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recensione

FIFA 14

Il miglior FIFA a cui abbiamo mai giocato, eppure...

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E' veramente "next-gen"? No. Eppure, è sufficiente a soddisfare il vostro bisogno di calcio per un'altra stagione. A differenza di quanto accaduto nella scorsa generazione, in cui EA Sports ha debuttato con FIFA 06 su Xbox 360 (una versione orribile del gioco con un gameplay mediocre e una vergognosa mancanza di contenuti), FIFA 14 è, per la maggior parte, una transizione molto positiva alla nuova generazione.

La base del gioco è sostanzialmente la stessa di PS3, Xbox 360 e della versione per PC, con la maggior parte delle stesse nuove caratteristiche. Tuttavia, ci sono alcuni tocchi che mettono questa versione di FIFA sopra tutte le altre e la ragione principale di questo "superamento" è il nuovo motore grafico, Ignite.

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Per la nuova generazione dei suoi titoli, EA Sports sta utilizzando la tecnologia Ignite. Alcuni dei punti che EA promuove in relazione a questo nuovo motore sono: l'intelligenza umana, il Real Player Movement e i mondi viventi. Tutto questo è marketing senza senso, ma la verità è che la differenza tra la versione di settembre di FIFA 14 e quella delle next-gen è evidente.

FIFA 14FIFA 14

Visivamente, vi è una chiara supremazia. Il gioco è super fluido, la risoluzione raggiunge i 1080p e tutto sembra più bello e dettagliato. C'è ancora un gap generazionale, poiché i modelli dei giocatori e molte delle animazioni sembrano essere le stesse della versione PC, PS3, o Xbox 360, ma vi è una chiara differenza nella risoluzione, nella folla e nei dettagli, come i kit e le superfici di gioco.

La potenza supplementare fornita dalla nuova generazione di console ha permesso a EA Sports di aggiungere nuovi e migliori comportamenti per l'intelligenza artificiale del gioco, e ci sono molte più animazioni. I giocatori reagiscono in modo più realistico ed efficace, sia sul lato del giocatore, sia per quanto riguarda l'avversario. In breve, FIFA 14 di nuova generazione offre un'esperienza superiore in quasi tutti i settori.

Il gameplay comprende tutti gli aggiornamenti presenti nella PS3, Xbox 360 e nella versione per PC. Il movimento del giocatore è più realistico e segue un nuovo insieme di regole della fisica, mostrando una maggiore inerzia. Il modo in cui applica cambiamenti di direzione o di velocità sono impressionanti, ma potrebbero richiedere al giocatore un po' di tempo prima di abituarsi.

Un'altra nuova caratteristica di FIFA 14 sono i tiri. Non ce ne sono di nuovi tipi: fondamentalmente si può calciare con forza, utilizzare una certa finezza, o colpire il pallone di punta sul portiere. Tuttavia, il gioco considera più fattori che calcolano la traiettoria della palla, come l'angolo del giocatore, la potenza applicata al tiro stesso e la capacità dell'atleta. Tutto questo ha influenzato i tiri in passato, ma non come in FIFA 14. La varietà di effetti e l'altezza che la palla può guadagnare sono aumentati in modo significativo e offrono una deliziosa imprevedibilità al gioco.

Un altro cambiamento importante è la nuova azione atta a proteggere la palla. Il grilletto di sinistra non è più associato ad attacchi di abilità (ora basta usare la levetta destra per questo), prima era utilizzato per proteggere la palla. Questa azione era concessa in passato, ma solo da fermi. In FIFA 14 è possibile farlo sia mentre ci muoviamo, sia quando facciamo dribbling ma anche mentre corriamo. E può anche essere utile quando non si ha la palla, ma occorre proteggerla da un avversario mentre va fuori dal campo.

FIFA 14

Queste caratteristiche sono tutte presenti nella versione di attuale generazione (ultima generazione?), ma le versioni next-gen hanno un paio di tocchi unici. Per cominciare, è molto più rifinito. Il flusso è impeccabile e il gioco gira con una deliziosa morbidezza. Ciò è particolarmente evidente dal modo in cui i giocatori rispondono ai comandi.

L'introduzione di nuove animazioni garantisce una varietà ancora maggiore di ciò che si vedrà in campo. I colpi di tacco, in cui la palla gira di più, sono un piacere alla vista che manca semplicemente nelle altre versioni, ma il miglioramento più significativo è l'intelligenza artificiale.

Non solo vi è un comportamento più efficace e realistico da parte dei giocatori, ma EA Sports ha introdotto nuove possibilità. Una di queste è nel titolo. Finora, solo due giocatori possono sfidarsi in aria per un pallone - uno per ogni squadra - ma la nuova generazione permette a più giocatori di combattere per impossessarsene. Questo è particolarmente visibile nei calci piazzati.

Un'altra caratteristica è che ora il gioco si ferma raramente. Se non si premono i tasti, il gioco quasi mai interromperà il suo flusso. I giocatori semplicemente si spostano nella zona, fanno barriera o attendono la sostituzione . Essenzialmente è lo stesso concetto anche con i calci d'angolo, applicati a quasi ogni situazione, tranne che per le lesioni . Ci sono anche alcuni gustosi nuovi dettagli, come avere due palle in campo perché qualcuno la ributta lì.

FIFA 14FIFA 14

Per quanto riguarda le modalità di gioco, ci sono alcune assenze note, come i tornei o il centro di creazione, ma la maggior parte dei contenuti di fatto segnano il passaggio alla nuova generazione. Le abilità di gioco, la modalità Carriera, la modalità Ultimate Team. Quindi è molto probabile che troverete la modalità che più preferite in questa versione di FIFA 14. Idealmente, il set di funzionalità completo lo si troverebbe qui, ma ancora, troverete molte cose da fare sulla PS4 o Xbox One .

FIFA 14 su PlayStation 4 e Xbox One non è un vero FIFA next-gen, tuttavia, è un fantastico gioco di calcio, forse la migliore versione della miglior FIFA di sempre. Troverete una qualità e un livello grafico nel gioco che semplicemente non esiste nelle altre versioni e, per ora, questo è più che sufficiente per soddisfare le nostre esigenze . Ma nel giro di un anno o due, chiederemo molto di più da FIFA.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
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Gameplay raffinato. Graficamente superiore. Diverse nuove animazioni e dettagli.
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Non è ancora vera "next-gen". Alcuni contenuti sono assenti, come i tornei e il Centro di creazione.
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