Italiano
Gamereactor
news
Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI: Fires of Rubicon era quasi un gioco open-world

Tuttavia, FromSoftware ha scoperto che la prospettiva è più limitante per il giocatore rispetto a una campagna lineare.

HQ

FromSoftware ha quasi dato Armored Core VI: Fires of Rubicon il trattamento open-world, ma ha deciso che sarebbe stato troppo limitante per il giocatore in alcuni aspetti chiave.

Quando abbiamo parlato con il game director Masaru Yamamura e il produttore Yasunori Ogura, ci siamo chiesti se FromSoftware preferisse lo stile più lineare di qualcosa come Armored Core o Sekiro rispetto al mostruoso mondo di Elden Ring.

"In realtà," Cominciò Yamamura. "Nella fase iniziale di sviluppo, abbiamo preso in considerazione l'idea di portarlo in una direzione più open-world. Ma abbiamo optato per il solo fatto che volevamo concentrarci sull'aspetto dell'assemblea e sul livello di libertà che l'assemblea comporta. Quindi, se stai costruendo un gioco come Elden Ring, vuoi concentrarti sull'esplorazione e sull'aspetto trasversale di quel mondo. Mentre in Armored Core, volevamo concentrarci su questa libertà di assemblaggio. Quindi questo significa che non vuoi mettere troppe restrizioni su come il giocatore si muove o su come sono in grado di personalizzare il loro livello di movimento.

"Se hai una massiccia mappa open world, devi iniziare a mettere restrizioni su dove va il giocatore, come si muove attraverso quella mappa, la velocità del mech, cose come questa. E questo avrebbe causato stress che non volevamo aggiungere a questo gioco. Quindi volevamo aprirlo un po'. E con queste mappe più limitate e curate, potremmo controllare un po' di più e consentire più libertà sul percorso di questi mech attraverso le mappe".

Per risparmiare la profondità della meccanica di assemblaggio, quindi, Armored Core ha abbandonato l'idea di darci un pianeta da esplorare. È una decisione coraggiosa, davvero, considerando che molti sviluppatori affermerebbero che ogni parte del loro gioco è profonda quanto le sue controparti, mentre FromSoftware è stata onesta in quello che è il vero obiettivo di Armored Core VI.

Leggi l'intervista completa qui e guarda la nostra anteprima del gioco qui.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto