L'ascesa di Steam
Il PC gaming è stato in prima linea in questa edizione del CES. Alla luce degli annunci fatti, consideriamo le possibilità per la piattaforma.
Scritto da: Mike Holmes
PlayStation 4: Un bilancio
PlayStation 4 è arrivata in Europa lo scorso 29 novembre e abbiamo avuto occasione di giocarci e trovare cose che ci piacciono e altre un po' meno.
Scritto da: Gamereactor Staff
Xbox One: Un bilancio
E' trascorso ben oltre un mese da quando abbiamo accolto nelle nostre case il successore di Xbox 360. Ecco le nostre impressioni su cosa funziona e cosa ancora no ad un mese e mezzo dal lancio.
Scritto da: Redazione
PlayStation Now: Un domani nuvoloso
Parere: il servizio di streaming di Sony è stato lodato come un nuovo orizzonte per il gaming. Ma ci sono un sacco di domande che necessitano di risposte adeguate. Indaghiamo i problemi.
Scritto da: Bengt Lemne
Alien: Isolation - Si tratta del titolo Alien che aspettavamo?
Poco prima della fine del 2013, siamo stati invitati a Horsham, Inghilterra, per vedere il nuovo prodotto in collaborazione con Sega dedicato ad Alien. Dimenticatevi di Colonial Marines: questo titolo è ciò che vuol dire sci-fi horror.
Scritto da: Gillen McAllister
Il primo anno di Wii U
Con tutti i festeggiamenti riservati al lancio delle nuove console di Sony e Microsoft, non ci siamo dimenticati che il 30 novembre dello scorso anno arrivava nei negozi Wii U. Diamo un'occhiata a questi ultimi e tormentati 12 mesi.
Scritto da: Bengt Lemne
PlayStation 4: Il nostro verdetto sulla console
Abbiamo trascorso l'ultima settimana in compagnia del successore di PS3. Ecco cosa ci è piaciuto, cosa non ci ha convinto...e tutto quello che sta in mezzo!
Scritto da: Redazione
PlayStation 4: Le recensioni della line-up di lancio
Tutti i voti dei titoli presenti al lancio in un unico articolo riassuntivo.
Scritto da: Redazione
PlayStation 4 - L'essenziale: Hardware, Lancio e Giochi
Analogamente a quanto fatto la scorsa settimana con Xbox One, ecco tutto, ma proprio tutto che c'è da sapere sulla nuova console di Sony in un lungo e dettagliato speciale.
Scritto da: Redazione
BlizzCon 2013: Il grande evento per i fans di Blizzard
Una delle convention più importanti degli ultimi anni rilascia annunci, notizie e giochi che si espandono in nuove piattaforme. Ecco il reportage di GR da Anaheim.
Scritto da: Redazione
Xbox One: Benvenuta next-gen Microsoft!
Ma qual è la vera essenza del concetto "next-gen" e quali sono le nostre aspettative?
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Xbox One - Hands On: Il nostro verdetto
Dopo aver trascorso una settimana in compagnia del successore di Xbox 360, ecco cosa ci è piaciuto, non ci è piaciuto, e tutto quello che si trova nel mezzo.
Scritto da: Gamereactor Staff
Xbox One: Le recensioni della line-up di lancio
Tutti i voti dei giochi di lancio in un unico articolo riassuntivo.
Scritto da: Gillen McAllister
Xbox One - L'essenziale: Hardware, lancio e giochi
Tutto, ma proprio tutto che c'è da sapere sulla nuova console di Microsoft in un lungo e dettagliato speciale.
Scritto da: Redazione
Uno sguardo al crowdfund: Novembre
E' giunto quel momento del mese in cui vi segnaliamo le campagne crowfung più interessanti.
Scritto da: Bengt Lemne
Ritorno ad Halo
E' trascorso un anno da quando 343 ha rilasciato Halo 4. Abbiamo analizzato lo stato di salute della serie ed esaminato la sua prognosi a lungo termine.
Scritto da: Mike Holmes
Namco Bandai: 100% Manga! - Il nostro incontro
Abbiamo raggiunto l'Hotel Melià di Milano per assistere ad un ricco pomeriggio all'insegna dei titoli videoludici più importanti ispirati ai mitici manga giapponesi.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
PlayStation 4 - L'essenziale: I giochi
Abbiamo dato un'occhiata più da vicino ai titoli che potremo giocare sulla nostra nuova console PS4.
Scritto da: Bengt Lemne & Mike Holmes
I migliori Shooter su iOS
Un piccolo quanto ricco speciale dedicato agli FPS su dispositivi portatili.
Scritto da: Lee West
Bioshock Infinite: Ricostruire Rapture
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con il produttore di Burial at Sea, Don Roy, per saperne di più su ciò che ha ispirato questo nuovo DLC.
Scritto da: Jon Newcombe
PlayStation 4 - L'essenziale: Hardware e Lancio
Manca meno di un mese esatto al lancio di PS4 sul mercato europeo. Abbiamo voluto dare un'occhiata a ciò che ci aspettiamo di vedere sulla nuova console.
Scritto da: Bengt Lemne & Mike Holmes
Games Week 2013: Call of Duty e l'imbarazzo (tutto italiano)
Una riflessione a freddo sull'imbarazzante episodio, rimbalzato anche su alcune testate estere, alla scorsa Games Week 2013.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Games Week 2013: Cronache dalla prima giornata
10 intense ore alla fiera italiana dedicata ai videogiochi più attesa dell'anno.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Xbox One - L'essenziale: I Giochi
Avete pre-ordinato la vostra console. Arriverà tra meno di un mese. Beh...a cosa giocherete?
Scritto da: Bengt Lemne & Mike Holmes
Xbox One - L'essenziale: Hardware e Lancio
Con il lancio della console di nuova generazione tra meno di un mese, abbiamo dato un'occhiata più da vicino a cosa offrirà Xbox One.
Scritto da: Bengt Lemne
Il ritardo per il Bene dei Giochi
Di recente abbiamo perso Watch Dogs e Driveclub a causa di terribili ritardi. Sembrano così ridursi il numero dei titoli "day one" al lancio di PS4 e Xbox One.
Scritto da: Bengt Lemne
La scena Indie - Speciale Roguelike
E' giunta l'ora di morire e iniziare di nuovo. E ancora. e ancora.
Scritto da: Mike Holmes
Xcom: Enemy Within - Intervista al lead designer
Il lead designer Ananda Gupta ci spiega perchè combattere i nuovi nemici, l'Exalt, nella nuova espansione Xcom.
Scritto da: Mike Holmes
Uno sguardo al crowdfund: Ottobre
Diamo un'occhiata a quattro nuove campagne in atto e a chi è riuscito ad essere finanziato dal mese scorso.
Scritto da: Bengt Lemne
I migliori racer su mobile
Lee ci fa la classifica dei migliori titoli racing su mobile e tablet.
Scritto da: Lee West & Gillen McAllister
Skylanders Swap Force e Vicarious Visions: Un'analisi
A mezz'ora di treno da New York City, nella periferia di Albany, si trova un poster, appeso su una parete brillantemente dipinta, in uno studio di gioco quasi appartato.
Scritto da: Tomas Veiden
A lezione di realismo con WRC 4
Abbiamo partecipato alla presentazione del nuovo titolo dell'italiana Milestone, tenutasi appena qualche giorno fa a Milano.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Child of Light - Hands-on e intervista
Avrete sentito parlare di questa figlia della luce e sappiate che 1. Si tratta della continuazione di Child of Eden e 2. Si tratta di una bella favola J-RPG.
Scritto da: Gillen McAllister
Il Buono, il Cattivo e l'Eccentrico dei DigiDays 2013
Ecco il nostro report e le nostre impressioni dall'annuale evento organizzato da Ubisoft.
Scritto da: Gillen McAllister, Arttu Rajala and Martin Eiser
Il grottesco e surreale Murasaki Baby
Abbiamo parlato con il CEO e il direttore creativo Massimo Guarini.
Scritto da: Bengt Lemne
Grand Theft Auto V: L'essenziale
In occasione dell'imminente lancio di GTA V, abbiamo messo insieme tutto ciò che c'è da sapere riguardo al titolo più atteso e importante dell'anno.
Scritto da: Mike Holmes
Tutto ma non Mario: Parla Charles Martinet
L'uomo che ha dato voce all'icona Nintendo per le ultime due decadi ci parla del suo amore per i viaggi, il buon cibo e la sua personale filosofia...e anche del suo lavoro con un certo idraulico.
Scritto da: Gillen McAllister
Uno sguardo al crowdfund: Settembre
Abbiamo dato uno sguardo alle campagne crowdfunding più interessanti (alcune di queste hanno già raggiunto il loro obiettivo) di quest'ultimo mese.
Scritto da: Bengt Lemne
La scena indie - Speciale Greenlight
Il nostro esperto di giochi indie analizza alcuni dei titoli facenti parti dell'innovativo sistema di approvazione messo a punto da Steam.
Scritto da: Mike Holmes
E sono 30: Tanti Auguri NES!
Quest'estate abbiamo celebrato il 30° compleanno di un classico delle console domestiche.
Scritto da: GR-UK Staff
Nintendo 2DS Hands-on
Abbiamo provato negli uffici di Nintendo Italia la nuova inaspettata console portatile della serie DS, la nuova Nintendo 2DS. Ecco le nostre impressioni a caldo.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Gamescom - Il meglio di GRTV
Tantissimi trailer, ma poco tempo a disposizione. Abbiamo raccolto il meglio di tutto ciò che è stato presentato alla Gamescom con alcune imperdibili esclusive GRTV dall'evento di quest'anno.
Scritto da: Lee West & Mike Holmes
Il messaggio coerente delle console
Nel pieno della guerra tra console, il nostro redattore Jon Newcombe riflette se i desideri dei consumatori debbano influenzare l'innovazione tecnologica.
Scritto da: Jon Newcombe
FIFA 14: Cosa aspettarci
Dal momento che il nuovo capitolo del popolarissimo simulatore di calcio si prepara al debutto nelle prossime settimane, sono state rilasciate un bel po' di informazioni interessanti.
Scritto da: Jon Newcombe
La Second Screen Experience nel mondo videoludico
Cosa cambierà nel nostro rapporto con il medium videoludico con l'introduzione di uno schermo aggiuntivo? Abbiamo provato a formulare qualche ipotesi.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
GRTV: Gli indie dell'E3
Abbiamo messo insieme tutte le interviste dedicate ai nostri titoli indie preferiti della scorsa fiera di Los Angeles.
Scritto da: Bengt Lemne
Top 100: I migliori giochi per iPad (parte 2)
Il nostro esperto di giochi iPad ha stilato la sua classifica dei migliori 100 titoli per il dispositivo iOS. Qui, la seconda parte dal 50 all'1.
Scritto da: Lee West
Total War: Rome II - Intervista con Creative Assembly
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con le tre figure chiave dell'azienda per parlare del loro nuovo gioco.
Scritto da: Mike Holmes
Bioshock Infinite: Burial At Sea
Siamo andati a trovare Irrational Games a Boston per scoprire il finale di Infinite, e per scambiare due chiacchiere con lo sviluppatore riguardo ai DLC.
Scritto da: Ingo Dellinger
Naoki Yoshida su Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Manca meno di un mese al lancio di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, e abbiamo fatto al produttore Naoki Yoshida un mucchio di domande.