È sempre bello sapere che gli sviluppatori si interessino delle richieste di giocatori e fan. Dopo la grande figuraccia fatta alla presentazione del gameplay di Halo, che ha portato al ritardo del gioco di circa un anno, 343 Industries è diventata sempre più cauta, non solo diventando incredibilmente trasparente con Halo Infinite, ma tenendo anche davvero conto del feedback dei giocatori. E quando si tratta di oggetti in-game, non fa eccezione.
Sabato scorso, tramite un post su Twitter, Jerry Hook, responsabile del design al 343, ha dichiarato:
"Abbiamo monitorato da vicino le discussioni relative al negozio, ai bundle e ai prezzi sin dal lancio. Utilizzando i dati e il feedback della community, inizieremo a implementare le modifiche nel modo in cui confezioniamo e prezziamo gli articoli di @Halo Infinite - e tutto inizia la prossima settimana".
Poi in un tweet di follow-up, Hook ha aggiunto: "A partire da martedì, l'esperienza del negozio varierà di settimana in settimana. Siamo concentrati sulla riduzione dei prezzi in generale, fornendo valori più forti nei nostri pacchetti, iniziando a mettere i singoli articoli al di fuori di pacchetti e altro".
Naturalmente, questa è un'ottima notizia: è probabile che non sia più necessario acquistare un pacchetto pieno di oggetti di cui non ti interessa nulla, solo perché il pezzo che desideri è legato e disponibile solo tramite quel pacchetto.
In conclusione, ha detto infine:
"Proveremo cose nuove per tutto il resto della stagione in modo da poter continuare a capire e migliorare per il futuro. Per favore, continuate a segnalarci feedback durante questo processo e spero di vedervi tutti la prossima settimana all'evento Cyber Showdown!" (Nota a margine: Cyber Showdown è il nuovo grande evento di Halo Infinite che inizierà il 18 gennaio.)
Questo nuovo approccio che 343 Industries sta adottando ti sembra positivo?
Grazie, VGC