FIFA 11
Come il Natale, FIFA arriva una volta all'anno. Tutti gli anni. Naturalmente anche quest'anno eravamo presenti e abbiamo recensito l'ultima fatica targata EA.
E davvero necessario acquistare una copia di FIFA ad ogni singola stagione calcistica? In un solo anno c'è tempo a sufficienza per introdurre qualche vera innovazione? La risposta a queste domande è molto difficile, ma gli introiti di questa serie danno ragione alla scelta di uscire ogni anno con un nuovo FIFA. Ad essere onesto, inoltre, non ho proprio il tempo di pensare a una possibile risposta, dato che anche quest'anno mi sto divertendo parecchio con l'ultima incarnazione di FIFA. Anche se sono ben poche le cose che lo separano da FIFA 10, il gioco è ancora incredibilmente divertente. E non possiamo altro che chiedere ulteriori migliorie grafiche e modalità di gioco evolute a un gioco che è già così denso di contenuti.
La novità più evidente di FIFA 11 è la rinnovata modalità carriera e la possibilità di giocare 11 contro 11 online, ma inizieremo parlando di un semplice match amichevole. La mia scelta è caduta sul derby di Merseyside, con la mia squadra a indossare la maglietta rossa e gli avversari la casacca blu. Una sfida che pronosticavo con una vittoria per 4 a 0 si è conclusa con un pareggio a reti inviolate, chiusosi con la mia umiliante sconfitta ai rigori.
Non ci avevo mai pensato. Un tempo si pensava a chi passare la palla. Certo, la cosa richiedeva un po' di precisione, ma non era particolarmente difficile. Di conseguenza la difesa, in particolare se controllata dall'intelligenza artificiale, era facile da aggirare appena si capivano le posizioni degli avversari sul campo.
Il passo avanti compiuto nel sistema di passaggio non è così enorme, ma si sente. Richiede molto di più dal giocatore, e le decisioni prese in fretta e furia sono punite con un passaggio fuori misura, premiando invece i passaggi al momento giusto e perfettamente calibrati. Potrebbe sembrare una miglioria di minore importanza, ma il sistema di passaggio è uno dei punti più importanti di un videogame calcistico. Si passa la palla centinaia di volte in una singola partita, e il solo fatto di rendere questo aspetto più difficoltoso e soddisfacente cambia radicalmente in meglio l'esperienza di gioco. È proprio questo il tipo di miglioramenti che ci attendiamo da ogni nuovo titolo FIFA.
Un aspetto che sembra un passo in avanti ancora maggiore è chiamato Personality Plus. In soldoni, si tratta di un modo con cui alcuni giocatori vengono bollati dal gioco come "ottimi tiratori", "ottimi stopper", eccetera. Il sistema funziona, anche se avrebbero potuto renderlo più pronunciato per creare una maggiore varietà sul campo. Qualcosa che vedremo in FIFA 12, foese.
- PAGINA:
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- Piattaforma:PC, PS3, Xbox 360
- Genere:Sport
- Sviluppatore:EA Sports
- Produttore:EA
- Giocatori:1
- Giocatori on-line:1-22
- Limite di età:Da 3 anni
- Data di uscita:30 Settembre 2010
- FIFA 12 Multi
- FIFA 10 Multi
- 2010 FIFA World Cup South Africa Multi
- Pro Evolution Soccer 2011 3D Nintendo 3DS
- Pro Evolution Soccer 2012 Multi
- Pro Evolution Soccer 2011 Multi































































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