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Life is Strange - Episodio 3

Arcadia Bay continua a sorprenderci, mentre alcuni segreti restano ancora nascosti.

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Seguendo la nuova politica adottata da Gameractor sui titoli a episodi, questi verranno discussi alla loro uscita ma il giudizio finale verrà rimandato al termine della stagione. Il compendio finale includerà una summa di punti forti e deboli di ciascun episodio, e probabilmente anche qualche spoiler.

A poche ore dalla nostra esperienza con il terzo capitolo di Life is Strange (Chaos Theory) stiamo ancora cercando di fare mente locale sulle nostre emozioni e sensazioni. Questo episodio - che si pone perfettamente a metà della stagione - ha messo sicuramente in moto il nostro cervello, ma proveremo a non partire dalla sua fine, quanto piuttosto di esplorare ciò che l'episodio offre ai giocatori sin dal suo inizio.

Chaos Theory è quasi interamente incentrato su Max and Chloe e all'inizio abbiamo pensato di essere davvero coinvolti in una sorta di indagine investigativa. Gli eventi del precedente episodio pesano su Max come un macigno, e più l'episodio va avanti, e più cresce in noi la tentazione di tornare al capitolo precedente e fare scelte diverse.

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Da un punto di vista del gameplay, questo episodio in realtà non aggiunge nulla di nuovo alla precedente offerta, ad eccezione di alcuni cambiamenti relativi ai poteri soprannaturali di Max. Questo si traduce in una stimolazione leggermente superiore rispetto ai capitoli precedenti, in cui è necessario prendere parte ad alcune delle decisioni facoltative in modo attivo e non limitarsi solo a quelle presenti nell'arco narrativo principale. A differenza dei primi due episodi, in cui abbiamo costantemente tirato ad indovinare le nostre scelte e per poi riavvolgerle nel caso non fossero corrette, qui abbiamo fatto le nostre scelte in modo decisamente più diretto e ponderato. Inoltre, abbiamo tenuto maggiormente in considerazione le nostre scelte prese nei precedenti capitoli, dando maggiore spessore a questo aspetto.

Life is Strange

Come ci aspettavamo, anche a seguito dell'ottima esperienza con i primi due episodi, la colonna sonora e le scelte artistiche si sono rivelate anche qui molto accurate, e stiamo iniziando ad abituarci ad alcune delle scelte nei dialoghi a nostro avviso un po' imbarazzanti (in particolare per ciò che riguarda Chloe e quel suo continuo "Hella"). Arrivati a questo punto, ce ne siamo quasi abituati ed è diventato tutto molto più naturale, come se oramai i personaggi di Life is Strange facessero parte della nostra vita.

Giunti a questo particolare punto del gioco, è molto probabile che - vista la grande quantità di scelte prese fino ad ora - la nostra avventura sarà molto diversa dalla vostra. In ogni caso, avrete finalmente modo di scoprire quali conseguenze avranno le vostre decisioni prese nei confronti di alcuni personaggi presenti nei precedenti episodi, tra cui Nathan Prescott e David Marsden. Victoria continua ad essere incredibilmente fastidiosa e più lo conosciamo, e più Frank diventa inquietante. Ma nessuno in Arcadia Bay è semplicemente bianco o nero, sono tutti strutturati su diverse tonalità di grigio.

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Questo episodio di Life is Strange si rivela un po' paradossale, in quanto ci dà più tempo e occasione di indagare sul rapporto che coinvolge Chloe e Max, senza dimenticare alcuni momenti davvero molto divertenti. Non mancano momenti anche piuttosto adrenalinici, ma ovviamente non possiamo dirvi altro per non rovinarvi la sorpresa. Ma sappiate solo una cosa: non sarete mai pronti a ciò che il finale di questo episodio ha in serbo per voi. Cambia e stravolge completamente le cose.

Brancoliamo ancora nel buio per ciò che riguarda il mistero di Rachel Amber e su come questo sia collegato a quanto è accaduto a Kate nel precedente episodio. Ma almeno, l'impressione è che finalmente l'indagine abbia preso il via, e non vediamo l'ora di arrivare al quarto e penultimo capitolo, per scoprire parte dei misteri che aleggiano attorno ad Arcadia Bay.

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Abbiamo recensito il primo episodio di Life is Strange qui (ma con voto) e il secondo episodio qui(questo, però, senza voto). Dal secondo episodio in avanti, abbiamo deciso di procedere per ogni episodio con questo tipo di analisi, per poi recensire il gioco nel complesso a stagione conclusa (ovviamente con annesso voto).

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