Ara: History Untold Hands-On Preview: un'entusiasmante aggiunta al genere strategico 4X
Dato che avevamo solo un'ora, abbiamo basato la nostra strategia su questo ragionamento: è più facile distruggere che costruire. Così, ci armammo fino ai denti e marciammo in battaglia.
Durante la Gamescom 2024, abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori e giocare a Ara: History Untold, il nuovo gioco di strategia 4X sviluppato da Oxide Games e pubblicato da Xbox Game Studios. Ora, parliamo delle meccaniche, delle innovazioni e delle sfide del gioco, nonché del suo potenziale impatto sul genere strategico storico.
Durante la nostra sessione di gioco, abbiamo avuto la possibilità di scegliere tra vari leader (anche se non tutti erano ancora disponibili). Così, siamo andati con Tokugawa Ieyasu, il fondatore e primo shōgun dello shogunato Tokugawa. Con solo un'ora di gioco, abbiamo basato la nostra strategia su questo ragionamento: è più facile distruggere che costruire. Così, ci armammo fino ai denti e marciammo in battaglia.
La prima cosa che ti colpisce all'inizio del gioco è l'ambiente straordinario, con biomi visivamente impressionanti che vanno dalle foreste pluviali tropicali agli aridi deserti. Ogni area della mappa è progettata per offrire un'esperienza ricca e varia. I cittadini del gioco reagiscono dinamicamente alle condizioni di salute, guerra e prosperità, migliorando l'esperienza di gioco complessiva. Questo livello di dettaglio contribuisce a una profonda immersione nel mondo di Ara.
La gestione delle risorse ad Ara è complessa e dettagliata. Il sistema di crafting consente ai giocatori di trasformare i materiali in beni utili. Questo aspetto richiede un'attenta pianificazione e una profonda conoscenza della meccanica per ottimizzare la produzione e l'espansione. Sebbene questa complessità possa essere impegnativa, fornisce anche un livello significativo di immersione e controllo sullo sviluppo della tua civiltà.
Uno degli elementi più innovativi del gioco è il suo sistema di turni simultanei. A differenza dei tradizionali giochi di strategia a turni, questo approccio consente a tutti i giocatori di prendere decisioni ed eseguire azioni allo stesso tempo. Questo meccanismo non solo accelera il ritmo del gioco, ma aggiunge anche un ulteriore livello di strategia, poiché i giocatori devono anticipare le mosse dei loro avversari e adattare i loro piani di conseguenza.
Il gioco introduce un sistema di prestigio che misura il successo attraverso risultati culturali, tecnologici e diplomatici, piuttosto che concentrarsi esclusivamente sul dominio militare. Questo sistema incoraggia una maggiore flessibilità strategica, consentendo ai giocatori di personalizzare le proprie strategie in base ai propri obiettivi e preferenze personali. Il prestigio diventa una misura completa del successo, offrendo molteplici percorsi per la vittoria e arricchendo l'esperienza complessiva.
Un'altra caratteristica degna di nota (anche se non abbiamo avuto la possibilità di testarla) è la modalità multiplayer. Con la sua combinazione di turni simultanei e supporto cloud, il gioco promette un'esperienza multiplayer dinamica e fluida. La possibilità di giocare in modo asincrono e l'integrazione nel cloud offrono flessibilità e opzioni personalizzate, consentendo un'esperienza competitiva e collaborativa in grado di adattarsi a vari stili di gioco.
Un dettaglio interessante è stata l'interazione con la fauna selvatica della mappa. Gli animali selvatici, come orsi e coccodrilli, non solo arricchiscono l'ambiente visivo, ma rappresentano anche una vera sfida. Invece di affrontare solo nemici umani, i giocatori devono gestire queste minacce naturali, aggiungendo un ulteriore livello di complessità e strategia. Questa caratteristica evidenzia come Ara combini il realismo ambientale con il gameplay, offrendo un'esperienza più dinamica e stimolante.
Il gioco condivide somiglianze con giochi classici come Civilization V, poiché entrambi consentono ai giocatori di guidare le civiltà attraverso varie epoche storiche. Tuttavia, Ara introduce innovazioni significative, come il sistema di rotazione simultanea e l'attenzione al prestigio, che lo distinguono dai suoi predecessori. La possibilità di esplorare la mappa più liberamente e interagire con diversi animali selvatici aggiunge anche un nuovo livello di immersione e sfida.
Una domanda che è emersa durante il gioco è come Ara verrà adattato per Xbox. La natura dettagliata e sfaccettata del gioco solleva preoccupazioni su come le sue complesse meccaniche verranno gestite con un controller per console. L'interfaccia utente e i controlli dovranno essere ottimizzati per garantire un'esperienza fluida e accessibile senza sacrificare la profondità del gioco. Ciò potrebbe comportare menu contestuali, scorciatoie semplificate e una navigazione più intuitiva.
Il gioco verrà lanciato con il supporto per un'impressionante gamma di lingue, assicurando che i giocatori di tutto il mondo possano godersi l'esperienza nella loro lingua madre. In effetti, abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori di questo, e ci hanno informato che Ara sarà il titolo con il maggior numero di lingue supportate che abbiano mai creato, riflettendo un notevole impegno per l'accessibilità globale. Questo sforzo di localizzazione include non solo la traduzione dei testi, ma anche un'attenzione meticolosa alle sfumature culturali e linguistiche, garantendo che la narrazione e le decisioni del gioco risuonino in modo autentico con ogni giocatore, indipendentemente dalla sua posizione geografica.
Quindi, Ara: History Untold emerge come un'entusiasmante aggiunta al genere strategico 4X, fondendo una grafica mozzafiato con meccaniche innovative e una narrazione flessibile. Con la sua uscita prevista per il 24 settembre, questo gioco promette di essere una scelta straordinaria per gli appassionati di strategia e un titolo che potrebbe ridefinire la strategia storica nei videogiochi.
Oh, e a proposito, ho quasi dimenticato di menzionare come è andata a finire la nostra partita: una parte del nostro esercito è stata spazzata via da un villaggio che abbiamo cercato di conquistare, e il resto è stato mangiato da un orso. Morale della favola: "Vivi di spada, muori di spada". Quindi la prossima volta tenteremo la fortuna con un fucile.











