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Soul Calibur

Soul Calibur

Quello che è da molti considerato il miglior gioco di combattimento di sempre, è arrivato su iPad e iPhone. Non è economico, ma il gioco è ancora eccellente.

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Nel 1998 un gioco che sarebbe diventato noto come uno dei migliori giochi di combattimento di tutti i tempi venne rilasciato nelle sale giochi. Quattordici anni e due versioni console più tardi, il classico segue una lista crescente di titoli di ottimo livello regalandoci una versione iPad e iPhone.

"Eccolo lì... 10 euro?" Esclamo a voce alta. 9,99 euro, per essere precisi. È parecchio, anche per un classico. La decisione di Namco Bandai di ripubblicare Soul Calibur su iOS non viene certo incontro al portafogli.

L'AppStore è invaso titoli gratuiti e a 79 centesimi, il che significa che 9,99 euro è, in confronto, una piccola fortuna. Anche se nel 1999 pagai l'equivalente di 500 sterline inglesi per importare una Dreamcast solo per potermi giocare il titolo alla sua uscita.

Per lo stesso prezzo si possono prendere Street Fighter IV Volt, Street Fighter 2 Collection, Mortal Kombat, e avere ancora soldi a sufficienza per comprare un gioco con animali da sparare, siano essi uccelli, maiali o pinguini. Le versioni di Street Fighter sono discrete, e Mortal Kombat è decente, con la possibilità di giocare due giocatori su un solo (sì, bisogna stare attaccati per giocare in due). Ma Soul Calibur conquista tutti. Questa edizione è inoltre universale, per cui si può acquistare una volta e utilizzarlo su tutti i dispositivi iOS.

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Soul Calibur

Questo è il quinto miglior gioco di tutti i tempi secondo le recensioni, ed è un risultato ampiamente meritato. Namco fece uscire nelle sale giochi questo "picchiaduro con le armi" nel 1998, e ci fece saltare sulle sedie. Era incredibilmente bello, girava a 60 fotogrammi al secondo, e si potevano attuare delle strategie di gioco che sembravano anni luce avanti rispetto alla concorrenza del momento.

Ma basta parlare del del passato. La vera domanda, è se questo vecchio classico valga ancora 9,99 euro. Come sono i controlli? Il framerate è solido? E che dire di multiplayer?

Prima di rispondere all'ultima domanda, vi invitiamo a sedervi. Non c'è nessun multiplayer. Nessuno. Nessun multi locale né online. Una scelta strana per un gioco di combattimento, ma continuate a leggere: le cose migliorano.

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Il framerate è mantenuto ad un minimo di 30 fotogrammi al secondo. Ciò significa che i veterani del gioco noteranno una diversa tempistica degli attacchi, mentre la maggior parte delle persone (noi compresi) possiamo affermare che il gioco gira solidamente sia su iPhone 4S e iPad. E soprattutto su iPhone 4S con il suo display retina brillante, la grafica dà il meglio di sé. E anche nonostante le mie dita a salsicciotto, prediligo giocare sullo schermo più piccolo di Apple.

I controlli sono stati ben implementati. Potete liberamente piazzare controller e decidere la sensibilità dei pulsanti e del pad direzionale, ed entrambi funzionano bene, come nei picchiaduro per iOS di Capcom. Basta toccare due volte il bordo joystick virtuale, e si ottiene lo stesso effetto che si avrebbe se lo si spingesse due volte. È efficace e uno dei tanti piccoli dettagli che permettono al pad virtuale di compiere il suo mestiere.

Soul Calibur si presenta come un vero affare sotto tutti i punti di vista. Ci sono 19 personaggi con i costumi alternativi, battaglie arcade classiche, vari livelli di difficoltà, Time Attack - in cui è necessario battere rapidamente l'avversario per scalare le classifiche sul Game Center - Survival, che invia una fila interminabile di nemici verso di noi, e Survival extra, in cui si ha solo una vita.

Naturalmente, c'è anche una modalità "Training" dove si possono imparare le varie tecniche e la disposizione dei pulsanti.

Soul Calibur

Il vicepresidente europeo di Namco Bandai, Olivier Comte, ha fatto un commento sul fatto che il mercato feroce delle app avrebbe significato costringere gli sviluppatori a vendere i loro giochi a buon mercato e a sacrificare la qualità. Ma questo è un buon esempio di un ottimo rapporto qualità/prezzo. In ogni caso, il valore di questo gioco ha molto a che fare con quanto avete amato il gioco originale, con l'opinione che si può avere sull'assenza del multiplayer e sul pad virtuale.

Per quanto mi riguarda, questa è una versione ben realizzata di uno dei miei giochi più cari, nonché il miglior gioco di combattimento che il mondo abbia visto. E visto sotto questa luce, mi sembra di avere fatto un affare, a prescindere da quello che tutti gli altri pensano.

Soul Calibur
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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Ottimo porting, controlli flessibili, tante modalità
-
Manca il multiplayer
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Lee West

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