicolore che permette di raccogliere e produrre Pikmin di cinque varietà diverse in pochi secondi, e che traccia anche un perimetro di sicurezza quando cala la sera. E' presente l'opzione di attacco "tutti per uno", che consente di risparmiare tempo prezioso e comporta velocità ed entusiasmo nelle battaglie e nelle azioni. Gli stessi Pikmin, grazie ad una loro maggiore autonomia, facilitano alcuni processi, ma a volte ne rallentano degli altri. Suddividere i compiti tra i tre capitani risulta il modo ideale per godersi tutta la mappa e approfittare di ogni "ora" della giornata, come dettato dalla tua immaginazione. Le note perdute e gli elaborati diari di bordo (caratterizzati da una scrittura prelibata) servono a conoscere l'ecosistema, in modo divertente e non invasivo.

Pikmin 3

Tutti i miglioramenti di questo tipo facilitano la direzione del flusso di gioco e permettono una maggiore attività multitasking e l'utilizzo di tutti gli strumenti strategici, non nel senso di "decaffeinare" e schiacciare il tasto "A" per vincere.

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