Una delle cose che è stata un po' deludente della Gamescom di quest'anno è stata la scarsità di giochi che si possono provare. Ubisoft preferirebbe passare mezz'ora a parlare del tempo e degli effetti di luce in Assassin's Creed Shadows piuttosto che lasciarci giocare come samurai, e anche un gioco come Starfield: Shattered Space, che è a meno di un mese dal lancio, era rigorosamente "guarda, non toccare".
Fortunatamente, ho avuto la possibilità di giocare a molti giochi mentre ero al gigantesco stand di Xbox, che riempiva circa metà di una sala espositiva. Mentre le persone facevano la fila per provare i prossimi giochi importanti come Star Wars Outlaws, c'era molto spazio per provare i molti entusiasmanti titoli indie in mostra, ed è esattamente quello che ho fatto. Senza ulteriori indugi, ecco i miei cinque punti salienti.
Non sono un esperto, ma immagino che almeno parte del fascino di un gioco come Euro Truck Simulator (e anche della guida di un camion vero e proprio) sia il senso di controllare un'enorme bestia motorizzata con solo poche piccole leve, pulsanti e pedali, oltre ad essere il re senza corona della strada. Star Trucker cattura perfettamente tutto questo, ma scambia la strada solitaria per lo spazio ancora più solitario.
Prima di poter effettuare la mia prima consegna, ho dovuto riparare i buchi, chiamare il mio spedizioniere via radio, controllare i miei indicatori e molto altro. Queste semplici operazioni ti aiutano a connetterti al tuo veicolo, infatti diventi quasi un tutt'uno con esso poiché non c'è alcun modello del personaggio visibile quando guardi la tua nave in terza persona.
Ho avuto solo il tempo per una singola consegna, ma è stato abbastanza divertente. Il gioco si è quasi trasformato in Pilot Wings, poiché si trattava di un volo di precisione (non facile con un grande camion spaziale!) e di avere un tempismo perfetto, quando si lasciava il carico in una zona specifica. Vieni valutato sulla tua consegna, il che influisce sul tuo pagamento complessivo, e sfortunatamente mi sono ritrovato con zero dollari di spazio, a causa della mia gestione tutt'altro che stellare.
A causa del mio breve tempo di gioco di soli 15 minuti circa, non posso dire se il gioco rimarrà divertente, ma la sensazione di camionista è sicuramente già in atto.
L'imminente uscita da uno studio composto principalmente da doppiatori, inizialmente ti mette in difficoltà confinandoti a casa tua. Questo non significa che dovresti accendere il camino, posizionare strategicamente i cuscini sul divano e invitare le persone. No, invece devi uscire con le cose che hai in casa. Come nelle tue cose. Finalmente, possiamo dedicare tutto il nostro tempo e il nostro amore ai nostri beni preziosi invece che alle altre persone.
La mia breve anteprima è stata un miscuglio. Il camino mi ha insegnato le battute di rimorchio, ma non sono riuscito ad accendere le fiamme da solo. Andava meglio con l'affascinante globe che sognava di vedere il mondo intero, ma non era mai stata fuori dalla sua piccola città. Pensavo che avessimo un po' di chimica e lei mi ha persino fornito la mia prima missione.
Purtroppo, proprio mentre stavo per dichiarare il mio amore per il tostapane, la demo si è conclusa, lasciandomi affamato di più.
Alla fine, lo spillo non valeva la pena, ma l'intera situazione si è rivelata una benedizione sotto mentite spoglie, poiché il gioco, Spirit of the North 2, si è rivelato molto divertente.
Proprio come nel primo gioco, controlli un'avventurosa volpe in una missione magica per riportare un mondo bellissimo, ma piuttosto desolato, al suo antico splendore risolvendo enigmi ed esplorando il mondo. Il subdolo produttore ha paragonato il gioco a Stray e, sebbene i controlli siano in qualche modo simili, hai un maggiore controllo dei tuoi salti e movimenti in questo gioco, il che è una buona cosa in quanto ci saranno più sfide platform rispetto al suo predecessore. Il gioco sembra molto affascinante e ben fatto, ma a differenza degli altri giochi che ho provato, manca di un gancio unico. Si spera che la qualità complessiva sia abbastanza alta da attirare i giocatori senza doverli attirare con ninnoli luccicanti.