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Alan Wake 2

Alan Wake 2: Sorgenti notturne

Nuovi misteri, follia e tanta azione. Conny ha giocato i tre episodi che compongono la prima espansione di Alan Wake 2...

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Dopo 13 anni, abbiamo finalmente ottenuto un sequel dell'originale Alan Wake e mi è piaciuta molto l'avventura del duo Alan e Saga. Era molto elegante, era ben fatto e in alcuni punti ovviamente meravigliosamente folle. Con Night Springs, otteniamo la prima delle due espansioni pianificate ed è un concetto molto diverso quello che Remedy ci offre con tre diversi episodi con altrettanti personaggi principali diversi. Ma, naturalmente, nulla dovrebbe essere prevedibile o normale mentre entriamo ancora una volta in questo mondo meraviglioso e stravagante.

C'è qualcosa di un po' troppo semplicistico e goffo nel fare paragoni con le droghe e il classico riferimento al "cosa avevano quando l'hanno fatto?" quando le cose sono folli come lo sono sia nel gioco principale che in questa espansione. Quindi, invece di questo (anche se viene menzionato), è altrettanto bene dire che questi tre episodi sono per molti versi abbastanza, avete indovinato, strani nei loro momenti.

Alan Wake 2
La giornata lavorativa di Rose inizia con calma, ma prende rapidamente una piega brusca.

Puoi accedere a tutti e tre gli episodi tramite il menu principale e riprodurli nell'ordine che preferisci. Il primo si intitola "Number One Fan" e qui si gioca nei panni di Rose che, come sa chiunque conosca la tradizione di Alan Wake, è la cameriera dell'accogliente Oh Deer Diner di Bright Falls. Ma soprattutto, adora assolutamente l'autore Alan Wake. Riceve un misterioso messaggio dal suo idolo che dice che ha bisogno di essere salvato e così prende due pistole e poi, acclamata con entusiasmo da tutta la città, parte per fare proprio questo.

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Number One Fan diventa quindi un festival d'azione puro, mescolando dialoghi umoristici con Rose che si fa strada attraverso orde di nemici, sottolineando quanto sia terribile lo scrittore Wake. È sanguinoso e spensierato e ci sono un sacco di munizioni. Tutto sembra un po' più semplice, un po' meno spettacolare dal punto di vista visivo e significativamente meno cinematografico rispetto al gioco principale. È un festival d'azione ironico. Ma soprattutto, è abbastanza divertente, nonostante alcuni controlli rigidi e un set-up che non diventa davvero noioso perché l'episodio è così breve, funziona.

Alan Wake 2
Armata di fucile, Rose cerca di salvare il suo idolo.

Si potrebbe dire che la semplicità è qualcosa che permea tutti e tre questi episodi. È come giocare a un gioco nel bel mezzo di un gioco, senza molto contesto, e darti qualche ora di semplice intrattenimento. Un po' come se la parte musicale del gioco principale fosse stata un'espansione a sé stante. È divertente e funziona come qualcosa di suo, ma manca anche di quell'impatto di essere parte di un contesto più ampio e quindi diventa elementi che non hanno il resto su cui appoggiarsi.

Nel secondo episodio, intitolato North Star, lasciamo Rose e assumiamo un nuovo personaggio, riconosciuto dal gioco Control di Remedy. Qui, Jesse arriva al parco divertimenti Coffe World, uno dei migliori luoghi del gioco e c'è più di una tendenza all'horror e agli enigmi qui rispetto al primo episodio. La torcia è ora tornata e dove Rose l'ha evitata del tutto, Jesse ora deve prima puntarla sulle ombre inquietanti per renderle vulnerabili.

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Alan Wake 2
Il viaggio di Baker è pieno di oscurità.

Il secondo episodio sembra il più poco ispirato dei tre, anche se l'ambientazione è buona. Ancora una volta, ho la sensazione che ci sia una mancanza di contesto. Naturalmente, mi rendo conto che questa è una parte importante del punto qui. Dovrebbero esserci tre diversi tipi di parti, con tutta la follia che gli sviluppatori riescono a raccogliere. È anche facile sostenere che si tratta, dopo tutto, di un'espansione. Ma molto di ciò che rende Alan Wake così buono sono proprio i diversi elementi che lavorano insieme e forniscono una varietà e un insieme. Qui, questo manca e, inoltre, tutte le parti si appoggiano per la maggior parte su un sacco di azione. Fondamentalmente hai munizioni illimitate e le parti horror sono state sostituite per diventare una sorta di sparatutto arcade. Non c'è molto mistero o eccitazione nell'esplorare i dintorni, ma sono percorsi scolpiti verso la fine.

Il terzo episodio si chiama Time Breaker e qui giochiamo nei panni dell'Attore che a sua volta è meglio conosciuto come lo Sceriffo Baker del gioco principale. Che è anche interpretato dallo stesso attore che è il personaggio principale di Quantum Break. Proprio questo fatto viene giocato qui, in una sorta di saga del multiverso che è probabilmente la più soffice delle tre parti. Non tutto ciò che fa questo episodio risuona particolarmente bene con me, ma almeno mostra un lato creativo e un po' di gergo "faremo quello che vogliamo" da parte degli sviluppatori riguardo a questa espansione nel suo complesso.

Alan Wake 2
Remedy è bravo a prendersi gioco di se stesso e avrebbe potuto farlo ancora di più.

Mi piacciono i piccoli video introduttivi in cui Mr Door introduce brevemente gli episodi e ci sono almeno alcune parti qui che sembrano le scene che sono state la cosa migliore di Alan Wake 2. Ma probabilmente vorrei che ci fosse più di questo particolare prodotto. Non doveva essere molto, ma quando ogni episodio è più una sequenza d'azione a sé stante, gran parte dell'atmosfera che è la carta più forte di questa serie di giochi si perde. Certo, si svolge nel mondo stesso, i dialoghi hanno spesso piccoli riferimenti divertenti e c'è un briciolo di umorismo consapevole. Ma indipendentemente dal fatto che si tratti "solo" di un'espansione, mi sarebbe piaciuto vedere un po' più di contesto e il tipo di scene che mi sono piaciute in Alan Wake 2. Manca qui e Alan Wake 2 non era eccezionale, principalmente in base alle sue battaglie, ma per altri motivi.

Detto questo, per molti versi si tratta comunque di tre parti piuttosto divertenti. La frenetica festa d'azione di Rose, la visita di Jesse al Coffee World e il viaggio a dir poco contorto dello sceriffo Baker. Tutti hanno la loro dose di fascino e c'è molto che funziona ancora. Si ottiene un motivo chiaramente approvato per tornare al mondo di Alan Wake e anche se non è esattamente quello che volevo e nel complesso manca molto di ciò che penso abbia reso Alan Wake 2 speciale, funziona ancora bene come una sorta di complemento.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Tre storie completamente separate con i loro personaggi principali, molto divertenti in tutta la loro semplicità, umorismo divertente e dialoghi divertenti.
-
Sequenze un po' troppo sciolte, manca il feeling del gioco principale, si basa quasi esclusivamente sull'azione, gli episodi sono molto brevi individualmente.
overall score
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