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Escape Academy

Accademia di fuga

Abbiamo affrontato enigmi per essere la più grande evasione di tutti i tempi nel titolo di debutto di Coin Crew Games.

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Mentre i giochi di puzzle sono abbastanza comuni, interi titoli incorniciano le stanze di fuga non lo sono. Certo, nel corso degli anni ci sono stati giochi di escape room, ad esempio The Room, ma per quanto posso ricordare, non c'è ancora stata un'esperienza di tipo escape room come quella di Escape Academy di Coin Crew Games. Vedete che questo titolo offre letteralmente ai giocatori un sacco di stanze di fuga individuali da battere, e lega tutto insieme con una trama che è più inverosimile di quanto non sia radicata nella realtà. Ma questo non cambia il fatto che i puzzle e le stanze stesse sono problemi piuttosto avvincenti da affrontare, e lo saprei dato che ci sto giocando di recente.

Ma prima di immergermi nella meccanica e nel tipo di problemi che devi risolvere, lascia che ti fornisca solo una breve carrellata della storia. L'idea è che tu sia scoperto per unirti all'elusiva Escape Academy, una scuola in cui ti viene insegnato ad essere uno dei migliori evasori di tutti i tempi da vari docenti. Il concetto è l'apprendimento pratico, quindi devi battere le stanze di fuga per guadagnare badge (simili ai badge nei Pokémon) e per dimostrare la tua abilità e brillantezza nella risoluzione di enigmi, e per quello che vale, questo è praticamente ciò su cui ruota l'intera narrazione. Dico questo, perché c'è anche una cospirazione e vari scenari davvero bizzarri che si svelano tutti, che francamente sembrano completamente ridicoli a volte. Ma poi di nuovo, non si arriva a un gioco di escape room per la sua storia, quindi sperare che la narrazione sia il suo punto di forza sarebbe chiaramente aspettative fuorvianti.

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Fortunatamente, la risoluzione di enigmi (che è la carne del gioco) viene offerta fino a una qualità molto più elevata. Ogni stanza ha il suo tema e il suo obiettivo finale, che si tratti di disinnescare una bomba o di curarti di un avvelenamento, ed è tuo dovere risolvere una varietà di problemi più piccoli per essere in grado di superare l'obiettivo finale. Questi problemi più piccoli sono dove gli sviluppatori possono davvero flettere le loro abilità, in quanto si può passare dal dover risolvere un sudoku per ottenere l'ordine corretto del distributore automatico, al dover determinare la composizione chimica del gas in diversi contenitori senza nome combinandoli e vedendo quale reazione emettono.

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Dirò, da quello che ho vissuto in Escape Academy, gli enigmi e i problemi non sono particolarmente sconcertanti, piuttosto dovresti essere in grado di risolvere tutto ciò che hai di fronte rimanendo equilibrato e attenendoti al buon senso. Generalmente, ogni volta che ti imbatti in un'impasse e non riesci a capire un puzzle, la risposta è letteralmente fissarti in faccia, è un gioco abbastanza semplice in questo senso.

In effetti, farei un ulteriore passo avanti per dire che i puzzle sono spesso un po 'troppo facili e mancano davvero di una rampa di sfida man mano che il gioco progredisce. Certo c'è un limite di tempo per ogni stanza per tenerti sulle spine, ma da quello che ho incontrato, questo non è un lasso di tempo ristretto e non finirai mai il tempo in un livello. Supponendo che tu ti trovi un po 'perso su un puzzle, tuttavia, c'è un sistema di suggerimenti che ti darà praticamente la risposta al problema che stai affrontando, e da quello che posso dire, non ci sono ripercussioni reali nell'uso e persino nell'abuso di questo sistema - quindi sentiti libero di suggerire come preferisci.

Dovrai tenere del materiale di scrittura nelle vicinanze durante la riproduzione (ho usato le note Post-it) poiché alcune delle soluzioni richiederanno di ricordare i codici o di annotare le cose in modo da arrivare alla soluzione corretta alla fine. Se non lo fai, renderai semplicemente la tua vita significativamente più difficile, il che quando sei contro il tempo e hai una lista abbastanza lunga di problemi al meglio in un livello, quella sfida aggiuntiva non fa molto per migliorare l'esperienza di gioco.

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Ma quello che dirò è che mentre Escape Academy non mi ha davvero fatto scervellare alla ricerca di soluzioni ai molti problemi che offre, sono stato completamente intrattenuto. Considerando che la storia completa dura probabilmente circa 4-6 ore, sarebbe più che possibile completare questo gioco in una sola seduta, poiché la varietà di enigmi e livelli è così ampia che non ti senti davvero come se ti stessi ripetendo o affrontando troppe somiglianze nel design del gioco. Naturalmente, questo significa che Escape Academy deve affrontare un po 'di sfida quando si tratta di rigiocabilità, poiché una volta risolto un puzzle e superato un livello, non c'è davvero alcun motivo per tornare indietro e affrontarlo di nuovo, quindi non aspettarti di trovare nuovi problemi da affrontare se decidi di ripetere un livello.

Mentre ha i suoi difetti, il fatto che Escape Academy sia progettato in modo tale che l'abilità meccanica sia sostituita dall'abilità cognitiva significa che questo titolo dovrebbe essere più accessibile a una gamma più ampia di giocatori. Quello che voglio dire è che i livelli e gli enigmi più concisi e generalmente meno impegnativi dovrebbero significare che questo gioco è l'ideale per chiunque sia meno esperto nel giocare ai videogiochi, e allo stesso modo si adatta piuttosto bene a un'esperienza cooperativa. Per questo motivo, elogio Coin Crew Games per il modo in cui hanno progettato Escape Academy.

Tuttavia, sarebbe stato bello avere più stanze ed enigmi da conquistare? Assolutamente. Sarebbe stato bello avere una narrazione che in realtà sembrava un po' coinvolgente? Sì. Inoltre, sarebbe stato doloroso avere sfide o obiettivi extra per rendere utile tornare e rigiocare i livelli precedenti? Indubbiamente. Ecco perché Escape Academy ha i suoi difetti. Ma, se stai cercando un gioco da conquistare in una serata, o stai cercando un modo coinvolgente per giocare in modo cooperativo a qualcosa, allora non c'è molto da sbagliare con questo rompicapo indie.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Progettazione di giochi accessibile. Puzzle e livelli sono sempre unici. Problemi coinvolgenti.
-
Scarsa rigiocabilità. Corto. Non molto impegnativo. La narrativa è una delle sue aree più deboli.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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