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Army of Two: The Devil's Cartel

Army of Two The Devil's Cartel: intervista

L'idea è stata cambiata in maniera molto forte. Abbiamo chiesto agli sviluppatori il perché.

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Heather Alekson, direttore dello sviluppo presso Visceral Games, ci ha parlato delle importanti novità di Army of Two: The Devil's Cartel e dei motivi che hanno portato a questi radicali cambiamenti.

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PREVIEW. Scritto da Bengt Lemne

Quando un gioco cerca di essere semplicemente divertente, non c'è nulla di male. Il problema è che dovrebbe impegnarsi per farlo. Le premesse del nuovo Army of Two sono un po' deludenti.



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