Mi sono sempre piaciuti questi giochi semi-futuristici di musica/ritmo come Amplitude e Thumper - e tutto si è davvero unito al favoloso Rez. E poi c'è lo sparatutto musicale su rotaie Aaero. Il primo gioco è stato rilasciato nel 2017 e probabilmente è passato sotto il radar della maggior parte delle persone, ma come Rez, è un gioco musicale con elementi sparatutto, anche se non è possibile confrontare direttamente i due giochi.
Ora Aaero 2 è stato rilasciato su Xbox Series X/S (una versione Steam è prevista per un secondo momento) ed è in sviluppo da quasi 5 anni. Segue in gran parte le stesse orme di successo dell'originale, il che significa che il gameplay è ancora duplice; C'è una componente musicale e una componente sparatutto. Nella parte musicale, segui una traccia luminosa con la tua piccola astronave che si avvolge e si posiziona in base a come suona la musica, e più precisamente la segui, più alto è il moltiplicatore che ottieni e più punti guadagni. Se esci dal binario, perdi energia e il gioco può finire rapidamente.
Nella parte sparatutto, Aaero 2 è simile a Rez. Qui devi muovere un mirino sullo schermo e lanciare missili o proiettili contro un certo numero di nemici vicini. Questo in genere si svolge in aree più aperte rispetto alla parte musicale, ma tutte le tracce sono su rotaie e si segue un percorso fisso attraverso di esse. La sezione sparatutto è la parte più debole del gioco, tuttavia, poiché ti senti disconnesso dall'esperienza in queste sezioni, qui c'è una mancanza di feedback dal gioco sotto forma di effetti sonori più chiari o feedback del joystick. Pertanto, queste sezioni possono diventare un po' frustranti in quanto puoi morire improvvisamente quasi senza rendertene conto.
La musica è ovviamente un aspetto centrale in entrambe le componenti del gioco. Questo è evidente nella parte musicale, dove devi seguire questa traccia luminosa per far suonare correttamente la musica, ma anche la musica gioca un ruolo (leggermente minore) nella parte sparatutto. Qui puoi sparare missili a tempo di musica, il che significa che i missili sono sia più veloci che più efficaci quando colpiscono. Anche se le due parti possono sembrare piuttosto frammentate, funziona comunque bene nel suo insieme, poiché i due elementi a volte si fondono insieme, specialmente nei livelli di difficoltà più elevati.
Aaero 2 offre una delle colonne sonore più intense e deliziose che abbiamo ascoltato quest'anno. I gusti musicali sono ovviamente soggettivi, ma per un gioco come questo, la colonna sonora qui funziona bene. È fornito dalla casa discografica canadese Monstercat. La musica spazia dal drum'n'bass e dubstep alla house e qualcosa di simile alla trance, e se conosci qualcosa di questi angoli di musica elettronica, riconoscerai nomi come Stonebank, Muzz e Proff. È una colonna sonora davvero bella e intensa ed è davvero impressionante come un piccolo sviluppatore come Mad Fellows si sia assicurato una colonna sonora con licenza come questa - e non da ultimo possa finanziarla.
Aaero 2 non è un gioco facile. Tuttavia, hai l'opportunità di provare le tracce e la musica nella modalità Chill del gioco, dove non puoi morire e la tua astronave si attacca quasi alla pista luminosa. In questa modalità, inoltre, non è necessario guadagnare le stelle necessarie per sbloccare la traccia successiva, di cui ce ne sono 18 in totale. Se vuoi una sfida ripida, scegli alcuni dei livelli di difficoltà più alti e poi buona fortuna da qui.
Come qualcosa di nuovo rispetto al suo predecessore, Aaero 2 offre il multiplayer, in cui puoi giocare in cooperativa o PvP sia in locale che online. Sia in cooperativa che in PvP, c'è una linea luminosa per ogni giocatore e una serie di nemici comuni di cui prendersi cura. In PvP, devi essere avido e prenderti cura del più possibile prima che lo faccia il tuo avversario, spingendo un piccolo segnalino sullo schermo sempre più verso il tuo avversario, come una sorta di bilancia. Devi anche guadagnare un certo numero di corone, che fungono da moltiplicatori alla fine del percorso, quindi anche se un giocatore esce dal percorso con meno punti dell'avversario, puoi comunque vincere se hai guadagnato più moltiplicatori del tuo avversario durante il percorso. Si tratta di due modalità multiplayer abbastanza semplici ma anche ben funzionanti.
Gli oggetti visivi in Aaero 2 sono dappertutto. Si va da menu incredibilmente noiosi e un'arte dei boss un po' discutibile a un design dei boss davvero bello, ambienti futuristici molto belli e un bel design del movimento visivo quando segui questa pista luminosa attraverso le piste e l'ambiente lampeggia e si illumina a tempo di musica e mentre ti connetti con la traccia. Nel complesso, sembra abbastanza buono.
Aaero 2 non è sicuramente un gioco per tutti. Ha un pubblico abbastanza ristretto e potresti essere un po' preoccupato che si perda nella folla di giochi che escono in questi giorni, perché merita di meglio. Non è proprio all'altezza, la parte sparatutto è scarsa, ma è comunque uno sparatutto musicale piuttosto buono, creato da un piccolo team che si è assicurato una colonna sonora drum'n'bass/dubstep pesante ed efficace. Quando la musica, la grafica e la tua capacità di rimanere sulla pista luminosa attraverso una fabbrica futuristica si uniscono, soprattutto insieme a un amico, scatta tutto.