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A.O.T. 2

A.O.T. 2

Il sequel ispirato all'omonimo anime è riuscito a risolvere i difetti del primo gioco?

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Mentre si avvia verso il debutto della sua terza stagione, l'attesissimo anime Attack on Titan è incentrato su un mondo in cui l'umanità è stata costretta a vivere in zone fortificate, in quanto ci sono spaventosi titani mangia-uomini. Sembra l'idea perfetta per un videogioco, giusto? Beh, se hai letto la nostra del primo Attack on Titan, allora saprete che, all'epoca, avevamo già avuto modo di notare che il salto su questo medium fosse stato gestito in modo troppo fluido. La ripetizione costante, i problemi in termini di performance e una trama debole sono stati tutti elementi che hanno impedito al gioco di essere un vero mostro contro cui combattere. Due anni dopo assistiamo al lancio di un sequel, ma almeno questa volta il gioco ce la farà o, anche in questo caso, sarà una grande delusione?

La storia vi vede unirvi al Reggimento Scout, una divisione militare che ha il compito di salvare l'umanità dall'assalto dei Titani. A differenza del primo titolo, vi viene dato un editor personaggi completo che potete utilizzare per modellare il vostro combattente prima di unirvi al resto del cast in training. Dopo aver ucciso alcuni manichini di legno nel bosco e aver preso confidenza con il vostro ODM (equipaggiamento di mobilità omnidirezionale), siete pronto a cercare vendetta per i caduti e a proteggere le mura che circondano la città. La storia questa volta si concentra sulla seconda stagione dell'anime, ma ci sono anche elementi che fanno parte della prima stagione per aiutare a i nuovi arrivati ad ambientarsi facilmente.

Usando il vostro equipaggiamento ODM per muovervi nell'ambiente come Spider-Man, dovrete mettere a segno una serie di colpi attentamente coordinati sui titani che attaccano. Il tempismo qui è la chiave di tutto e vi consigliamo di tagliare strategicamente gli arti dell'avversario per impedire loro di difendersi. Togliendo la nuca di un titano (il loro punto debole), voi e l'ambiente verrete inondati di sangue, mentre quando smembrerete le loro membra, si divincoleranno rotolando come vermi finché non potranno ingoiarvi. L'adrenalina è a mille grazie al costante ritmo veloce delle battaglie e il sangue e le immagini grottesche a mano a mano sempre più agghiaccianti.

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Abbiamo trovato i controlli un po' difficili, in particolare quando manteniamo la velocità e mettiamo in catena i nostri attacchi. Tenendo premuto R1 (su PS4) potete mirare all'arto di vostra scelta e premendo il triangolo sparerete un'ancora e venite spinti direttamente verso di esso. Potete anche premere il pulsante X per aumentare ulteriormente la velocità (se avete carburante a disposizione), ma ciò richiede una risposta molto più rapida, sebbene possa infliggere danni molto maggiori. Novità di Attack on Titan 2 sono gli attacchi furtivi, che possono essere eseguiti premendo R2 e lockando un Titan con il vostro cannocchiale. Potete mettere a segno esecuzioni rapide qui se avete il tempo di attaccare con precisione, ma se restate a guardare troppo a lungo, il Titan si scatenerà in un impeto di rabbia.

Il lavoro di squadra qui è vitale e avete il potere di reclutare quattro alleati in battaglia. Premendo il pulsante cerchio, potete arruolare l'aiuto di altri combattenti, mentre con il D-pad potete mandarli ad attaccare una volta che il loro tempo di ricarica è terminato. Ci è piaciuto poter inviare i membri del nostro team al sicuro quando erano sul punto di morire: vederli oscillare e colpire un titano non è mai diventato noioso. Un meccanismo interessante è che migliorando la vostra amicizia con altri personaggi vi permetterà di ricevere aggiornamenti come miglioramenti alla salute e alla leadership. Ciò avviene inserendo le interazioni opzionali tra le missioni e offrendo risposte positive al dialogo.

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Mentre combattete il carburante e l'affilatezza della lama inizieranno ad esaurirsi, rendendo fondamentale la costruzione di basi in cui rifornirsi. Esistono diverse basi che potete sbloccare attraverso la campagna, inclusi i cannoni che potete montare, miniere in cui potete scavare per ottenere risorse migliori e le torri di rifornimento generali. Queste sono costruite usando una quantità richiesta di cannoni lanciafiamme che potete ottenere completando le quest secondarie opzionali identificate dai segnali di fumo verdi. Anche se questi sono utili nel fornire risorse e persino alleati aggiuntivi, diventano presto sempre la stessa cosa.

Anche A.O.T. 2, purtroppo, è pura ripetizione. Molte quest all'interno della storia vi vedranno ripetere gli stessi obiettivi in cui dovete liberare i titani, scortare i sopravvissuti e proteggere gli edifici. Le aree in cui vi aggirate per la città parlando con gli NPC offrono più varietà, ma anche in questo caso non è sufficiente, in quanto diventa semplicemente parlare ai personaggi e aggiornare gli equipaggiamenti. Ammesso che arriverà molto altro successivamente, come ad esempio più basi che potete costruire e altri metodi di attraversamento come i cavalli, le cose presto diventano noiose. Persino l'atto di uccidere i titani diventa presto noioso, specialmente quando si possono sfruttare le uccisioni furtive, ed è facile ottenere un'uccisione istantanea.

Un'ancora di salvezza è "l'altra modalità", che presenta una modalità competitiva e cooperativa. Qui potete giocare come 37 personaggi giocabili di entrambe le stagioni dell'anime che vengono sbloccati completando gli episodi nella modalità storia, ognuno con le proprie statistiche. Forse la nostra modalità preferita è stata quella cooperativa 4v4 chiamata Annihilation, in cui dovete accumulare quante più uccisioni possibili per guadagnare più punti dei vostri avversari. Ci sono anche missioni di scortaggio che vi permettono di fare unire a voi un amico. Anche se è più o meno lo stesso dalla campagna, è bello sperimentare battaglie in compagnia di un amico e averlo lì che vi aiuti a sopravvivere durante le difficoltà più grandi.

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Lo stile cel-shading adottato per Attack on Titan recupera alla perfezione lo stile dell'anime e ci ha ricordato un sacco la serie Gravity Rush. Lo sviluppatore ha fatto un ottimo lavoro nel rendere i Titani il più agghiaccianti possibile, con le loro espressioni esanime e lo strano aspetto nudo. Dal punto di vista delle prestazioni, non tutto è rose e fiori. Quando combattete contro una folla o state attraversando gli edifici intorno a voi, il frame rate cala in modo significativo, cosa che non si presta bene alla natura precisa dell'attacco. Gli oggetti si incastrano nei muri e i Titani rimangono spesso bloccati nei muri e negli edifici. Si spera che questo possa essere risolto tramite una patch successiva, in quanto ha certamente rallentato e influenzato negativamente il ritmo della battaglia.

A.O.T. 2 è un sequel buono, che colma i difetti del suo predecessore del 2016 e apporta sue aggiunte. Purtroppo, però, eredita anche molti difetti dell'originale; a volte diventa un po' noioso e ripetitivo, e ci sono problemi di frame-rate che ostacolano il combattimento preciso richiesto al giocatore. Abbiamo apprezzato sfrecciare nell'ambiente e smembrare le bestie giganti che cercavano di perseguitarci, ma questi momenti erano anche pieni di molta frustrazione. Se è previsto un adattamento della terza stagione in forma di videogioco, speriamo che lo studio rivoluzioni un po' la formula e offra quel titolo AOT definitivo.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Battaglie eccitanti; Nemici giganteschi; Stilisticamente accurato; La modalità co-op è divertente.
-
Gameplay ripetitivo; i problemi tecnici influenzano negativamente l'esperienza.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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