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Payday 2

Payday 2

Pianifica le tue mosse. Controlla la folla. Infrangi la legge. Aumenta il tuo punteggio.

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Fare rapine in banca da soli non è divertente. L'esperienza singleplayer di Payday 2 è terribilmente frustrante. L'IA non brilla affatto, sia che sia amico sia che sia nemico. Gli obiettivi non sono adatti alla modalità single-player e le missioni possono essere inutilmente complicate. In poche parole, sconfina nella mediocrità.

Ma non è così che questo sparatutto in prima persona è destinato ad essere giocato, e per ogni giocatore che si aggiunge al mix, le cose migliorano di conseguenza. Due giocatori sono una buona compagnia. Tre giocatori è una buon gruppo. Quattro giocatori è la perfezione. Un ottimo team etico risulta necessario per proseguire per bene nel corso delle missioni. Overkill non ha definito questo titolo come il "Dark Soul delle rapine" mica per niente. E' difficile. Eppure, seppur sia lecito affermare che entrambi i giochi risultino spietatamente impegnativi, i paragoni con il brutale RPG fantasy finiscono lì. In Payday 2, i giocatori non hanno un riavvio rapido, ma poi possono tornare a lanciarsi in una sfida scandalosamente difficile; invece le missioni devono essere riavviate da zero, e ognuno ha bisogno di prendersi il suo tempo per concluderle.

Qui le rapine sono più brevi rispetto a quelle del primo gioco. Alcune sono standalone, mentre altre sono una sequenza concatenata di missioni che formano un mini-racconto. C'è una discreta varietà nei compiti che vi vengono assegnati dal vostro capo, che vanno dalle rapine a invasione diretta e saccheggi, fino al sequestro di armi e al traffico di droga. Le missioni possono essere selezionate tramite Crime.net, una mappa in cui ci appaiono i lavori a disposizione, che possono essere eseguiti. Le diverse assegnazioni dipendono dai diversi livelli di ricompensa, quindi vale la pena aspettare per qualcosa di più succoso.

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Seppur le rapine giocate nella modalità normale risultino difficili, i lavori nella modalità "molto difficile" e "Pro" alzano la pressione in modo considerevole. Le missioni standalone sono abbastanza semplici, ma una volta che si inizia a prendere parte a missioni via via più complesse, la pianificazione e la premeditazione diventano fondamentali. Pianificare la propria strategia per poi eseguire con successo un piano ben formulato risulta immensamente soddisfacente. È possibile acquisire "informazioni segrete" facendo lavoretti, per ricevere consigli utili prima di un colpo (ad esempio, scoprire dove si trova la chiave di sicurezza o le forniture di cura o ancora le munizioni). Prendere tutte le precauzioni utilizzando diversi kit prima di un determinato livello può fare la differenza tra il successo e il fallimento più totale. All'inizio di ciascun lavoro, puoi esaminare il luogo in cui farai il colpo, e finchè nessuno farà nulla di stupido, è possibile acquisire preziose informazioni prima di scendere in campo.

Al temine di un lavoro di squadra che dura diversi giorni, arriva il momento del "giorno di paga" (Payday, appunto!). Qui la sfida si solidifica e il lavoro di squadra diventa davvero cruciale. Alcuni piccoli gruppi supportati dall'IA lotteranno, e anche le unità di veterani avranno bisogno di un po' di fortuna per completare alcuni livelli. Durante il nostro percorso verso il "giorno di paga" di cui sopra, se ogni missione viene affrontata in modo disordinato, si genererà una missione "fuga" aggiuntiva. Le squadre vengono sbattute per strada, inseguite dalla polizia dopo una rapina preparata alla meglio, e devono difendere il proprio bottino e aspettare di trovare una via di fuga alternativa. Non sono livelli particolarmente lunghi, ma mantengono vivo l'interesse nella ripetività del gioco e offre ai giocatori un incentivo per tentare un furto freddo e veloce.

C'è un elemento RPG che gioca un ruolo significativo, quando si va avanti nel gioco. Quando l'esperienza aumenta, i punti acquisiti possono essere spesi per migliorare le proprie abilità e guadagnare vantaggi utili. Ci sono quattro diversi percorsi in cui specializzarsi, con alberi delle abilità completi per ciascuno. Si può scegliere una particolare predisposizione alla potenza del fuoco, la possibilità di utilizzare gadget in campo, controllare la folla e guidare la tua squadra, oppure la modalità stealth per sfuggire alle pattuglie. Lo stealth è di gran lunga la specializzazione più difficile, e anche se abbiamo deciso di provarla all'inizio, è necessario, per utilizzarla al meglio, un livello di abilità piuttosto alto. E' tutta una questione di aspirazioni, e all'inizio è meglio accontentarsi delle tecniche di base. È necessario imparare a camminare prima di poter correre.

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Gli alberi delle abilità sono piuttosto variabili. Ho scelto il percorso "Mastermind", che offre maggiori capacità di leadership e un migliore controllo della folla. Ha anche dei benefici accessori: consente di legare insieme più ostaggi, e dà una spinta alla capacità di resistenza di tutta la squadra. Sbloccare l'intero albero richiederà comunque del tempo. Ogni percorso ha un impatto anche sul proprio equipaggiamento (disturbatori elettronici, kit salute, munizioni), che i giocatori possono portare con loro. Le squadre migliori saranno bilanciate in ciascuna delle specializzazioni, consentendo di utilizzare al meglio le diverse tattiche in mezzo al caos.

Dopo ogni colpo messo a segno, appare in modo casuale un bottino. È possibile sbloccare modifiche alle armi, bonus in denaro, o componenti per rendere unica la propria maschera per le rapine. Una volta sbloccati, si possono acquistare utilizzando il credito guadagnato in-game, e aggiungerli al vostro inventario. Guadagnare un bottino può rivelarsi una faticaccia alle volte, e per salire di livello e ottenere un buon guadagno, è necessario ripercorrere le stesse scene del crimine più di una volta. Il bottino ti dà qualcosa da fare durante le tue "pause-lavoro", tra una rapina in banca e l'altra. La personalizzazione della maschera è un aspetto interessante. È possibile sbloccare poco a poco le diverse maschere, ed i materiali necessari per renderle uniche rispetto alle altre. E' possibile che ci voglia un po' prima di realizzare la propria maschera dei sogni, ma nell'attesa hai a disposizione dei validi sostituti.

La ripetizione dei livelli è facilitata da elementi randomizzati che mantengono le missioni sempre nuove. Gli obiettivi cambiano luogo, cambiano le pattuglie, e le macchine in fuga possono apparire in altri luoghi differenti. Ciò significa che anche le mappe già affrontate diverse volte risultano comunque più interessanti di quanto avrebbero potuto essere. I team devono restare vigili e flessibili. Le basi devono essere mantenute. Se un giocatore cade sotto il fuoco nemico, è possibile utilizzare gli ostaggi catturati e legati all'inizio di ogni rapina, per negoziare il suo rilascio: avere merce di scambio in ogni missione è sempre importante per procedere nel livello. Vale la pena essere meticolosi.

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L'IA dei nemici non è troppo intelligente. Ondate di avversari sempre più arditi vi assalteranno ripetutamente, mentre tenterete di mantenere la vostra posizione e la vostra attrezzatura, quando si scava nei sotterranei e nelle porte. Respingere orde di squadre SWAT e riavviare continuamente le penetrazioni fallite è una pratica che definisce la maggior parte delle missioni: Payday 2 recupera il "grind" del genere FPS, ma devo dire che risulta più raffinato rispetto al suo predecessore.

Abbiamo recensito la versione PC del gioco, e sembra molto bella. Gli ambienti sono particolarmente accurati e ricchi di dettagli, offrendo al giocatore una totale immersione. Alcune attività sono un po' abusate, come ad esempio i nemici e i PNG, ma non rappresentano un grosso problema. La colonna sonora è anch'essa un po' ripetitiva, e anche se serve ad accentuare il ritmo dell'azione, considerando la quantità di contenuti da riprodurre per far salire di livello il personaggio, avremmo gradito una maggiore varietà nella musica.

Estrema difficoltà a parte, il nostro progresso nel gioco è stato ostacolato da diversi incidenti (sia soft che hard), e uno dei miei co-rapinatori ha dovuto completamente resettare il proprio percorso: questo deve essere risolto, e in fretta. Questo però non ha rovinato troppo il nostro divertimento perché da quel momento in poi, il nostro percorso è risultato molto più fluido. I problemi relativi alla modalità single-player continuano a persistere, e Payday 2 non ha semplicemente lo stesso fascino se visto da questo punto di vista, ma quando si gioca con un gruppo di amici (o anche sconosciuti), il brivido del punteggio è semplicemente inebriante, e mette in ombra qualsiasi altra carenza del gioco.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Grandiosa modalità cooperativa, Ottima implementazione della componente RPG, Un bel po' di elementi di personalizzazione.
-
Alcune ripetizioni.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

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