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Artifact ha perso quasi tutti i suoi giocatori

Il gioco di carte di Valve ha fatto presto perdere l'interesse ai giocatori.

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Non c'è niente di più fastidioso per un gioco che attirare giocatori e non essere in grado di tenerli. Eppure è un fenomeno ricorrente nel settore dei videogiochi, che spesso colpisce i giochi quando termina la loro campagna pubblicitaria. Questa è la situazione critica che sta attraversando Artifact, il titolo di carte sviluppato da Valve.

Gli ultimi dati di Steamcharts (un sito che elenca il numero di giocatori collegati ai giochi ospitati da Steam), rivela una perdita di interesse degli utenti nei confronti del titolo. Secondo le cifre fornite, se prima il GCC di Valve era riuscito a raggiungere un picco di 60.740 giocatori simultanei, ora si attesta a solo 2.500: un calo del 97%!

Rispetto ad altri giochi simili, Shadowverse accoglie il doppio dei giocatori, Slay the Spire il triplo, senza parlare del numero di giocatori connessi a Hearthstone, il gioco di carte di Blizzard. La situazione è sorprendente e soprattutto nuova per Valve. Ultimamente hanno annunciato che intendevano sviluppare nuove licenze di gioco. Recentemente hanno reclutato nuovi talenti per questo scopo. Sfortunatamente, sembra che questa dinamica non sia al momento incoraggiante.

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