AlcheMice ha un "mix tra il combattimento di XCOM con la costruzione del mazzo di Slay the Spire"
Il gioco indie è nella sua fase di rifinitura con l'obiettivo di arrivare nell'ultimo trimestre del 2026.
Come parte del nostro tempo a BCN Game Fest quest'anno, abbiamo avuto il lusso di parlare con tutta una serie di sviluppatori diversi, tra cui uno dei quali JC Montero da Red Mountain, all'interno dello spazio Madrid in Game durante l'evento. L'argomento di questa intervista era il gioco indie di prossima uscita AlcheMice, che è un deckbuilder roguelike ambientato in un mondo abitato da creature che usano la magia.
Durante la nostra conversazione, abbiamo chiesto informazioni sulla premessa alla base di AlcheMice, a cui Montero ha spiegato quanto segue.
"AlcheMice è un gioco sulla pratica dell'alchimia e pensiamo di avere un mix tra il combattimento di XCOM con la costruzione del mazzo di Slay the Spire. Quindi, dobbiamo dire che abbiamo un nuovo mix di generi. E il concetto principale è quello di esplorare l'alchimia per essere più potente ogni volta che inizi una corsa. Quindi, stai attraversando la città di Granada, ottenendo risultati alchemici e diventando più potente praticando l'alchimia e migliorando le tue carte.
AlcheMice è ambientato nella Granada del 16° secolo e consiste nell'usare i tarocchi e l'alchimia per combattere e infine sconfiggere una strega maledetta nota come Gusparda. Con questa idea in mente, potresti essere curioso di sapere quando AlcheMice arriverà? Lo eravamo anche noi e Montero ci hanno detto la tempistica e i piani di sviluppo in corso in quanto tali.
"Al momento, abbiamo una demo molto rifinita e impiegheremo quasi un anno per finire il gioco e ottenere il porting su tutte le piattaforme". Ha continuato: "Spero prima... forse Q4 2026".
Dai un'occhiata all'intervista completa con Montero qui sotto per saperne di più sulle diverse carte, su come è diverso dall'altro titolo dello sviluppatore Hermetica e altro ancora.
