Battere il backlog: Crash Bandicoot 4: It's About Time
Il gioco sviluppato da Toys for Bob non mi ha lasciato così sbalordito come avrei sperato.
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Ben Lyons
Iper-crescita, giochi su licenza ed eSport: chattare in Formula E con Kieran Holmes-Darby
Ho incontrato il direttore dei giochi di Formula E per saperne di più sul finale del prossimo torneo di sim-racing Accelerate e anche su come il motorsport sta affrontando i giochi e gli eSport.
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Ben Lyons
Full Throttle: capitalizzare sul caos
Stiamo continuando la nostra carriera myTeam dirigendoci a Jeddah, Albert Park e Imola.
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Ben Lyons
Battere il backlog: Final Fantasy VII: Remake
Lo straordinario RPG rifatto di Square Enix mi ha affascinato... per la maggior parte.
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Ben Lyons
Full Throttle: un viaggio attraverso il MyTeam di F1 22
Ho creato una squadra, creato una macchina e firmato un paio di piloti. Ora è il momento di mettere in pratica la teoria.
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Ben Lyons
Trapped - Giochi disponibili solo su un singolo sistema
Questi giochi meritano un pubblico molto più ampio.
Beating the Backlog: A Plague Tale: Innocence
Non ho davvero una ragione per cui mi ci sia voluto così tanto tempo per andare in giro a giocare a questo gioco, ma non posso credere che lo abbia fatto.
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Ben Lyons
Battere il backlog: i Guardiani della Galassia Della Marvel
Ci è voluto un po' di tempo, ma ho avuto modo di dare un'occhiata al gioco di azione-avventura di Eidos Montreal, e ragazzo sono contento di averlo fatto.
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Ben Lyons
Jerk Gustafsson e i macchinari che creano Wolfenstein e Indiana Jones
Celebriamo i 13 anni dello studio svedese MachineGames e gli 8 anni del nuovo Wolfenstein.
Screen Time - Luglio 2022
Diamo un'occhiata ai film e alle serie più attesi che saranno presentati in anteprima nel prossimo mese.
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Ben Lyons