Una delle grandi storie dell'anno in cui è stato presentato l'ultimo modello di iPhone è stata la nuova avventura di Apple nei grandi giochi, con versioni sia di Assassin's Creed: Mirage che di Resident Evil Village. Con il potente chip della nuova serie Pro, il gioco sarebbe più accessibile e il successo sarebbe un dato di fatto. O almeno così si pensava.
Perché nonostante un sacco di marketing, il gioco AAA su iPhone 15 Pro non è riuscito a decollare, con meno di 3.000 utenti che hanno effettivamente pagato le 50 sterline per la versione completa di Mirage, secondo GSMArena.
Né Resident Evil 4, che è stato lanciato l'anno scorso ed è stato acquistato 7.000 volte, né Resident Evil Village, che ha solo 5.750 utenti paganti, sono andati molto meglio.
I giochi AAA sono semplicemente un'esperienza troppo "grande" per un telefono cellulare, o ci sono altri motivi per cui le persone non sembrano particolarmente entusiaste, cosa ne pensi?
Hai provato qualcuno di questi grandi giochi sul tuo iPhone e cosa ne pensi?