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E3 2012: la fine di un'era

E3 2012: la fine di un'era

Dopo l'E3 i media di mezzo mondo hanno cercato di spiegare il perché di un'edizione 2012 così sottotono. Ecco la nostra spiegazione e qualche suggerimento per il futuro.

Scritto da: Bengt Lemne
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Epic Mickey 2: intervista

Epic Mickey 2: intervista

Abbiamo incontrato a Milano Warren Spector, creatore di Disney Epic Mickey 2. Gli abbiamo chiesto della nuova epica avventura con protagonisti Topolino e Oswald...

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Xbox Live Arcade Showcase

Xbox Live Arcade Showcase

Abbiamo provato in anteprima i migliori titoli in arrivo su Xbox Live Arcade nel 2012. Ecco una breve guida all'acquisto dei titoli imperdibili, in esclusiva per XBLA.

Scritto da: Mathias Holmberg
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Birds of Steel: dietro le quinte

Birds of Steel: dietro le quinte

Abbiamo incontrato Anton Yudintsev di Gaijin Entertainment. Con addosso una giacca militare, lo sviluppatore ci ha parlato della sua ultima fatica: Birds of Steel.

Scritto da: David Caballero
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Resident Evil 6: analisi del trailer

Resident Evil 6: analisi del trailer

Cosa si celano dietro le numerose inquadrature del trailer di Resident Evil 6, molte delle quali della durata di cinque o sei fotogrammi? Abbiamo cercato di analizzare ogni immagine.

Scritto da: Gillen McAllister
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Speciale sfondi

Speciale sfondi

Iniziate questo 2012 cambiando sfondo al vostro PC o al vostro smartphone. Vi abbiamo preparato una selezione di wallpaper che non potete lasciarvi scappare!

Scritto da: Lorenzo Mosna
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La musica di Bastion

La musica di Bastion

Uno dei motivi del successo di Bastion - splendido titolo scaricabile del 2011 - è la meravigliosa colonna sonora. Ne abbiamo parlato col compositore, Darren Korb.

Scritto da: Gillen McAllister
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Dieci anni di Halo: intervista a Frank O'Connor

Dieci anni di Halo: intervista a Frank O'Connor

Halo festeggia dieci anni. Abbiamo incontrato Frank O'Connor di 343 Industries, lo sviluppatore subentrato a Bungie nel franchise di Halo. Abbiamo parlato del presente e del futuro della serie.

Scritto da: Kimmo Pukkila
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Final Fantasy XIII-2: Kitase

Final Fantasy XIII-2: Kitase

A febbraio sarà la volta del sequel del tanto discusso Final Fantasy XIII: abbiamo incontrato Yoshinori Kitase, chiedendogli se e come i fan saranno riconquistati.

Scritto da: Bengt Lemne
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Autunno rovente: Arkham City

Autunno rovente: Arkham City

L'autunno 2011 sarà una delle stagioni più calde nella storia dei videogiochi. Sono attesi parecchi titoli di prim'ordine. In questa rubrica li approfondiremo tutti, a partire da Batman: Arkham City

Scritto da: Jonas Elfving
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Destinazione Gamescom

Destinazione Gamescom

Le porte della Gamescom si apriranno fra circa due settimane. In questo articolo riassumiamo tutto quello che speriamo di vedere in Germania. Sarà tempo di giochi e di currywurst.

Scritto da: Petter Mårtensson e Bengt Lemne
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FIFA 12: intervista al produttore

FIFA 12: intervista al produttore

Nella splendida cornice del Santiago Bernabéu, David Caballero ha avuto l'opportunità di chiacchierare con David Rutter, produttore di FIFA 12. Ecco cosa ci attende.

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Intervista a Peter Molyneux: "il designer"

Intervista a Peter Molyneux: "il designer"

"Senza i giochi non sarei nessuno. L'arte era un incubo, andavo malissimo a scuola... non avevo modo di esprimermi creativamente. Arrivò un computer e, per magia, ho creato"

Scritto da: Andrea Gargano
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Game Artwork: Speciale E3

Game Artwork: Speciale E3

In questa rubrica pubblichiamo una selezione dei migliori artwork disponibili, in un'unica lunga galleria, completamente priva di watermark. Scegliete il vostro sfondo per il desktop!

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Sonic Generations: intervista

Sonic Generations: intervista

Takashi Iizuka del Sonic Team ha visitato Berlino in occasione del primo doppiaggio tedesco del porcospino blu. Lo abbiamo incontrato per parlare del nuovo Sonic Generations.

Scritto da: Martin Eiser
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Black Ops: First Strike

Black Ops: First Strike

Abbiamo provato il pack di mappe aggiuntive per Call of Duty: Black Ops, passando dalla Cina a Berlino, dall'Artide a uno strano complesso sportivo... ecco cosa ne pensiamo.

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Marvel Vs Capcom 3: intervista

Marvel Vs Capcom 3: intervista

A furia di creare semidei e supereroi, Ryota Nitsuma è stanco. Ma agguerrito. Lo abbiamo incontrato per parlare della sua ultima fatica, Marvel Vs Capcom 3.

Scritto da: Gillen McAllister
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Spalsh Damage parla di Brink

Spalsh Damage parla di Brink

Brink arriverà quest'anno e il nostro Jonas Elfving ha prontamente sollevato la cornetta per una lunga intervista con Ed Stern di Splash Damage, che ci ha parlato del gioco.

Scritto da: Jonas Elfving
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Intervista: Ian Livingstone

Intervista: Ian Livingstone

La leggenda dell'industria videoludica ci parla di Lara Croft, della nuova età dell'oro dei videogiochi e dello stato dell'industria videoludica inglese. Ecco a voi sir Ian Livingstone.

Scritto da: Gillen McAllister
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Al volante con Shift 2: Unleashed

Al volante con Shift 2: Unleashed

Slightly Mad Studios ritorna con il sequel di Need for Speed: Shift. Il nostro malato di corse Petter Hegevall ha visitato gli studi di sviluppo e si è fatto un giro con Shift 2: Unleashed.

Scritto da: Petter Hegevall
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L.A. Noire

L.A. Noire

Abbiamo visto il protagonista di L.A. Noire, Cole Phelps, alle prese con un caso: la morte di una giovane attrice. Ecco le nostre prime impressioni sul nuovo titolo Rockstar.

Scritto da: Jonas Elfving
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Hands-on: Dirt 3

Hands-on: Dirt 3

Jesper Karlsson ha fatto una capatina negli studi di Codemasters, tornando con un gran sorriso sul volto e con le prime impressioni su Dirt 3.

Scritto da: Jesper Karlsson
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Approfondimento: "Affari Bizzarri"

Approfondimento: "Affari Bizzarri"

Che cosa passa per la testa di una società che assorbe uno studio? Non molto, considerando quello che è accaduto di recente...

Scritto da: Bengt Lemne
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Test Drive Unlimited 2: intervista

Test Drive Unlimited 2: intervista

Test Drive Unlimited 2 è un titolo molto ambizioso, capace di coniugare dinamiche di guida sandbox con la possibilità di entrare in un vero, vivissimo MMO...

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Majin and the Forsaken Kingdom

Majin and the Forsaken Kingdom

Majin and the Forsaken Kingdom è uno dei titoli più interessanti della line up Namco Bandai. A Milano abbiamo avuto l'opportunità di intervistare il producer Daisuke Uchiyama

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Annunciato BioShock: Infinite

Annunciato BioShock: Infinite

Inizialmente intitolato Project Icarus, l'ultima avventura di Irrational è finalmente stata svelata. Che cosa significa BioShock: Infinite? Ecco tutto quello che sappiamo...

Scritto da: Bengt Lemne
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WRC: FIA World Rally Championship

WRC: FIA World Rally Championship

FIA - World Rally Championship - è in sviluppo presso gli studi di Black Bean Games. Ce ne parla Fabio Paglianti, Game Director dello sviluppatore italiano.

Scritto da: Christian Gaca
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Intervista: FIFA 11

Intervista: FIFA 11

David Rutter da quindici anni produce videogiochi di calcio. Abbiamo avuto l'occasione di parlare del nuovo FIFA 11, naturalmente prodotto da David. Ecco le nuove caratteristiche...

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Do you wanna Kinect?

Do you wanna Kinect?

Niente è meglio di poco? Microsoft sembra pensarla così, ma non siamo sicuri del suo progetto Kinect. Abbiamo provato Kinect e queste sono le nostre sensazioni…

Scritto da: Bengt Lemne
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Intervista: Paul Waters parla di F1 2010

Intervista: Paul Waters parla di F1 2010

Paul Waters, producer di Codemasters, ci parla della grande svolta del franchise di F1. Ora possiamo farci intervistare dalla Stella Bruno di turno e lamentarci dei nostri rivali!

Scritto da: Lorenzo Mosna