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Fallout 4

13 indizi nascosti nel trailer di Fallout 4: Un'analisi

E finalmente ci siamo. Bethesda ha ufficialmente annunciato Fallout 4 e noi abbiamo provato a tirare fuori qualche indizio dal trailer.

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Fallout 3 è stato pubblicato nel mese di ottobre 2008, seguito appena due anni dopo da Fallout: New Vegas. Da allora il mondo è rimasto con il fiato sospeso in attesa di notizie ufficiali sul nuovo gioco della serie, senza tuttavia ottenere alcun riscontro. Dal canto suo, Bethesda si è goduta un successo incredibile con The Elder Scrolls V: Skyrim, ma finalmente il team, guidato da Todd Howard, ha finalmente annunciato di essere al lavoro su Fallout 4. Ieri pomeriggio, dopo un'attesa durata anni, lo studio ha pubblicato il primo trailer con cui ci hanno permesso di sbirciare l'ambientazione di questo episodio, il Vault, il tutto accompagnato da frasi emblematiche e significative come "la guerra non cambia mai", generando in noi una crescente e spasmodica curiosità. Sebbene non ne sapremo di più prima del prossimo 14 giugno, giorno in cui si terrà l'attesissima conferenza di Bethesda pre-E3, abbiamo voluto giocare un po', analizzando più da vicino il trailer e provando a dare qualche interpretazione su ciò che ci attenderà nel nuovo capitolo della serie cult post-apocalittica. Ed eccole in dettaglio.

1. Quella sensazione di deja-vù: Un omaggio a Fallout 3

Anche per voi i primissimi secondi del trailer di debutto di Fallout 4 sono apparsi ossessivamente familiari? Questo è probabilmente dato dal fatto che il suo stile, la scelta delle inquadrature e quella particolare attenzione alle rovine di quelle che un tempo furono città gloriose fanno chiaramente eco al teaser trailer di Fallout 3 pubblicato nel 2007 (entrambi, inoltre, utilizzano la medesima canzone dei The Ink Spots). Provate a paragonarli e riparliamone.

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2. Giorni di un futuro passato

Attraverso il trailer, Bethesda cerca di dare qualche informazione in merito alle vicende che hanno portato a questo scenario post-apocalittico, accompagnato dalle voci fuori campo di una trasmissione radiofonica e dai colpi sui civili in fuga da una città, mentre tentano di rifugiarsi in uno dei Vault. Dal momento che questi flashback sembrerebbero in-game, è forse possibile che Fallout 4 inizi nelle ore (o nei minuti) prima del fallout nucleare? Oppure si tratta di un semplice flashback, e il gioco inizierà più avanti rispetto all'accaduto? E' molto probabile che la sequenza in stile noir che troviamo più avanti nel trailer con "Memory Den" abbia qualcosa a che fare con questi scorci sul passato.

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3. Il migliore amico dell'uomo

Ad accorrere a salutare il vostro personaggio al termine del trailer (anche se ritorna più volte all'interno dello stesso, muovendosi come anima silenziosa tra le macerie), vi è un nuovo compagno canino. Non è la prima volta che la serie presenta un amico a quattro zampe, che ci accompagna nel nostro lungo viaggio: infatti, in Fallout 3 c'era Dogmeat, e in New Vegas eravamo accompagnati da uno strano cyberdog. Beh, meglio in compagnia di un amico peloso fedele, piuttosto che proseguire in solitaria nel nostro viaggio, non è vero?

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4. Il Vault 111

Nel corso del trailer, abbiamo avvistato quello che presumibilmente sarà il Vault in cui ci muoveremo in alcune sezioni del gioco, che riporta il numero 111, un aspetto che ci fa intuire che probabilmente interpreteremo il ruolo di un altro superstite al disastro nucleare, che cerca di scappare dal Vault. In Fallout 3 avevamo il Vault 112, nella zona contaminata della Capitale - l'ultimo Vault ad essere costruito... ciò significa che stiamo giocando nel penultimo Vault. Dunque, ci troviamo all'interno di una sorta di prequel di Fallout 3?

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5. Il tema nautico

Sicuramente vi sarete accorti che a sovrastare il deserto desolato e post-apocalittico che funge da ambientazione, vi sono alcune navi che sorvolano i cieli. Nel trailer di Fallout 4, insomma, emerge che in questo nuovo capitolo della serie ci sarà una sorta di tema nautico, vista la presenza in un punto di un dirigibile che atterra e l'altro con un personaggio blindato all'interno. Inoltre, vediamo anche un dirigibile che vola sopra ciò che resta della città in notturna, oltre a vedere chiaramente la USS Constitution nel trailer. Sarà questo il nostro mezzo di trasporto per spostarci di città in città, o addirittura potremo averne uno tutto per noi?

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6. Bentornato a casa?

... è quello che sembra lo slogan o il sottotitolo del gioco, ma pensiamo che questo vada ben oltre un meta-cenno fatto da Bethesda per salutare i propri fan dopo tanti anni. La casa che osserviamo all'inizio del trailer attraverso il cane viene vista anche attraverso un flashback in cui vediamo una coppia con il loro nuovo bambino. Che si tratti di una delle missioni da compiere una volta fuori dal Vault (o addirittura, costretti ad abbandonarlo?), in cui dobbiamo tornare alla casa che una volta apparteneva alla nostra famiglia?

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7. Tea Party?

Ma dove si trova questa immensa distesa desertica che fa da sfondo alle nostre presunte avventure? Bethesda ha disseminato l'intero trailer di indizi e suggerimenti che sembrano suggerirci chiaramente in quale città ci troviamo. Avete per caso notato la statua illuminata brevemente al minuto 1.57? L'uomo sul cavallo è Paul Revere. Vi siete accorti della USS Constitution? Avete fatto caso all'architettura iconica degli edifici? Beh, è abbastanza evidente che il nuovo Fallout sia ambientato proprio a Boston.

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8. Il ritorno di Vault-Boy</ B>

I più acuti di voi sicuramente si saranno accorti, al minuto 2:19, della presenza di un pupazzo di Vault-Boy, posto causalmente sul lato sinistro. Ma cosa significa? Torneremo a raccogliere collezionabili in giro per questa spianata desertica o Vault-Boy è stato messo lì con un solo e unico scopo nostalgico?

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<b> 9. Il baseball del futuro
Ci sono un bel po' di rimandi al baseball all'interno del trailer: al minuto 1:51, possiamo osservare sulla sinistra l'insegna di un negozio di mazze da baseball personalizzate Swatters, e al minuto 1:54, sempre sulla sinistra, l'insegna con una mazza da baseball). Insomma, sembra proprio che ci sia una squadra locale chiamata Swatters. Ma di che si tratta: nuove armi del futuro o semplicemente del fatto che il baseball riuscirà a sopravvivere in un'era post-apocalittica? Il Fenway Park è un palazzetto dello sport iconico di Boston, quindi è molto probabile che abbia un suo senso all'interno di questo universo.

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10. Una terra di nessuno

Come ogni Fallout che si rispetti, non poteva mancare un'ambientazione desertica e post-apocalittica. Sicuramente avrete notato le pattuglie super corazzate, che vi riportiamo nelle immagini di seguito, o la mega armatura che saremo costretti a trascinarci, insieme a tanti altri oggetti, compresi i sudatissimi tappi di Nuke Cola, che scambieremo per ottenere munizioni e altre cose del genere.

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11. La Confraternita d'Acciaio

Una fazione che ha caratterizzato ogni gioco della serie Fallout fino ad oggi è la devotissima Confraternita d'Acciaio, di cui abbiamo avvistato l'armatura al minuto 2:01 nel trailer. Successivamente, ritroviamo anche un'altra armatura (un po' diversa) che sembra essere in riparazione in quello che sembra essere una vecchia stazione di servizio verso la fine del trailer. Che per caso la stazione di servizio ricopra una posizione centrale nel gioco, magari per riparare o apportare modifiche alle proprie armature? Che si tratti di uno dei vari luoghi in cui il giocatore può vivere?

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12. Bot e belve familiari

Dal trailer abbiamo notato un Mister Handy pienamente in funzione in un flashback risalente a prima della guerra e un qualcosa che assomiglia ad un Protectron che procede nel deserto. Abbiamo adocchiato anche qualche Deathclaw e sembra che il giocatore verrà sopraffatto da ghoul selvatici all'interno di un negozio di alimentari. Dato che esploreremo un deserto nuovo, sapere che ritroveremo "vecchie compagnie" ci rincuora...in qualche modo.

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13. "La guerra. La guerra non cambia mai."

La voce che accompagna il trailer è per caso quella di Ron Perlman? Non lo sappiamo con certezza, ma sembrerebbe quasi sicuramente la sua. L'attore ha raccontato le intro e pronunciato la battuta "La guerra. La guerra non cambia mai." nella versione inglese dei titoli Fallout, diventandone una frase emblema della serie. Qui viene pronunciata in modo un po' diverso, in quanto qui sembra un messaggio da un telegiornale, ma ancora una volta la frase cult della serie non manca mai.

BONUS! 14. E la voce che sentiamo sul finire del trailer?

"Andiamo amico." Una frase semplice e concisa, tra l'uomo e il suo migliore amico, che tuttavia può avere un impatto maggiore di quanto ci si potrebbe immaginare. I protagonisti di Fallout sono storicamente muti, un aspetto che permette ai giocatori di immedesimarsi meglio. Sono i vostri occhi, le vostre scelte. Ma il fatto che il personaggio - il nostro personaggio - parli, potrebbe cambiare molto le cose (e la voce sembrerebbe proprio quella di Troy Baker, attore conosciutissimo per le sue interpretazioni di Joel in The Last of Us e Booker DeWitt di Bioshock Infinite, tra le tante). Dunque questa volta non sarà completamente la "nostra" storia? Dovremmo discernere il nostro attaccamento emotivo dalle decisioni importanti? Potremo scegliere persino il sesso del nostro personaggio? (e la spariamo grossa: Bethesda sceglierà più voci affinché si adattino maggiormente allo stile che vogliamo dare al nostro personaggio?)

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In questi tre minuti di trailer, abbiamo potuto carpire giusto qualche indizio sul nuovo Fallout 4, senza tuttavia vedere alcunché per ciò che riguarda il sistema di combattimento. Per il momento, possiamo solo provare ad immaginare l'eventuale ritorno del sistema di combattimento V.A.T.S., o eventuali cambiamenti nel sistema S.P.E.C.I.A.L.. Sicuramente ne sapremo molto di più nel corso della conferenza stampa di Bethesda nel corso del prossimo E3, prevista per il 14 giugno in notturna per l'Italia (alle 3 e mezzo del mattino).

Bene, ora che via abbiamo creato un po' di sana confusione in testa, perché non provate a riguardare il trailer provando a scovare anche voi qualche indizio in più?

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