Italiano
Gamereactor
recensioni
Pikmin 3

Pikmin 3

I bulbi, la cipolla, il nettare, lo spray piccante...gli esperti di pikminologia possono recuperare il loro gergo con il gioco più fico dell'estate.

HQ

A volte osservo i Pikmin e mi sembrano innocenti, come un gruppo di bambini in gita scolastica. Mi sento come una maestra d'asilo. Ma un giorno.... torneremo a casa.

Quanta ragione ha Brittany. Per minuscoli che siano questi esserini, con una personalità piccola quanto le loro dimensioni individuali, e con un comportamento chiassoso quando sono in gruppo, riescono a suscitare un grande senso di responsabilità. Tenti di metterli in ordine, di indirizzarli nella giusta direzione e di proteggerli, ma a volte il loro atteggiamento anarchico o le tue decisioni sfortunate finiscono in disgrazia. Durante il nostro ultimo viaggio, abbiamo perso 621 compagni. Per ognuno di questi abbiamo sofferto. E quando non si è in loro compagnia, ti vengono in mente alcune ultime marachelle che hanno combinato, o credi di incontrarli nel parco o in piscina.

E questa è la nostra terza volta. E' ammirevole come Pikmin 3 stringa ancora una volta un legame con il giocatore, come accaduto in questi ultimi esempi. Il fascino naturale (nelle sue diverse accezioni) dell'ultimo universo creato da Miyamoto fiorisce più forte che mai, e questo non può che essere motivo di celebrazione.

HQ
Annuncio pubblicitario:
Pikmin 3Pikmin 3

Il primo Pikmin è stato il seme. Conteneva l'essenza del titolo, ma seppur i suoi rami germogliassero velocemente, non sono cresciuti abbastanza. Il secondo titolo è apparso a tutti la vera linfa del franchise, un'esperienza che sfrutta l'idea senza scuse. Ma alla fine sono iniziate a cadere le foglie: i controlli potevano essere decisamente migliori, le nuove specie di Pikmin non non risultavano sufficienti e il gancio, alle volte, si perde. Naturalmente, tutto questo risulta molto più facile dopo aver finito Pikmin 3.

Inconsapevoli di quanto lontano si possa andare, abbiamo atteso anni prima di assistere a questa ultima evoluzione. Uno degli aspetti interessanti di Pikmin 3 è l'uso eccellente del gamepad, che fornisce un migliore sistema di controllo, inclusa l'opzione Remote Wii (con cui abbiamo sempre sognato di giocare), oppure le immagini in HD, che consentono di visualizzare in modo chiaro e dettagliato cosa stia succedendo nel gioco. La parte migliore - notata appena dopo un paio d'ore - è il modo in cui è stata perfezionata la formula di gioco, combinando insieme diversi aspetti: ritmo, varietà, libertà, apertura, spigliatezza.

Queste caratteristiche vanno dall'interfaccia all'attuazione di azioni semplici. E tutte attuabili grazie alla logica. Sulla mappa è possibile indicare percorsi automatici o identificare gli obiettivi e i compagni perduti in tempo reale. Si ha a disposizione una cipolla multicolore che permette di raccogliere e produrre Pikmin di cinque varietà diverse in pochi secondi, e che traccia anche un perimetro di sicurezza quando cala la sera. E' presente l'opzione di attacco "tutti per uno", che consente di risparmiare tempo prezioso e comporta velocità ed entusiasmo nelle battaglie e nelle azioni. Gli stessi Pikmin, grazie ad una loro maggiore autonomia, facilitano alcuni processi, ma a volte ne rallentano degli altri. Suddividere i compiti tra i tre capitani risulta il modo ideale per godersi tutta la mappa e approfittare di ogni "ora" della giornata, come dettato dalla tua immaginazione. Le note perdute e gli elaborati diari di bordo (caratterizzati da una scrittura prelibata) servono a conoscere l'ecosistema, in modo divertente e non invasivo.

Annuncio pubblicitario:
Pikmin 3

Tutti i miglioramenti di questo tipo facilitano la direzione del flusso di gioco e permettono una maggiore attività multitasking e l'utilizzo di tutti gli strumenti strategici, non nel senso di "decaffeinare" e schiacciare il tasto "A" per vincere.

Il GamePad risulta un premio, un valore aggiunto. L'integrazione dei due schermi è grandiosa, e in un'ora si è già in grado di trovare le informazioni a colpo d'occhio o al tatto. Non ci aspettavamo che il pad rispondesse così bene in Pikmin 3, e a nostro avviso risulta uno dei migliori esempi delle sue potenzialità. A parte le opzioni già citate di questa essenziale mappa interattiva, le sue costanti notifiche e opzioni - oltre alle funzioni della camera, semplice ma accattivante - permettono all'apparecchio di creare un legame sorprendente tra il giocatore e il capitano. Tra il salotto e il mondo in miniatura. Dal momento che il GamePad offre uno sguardo minuzioso di quel piccolo mondo , la sensazione è quella di guardare attraverso una finestra che affaccia su quel minuscolo mondo. E' una sensazione strana e convincente.

In termini di ritmo, varietà, libertà e vastità del mondo, il lavoro di progettazione fatto sul gioco è eccezionale. I Pikmin di pietra e quelli volanti annichiliscono subito quelli viola e bianco, che adesso appaiono di una genialità fumosa se li si mette a paragone (e quindi appare evidente che la loro esclusione dalla storia principale incide davvero in misura ridotta). Risultano molto diversi dal trio originale rosso-giallo-blu, e lo sono anche gli enigmi che dovranno risolvere. Ma poi, a sorpresa, abbiamo anche i Pikmin blu che sguazzano come pesci nell'acqua, con sezioni acquatiche molto più elaborate e adatte alle loro capacità anfibie.

Pikmin 3
Pikmin 3

Come sempre, tutto questo si estende in mappe più aperte e diversificate, con molti più modi a disposizione per organizzare ogni giornata di lavoro. Il ritmo dipende molto dal giocatore, e quindi ciascuna sessione di gioco diventa molto più personale. La vita in Pikmin 3 è anche una questione di priorità, anche se risulta molto semplice intrattenersi lungo il percorso o modificare tali priorità durante la propria marcia. E i giorni voleranno (così come le ore di gioco), e la parte migliore è che questo non dipenda solo dal fatto che durino le giornate durino pochi minuti.

Le azioni del giocatore, i Pikmin, le mappe ... restano le creature. Il design degli insetti canonici è più o meno lo stessp (salvo alcuni lampi, in particolare in acqua e sulle rive), da sempre marchio di fabbrica della casa, e offre priorità ai modelli di comportamento, generando una certa ripetitività negli attacchi di base. Invece per quanto riguarda i boss ... queste sono creature con la "c" maiuscola. Il giorno (o i giorni) in cui ci tocca scontrarci contro il boss finale, il solo fatto di conoscere come saranno e come agiranno è emozionante. A metà tra specie animali e fantastiche mutazioni aliene, queste bestie rendono i momenti del gioco indimenticabili. L'immaginazione trabocca dai loro corpi, dai loro istinti, dalle loro reazioni forti e dai punti deboli che potrete godervi sconfiggendoli grazie al vostro esercito colorato.

Il gioco stesso prende una piega inquietante nella missione finale, che ci appare come una strizzatina d'occhio ad un'inquietante opera di Michael Crichton. Nelle sue ultime ed emozionanti ore, il gioco raggiunge la sua massima espressione e riassume l'intera esperienza in un degno finale della trilogia, anche se ci lascia un po' di acquolina in bocca.

Pikmin 3
Pikmin 3

Come commento finale sul lavoro artistico e tecnico fatto su questo titolo, questo lavoro non può nascondere le sue radici Wii, ma risulta tuttavia sorprendente ciò che si può ricreare con lo stesso motore di dodici anni fa. Il suolo sfocato in primo piano (solitamente fuori dal gioco, soprattutto quando si spara) e alcuni modelli o griglie decorate, si scontrano con l'ambientazione e l'illuminazione di prima, e con le creature viventi. Tuttavia, i dettagli generali sono necessari e sufficienti per il franchise, e il lavoro artistico lascia qualche minuto a godersi questo bel momento. O per ripulire la bava, soprattutto nel caso di alcune delle migliori riproduzioni di frutta mai viste in un videogioco. Il messaggio ecologista del riciclare i rifiuti umani andava bene, ma con questo si finisce per apprezzare davvero la freschezza di queste angurie, di questi pompelmi e di questi avocado. Per non parlare di quei kiwi! Per quanto riguarda la musica, assistiamo ad un nuovo livello di remixing dei temi dei diversi franchise, come alcune musiche tratte da Mario Galaxy, che sottolineano l'aspetto spaziale e suoni retrò che sottolineano il marchio Nintendo.

Non aspettatevi che Pikmin 3 sia il gioco che venderà maggiormente quest'estate né che spingerà i vostri amici ad acquistare Wii U. Non ti getterà, in dieci minuti, in un tonfo emotivo tale da farti perdere i sensi, non sarà il "kolossal hollywoodiano" di cui tutti parlano perchè è "molto bello". Non è mai accaduto e non accadrà mai per questi 3-4 titoli, per cui ogni console porta la denominazione di "speciale". E' un esperienza sensoriale, rinfrescante, calma, intelligente, senza pari. Da Miyamoto e compagni: per te, per me e per quei pochi altri che hanno la pazienza e la delicatezza di avvicinarsi e di annusare il profumo di questo fiore.

Pikmin 3Pikmin 3
Pikmin 3
Pikmin 3Pikmin 3Pikmin 3Pikmin 3
Pikmin 3Pikmin 3Pikmin 3Pikmin 3
09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
La vera fioritura della formula. Un gioco rilassante, affascinante e diverso da tutti (e rinfrescante in estate). Eccellente integrazione del GamePad con il Miiverse. Un design fantastico. Meccanica raffinata, con omaggi graditi.
-
Il multiplayer non è così sfruttato come la campagna centrale. Problemi di fissaggio del bianco. A volte non importa che il Pikmin torna alle origini dei compiti. Anche se la modalità Missioni soddisfi gli esperti, era gradita un'ulteriore campagna.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
Pikmin 3Score

Pikmin 3

RECENSIONE. Scritto da David Caballero

I bulbi, la cipolla, il nettare, lo spray piccante...gli esperti di pikminologia possono recuperare il loro gergo con il gioco più fico dell'estate.



Caricamento del prossimo contenuto