Italiano
Gamereactor
preview
The Witcher 3: Wild Hunt

14 giochi per il 2014 - The Witcher 3: Wild Hunt

Il termine RPG next-gen RPG viene talvolta usato a sproposito. Non quando si tratta di The Witcher 3: Wild Hunt di CD Projekt Red. Questo fa sul serio.

HQ

Abbiamo trascorso un'ora a guardare The Witcher 3: Wild Hunt all'E3. Questo dovrebbe dirvi due cose. In primo luogo, si tratta di un gioco che ci interessa. In secondo luogo, non è un gioco che si può spiegare o mostrare in una demo in 15 minuti.

CD Projekt è una società molto interessante e un esempio perfetto esempio di come un Paese in ascesa come la Polonia stia diventando di rilievo nel mondo dello sviluppo dei videogiochi. Originariamente distributore di videogiochi (principalmente titoli PC con giochi di ruolo particolarmente popolari), CD Projekt ha inaugurato il suo CD Projekt Red, un proprio studio di sviluppo. Utilizzando un Aurora Engine modificato (usato da Bioware), hanno creato l'originale The Witcher, in vista del fatto che lo studio stesse rafforzandosi sempre di più. Liberandosi dalla formula Bioware, il terzo gioco della serie sarà caratterizzato da un mondo completamente aperto e molto più ambizioso di qualsiasi altra cosa vista in precedenza da parte di CD Projekt Red.

HQ

The Witcher è una serie videoludica basato sul romanzo fantastico dello scrittore Andrzej Sapkowski, con protagonista un mutante e cacciatore di mostri di nome Geralt de Rivia - il Lupo Bianco. Un antieroe perfetto né totalmente buono o cattivo, Geralt attraversa un mondo in cui l'uomo può essere sia un po' mostro ma anche creature immonde che si aggirano nelle foreste e caverne. Questa non è una fiaba a là Tolkien, ma qualcosa di più oscuro e più sinistro, che recupera molti aspetti dai miti del Centro e Nord-Europa.

Annuncio pubblicitario:
The Witcher 3: Wild Hunt

Come sempre quando si offre un primo assaggio di un nuovo gioco, la grafica rappresenta un argomento di discussione e qualcosa che si può valutare velocemente. The Witcher 3: Wild Hunt sembra semplicemente sbalorditivo. E che non si tratta solo di livello di dettaglio, delle animazioni, ma forse soprattutto degli effetti e di come essi vengano utilizzati per costruire il dramma e raccontare la storia. Le particelle e l'illuminazione presenti quando si va all'attacco, ma anche come tempo atmosferico e vento influenzino gli ambienti. E' tutto molto suggestivo e aiuta a immergere il giocatore nel mondo.

Un aspetto su cui CD Projekt Red vogliono particolare concentrare l'attenzione è il racconto, qualcosa che viene spesso un po' trascurato in titoli open-world.

" La profondità della narrazione e la profondità del personaggio sono importante per le persone, ed è un aspetto che solitamente si perde in un mondo immenso popolato da tanti contenuti. Quindi quello che stiamo cercando di fare è cercare di andare un po' oltre in questo aspetto, concentrandoci per davvero sulla narrazione e sul personaggio - e penso che è così che faremo la nostra differenza", ha dichiarato il responsabile di produzione John Mamais durante la nostra intervista all'E3.

Annuncio pubblicitario:
The Witcher 3: Wild Hunt

Siamo rimasti immensamente colpiti da quanto apparentemente senza soluzione di continuità la storia principale e le quest secondarie riescano a mescolarsi alle varie "distrazioni" tipiche dei mondo aperti, come l'esplorazione. La tecnica di localizzazione di Geralt - il suo senso Witcher - è un'altra meccanica che dovrebbe aiutare il giocatore a calarsi completamente nel ruolo di un Witcher. Raccogliendo indizi Geralt potrà capire con quale tipo di creatura ha a che fare con e agire di conseguenza.

Per quanto riguarda la trama principale, si sa ancora poco oltre al fatto che Geralt sia sulle tracce della Wild Hunt. La Wild Hunt è un gruppo di spettri che diffonde morte e sventura, ovunque si aggirino e lasciando il mondo nel caos, tanto Geralt deve cercarli ed eliminarli definitivamente.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ci vorrà ancora un po' di tempo prima che un nuovo titolo della serie Elder Scrolls in single venga rilasciato e questo gioco sembra che possa riempire alla perfezione quel vuoto. Siamo particolarmente incuriositi dalle tecniche narrative e come CD Projekt riuscirà a mantenere la storia in prima linea, anche quando i giocatori si troveranno ad esplorare un mondo aperto.

Intervista - Responsabile della Produzione John Mamais (E3)

HQ

Intervista - Story Writer Jakub SZAMALEK (Gamescom)

HQ

Per ulteriori informazioni su The Witcher 3: Wild Hunt, potete leggere il nostro articolo dedicato all'evoluzione narrativa dei mondi aperti e la nostra anteprima da Colonia.

The Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild Hunt

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto