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Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Sembra molto bello, ma quando scaviamo sotto la superficie non c'è molto altro da trovare.

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Per la prima volta, la saga di Atelier arriva in Spagna con la localizzazione in spagnolo, rendendola più accessibile al pubblico del paese e di tutta l'America Latina. Sin dalle sue origini alla fine del secolo scorso con Atelier Marie, il franchise è stato la gallina dalle uova d'oro per lo sviluppatore Gust e l'editore Koei Tecmo. Ci sono stati alcuni anni in cui non abbiamo avuto una nuova uscita della serie, che ha rappresentato più di venti puntate negli ultimi vent'anni. Sebbene sia in agguato all'attuale tendenza resa popolare dall'Hoyoverse, questa serie è sempre stata caratterizzata da uno stile manga/anime per i suoi personaggi e il suo mondo, e con la tecnologia odierna si possono apprezzare mondi meglio progettati, anche se ci concentreremo su questi aspetti in seguito. Per ora, vi presentiamo Atelier Yumia: L'Alchimista dei Ricordi e della Terra Immaginata.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

La storia è incentrata su Yumia Liessfeldt, la protagonista di questo capitolo, un'alchimista in un mondo in cui questa pratica è proibita e considerata tabù. L'ambientazione è la Empire of Aladiss, che ha subito un evento catastrofico anni fa, quando la protagonista e alcuni dei suoi compagni erano più giovani. Sebbene Yumia sia un'estranea, vuole aiutare a scoprire cosa è successo all'impero e per questo dovrà fare uso della sua alchimia, anche se c'è una certa riluttanza a farlo. Il titolo inizia in medias res, cioè nel bel mezzo della narrazione dei nostri protagonisti, spezzando definitivamente la storia, perché manda in frantumi tutte le aspettative sui personaggi: qualcuno di loro morirà, qualcuno di loro subirà una modifica del proprio corpo? Non c'è bisogno di chiederglielo perché li hai già visti in futuro, allo stesso modo di quando li incontri all'inizio dell'avventura.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
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Concentrarsi sul cast di personaggi, sulle loro interazioni tra loro e con il loro mondo, è davvero povero sotto ogni aspetto. La massima profondità che hanno, compreso il protagonista, è attraverso l'analepsi per capire la loro storia dopo che sei stato con loro per un po'. Esistono solo in superficie e questo non ti fa entrare in empatia con nessuno del gruppo, soprattutto perché hanno storie molto tipiche all'interno di mondi fantastici che non portano nulla di nuovo al genere. Non li sveleremo per evitare spoiler. Sempre in relazione ai personaggi, parliamo delle loro personalità. Sono stereotipi ambulanti. Tutti hanno una serie di traumi, alcuni addirittura condividono lo stesso trauma, rendendoli personaggi scolpiti da una vita tragica. E si potrebbe pensare che in questo modo abbiano più profondità, che dia loro più forma. Nel caso giusto, avresti ragione, ma quando ALL seguono un canone, diventa stancante per il giocatore. Inoltre, ognuno di loro soddisfa un archetipo così forte che sai dove andranno a finire. La protagonista che ha paura di essere rifiutata, l'amica che la sostiene in ogni momento, l'amica che all'inizio è molto rigida e poi si scioglie, il pazzo che insegue i propri interessi? I personaggi che conosci da tutta la vita dagli anime d'avventura.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Passiamo alle parti essenziali di questo gioco: combattimento, esplorazione, missioni e crafting, con i loro diversi aspetti. A partire dal combattimento, troviamo un gameplay in tempo reale ma con sfumature. Puoi muoverti con determinate limitazioni nel raggio d'azione del nemico, ad esempio hai una posizione di attacco ravvicinato e una posizione di attacco lontano, per schivare determinati attacchi e muoverti intorno al nemico. Sebbene non siano a turni, i tuoi attacchi sono limitati da usi ricaricabili, costringendoti a elaborare strategie con un po' di precisione. Puoi eseguire schivate che ti daranno alcuni vantaggi, ma non riveleremo di più. È divertente, almeno per le prime ore, poi diventa un po' ripetitivo. Con ogni combattimento ottieni molta esperienza per i personaggi, facendoti salire di livello con quasi ogni combattimento.

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L'esplorazione, ad essere onesti, è divertente. Ci sono molti oggetti da raccogliere, il che può essere un po' opprimente, ma rende meno noioso camminare da un posto all'altro (la bici impiega un po' di tempo per essere acquistata ed è piuttosto deludente). E la meccanica del moschetto è molto interessante, l'intero sparare in un mondo fantastico è molto divertente, soprattutto se puoi usarlo per ottenere oggetti. E i proiettili sono molto economici da ottenere. Il rovescio della medaglia è che non è un grande miglioramento esplorare in profondità, quindi può essere un po' frustrante. Le missioni del gioco sono piuttosto noiose, ma questo è in linea con la storia, che ne risente. Sono molto piatti e vanno a recupero come una missione, andando avanti e indietro, con lunghe distanze in mezzo, per fare ciò che il boss ti dice di fare. Ci sono molte missioni secondarie, alcune per passare più tempo con i tuoi compagni, altre per giocare come fattorino con gli NPC. E infine, il crafting. Non so se sono solo io, non l'ho capito molto bene, ma a volte è molto confuso il motivo per cui fai quello che il gioco ti chiede di fare. Usi un oggetto con una risonanza migliore che ti dà più attributi per creare un altro artefatto che non usi direttamente. È strano. Immagino che non mi sia davvero piaciuto.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Continuiamo con la grafica e il design. Graficamente, non ci sono ma, l'abbiamo giocato prima del rilascio, il che può causare alcuni piccoli errori nelle texture e nella telecamera, che non si adatta perfettamente a determinati luoghi chiusi. Partiamo dal presupposto che questo problema verrà risolto con la patch del primo giorno. Le prestazioni del titolo sono buone, generalmente senza lag quando si gioca in modalità "Qualità" su PlayStation 5. Lo stile anime è abbastanza favorevole ai mondi fantastici, soprattutto con l'attuale boom di serie anime come Frieren, che hanno riportato un certo interesse su questi mondi. Il design del mondo è carino, si vedono alcuni scenari piuttosto interessanti. Il problema è che sembra di giocare a un altro gioco, non ha una personalità che lo distingua. Per quanto riguarda i personaggi, non hanno una caratteristica distintiva, anche se i disegni sono ben fatti e molto ben implementati nel gioco, ma sorge un altro problema. I personaggi maschili sono freddi e misteriosi, molto stereotipati, vestiti da cima a fondo, e i personaggi femminili seguono i prototipi degli anime d'avventura, la ragazza estroversa e amica di tutti, la donna anziana e suggestiva nei suoi vestiti e nel suo modo di parlare, e la ragazza introversa e timorosa che vogliono proteggere. Anche la sessualizzazione dei personaggi femminili è molto presente. Gonne molto corte per una donna avventurosa, alcune con un seno grande? A peggiorare le cose, vi lasciamo un'immagine dei costumi del DLC affinché possiate giudicare voi stessi. Questo è spesso ciò a cui siamo abituati nei giochi giapponesi, ma questo dovrebbe cambiare un po'.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Infine, la colonna sonora. La colonna sonora del gioco è abbastanza buona e ha una buona verosimiglianza con ciò che vedi sullo schermo, rendendola un'aggiunta all'esperienza di gioco. La sequenza di apertura che viene riprodotta ogni volta che inizi il gioco ha una canzone che si adatta molto bene allo stile del gioco e ti fa venire voglia di rimanere ad ascoltarla prima di iniziare a giocare. Durante le sessioni di gioco, la musica accompagna bene la storia, quindi questo è un grande vantaggio. Il gioco ha a disposizione solo voci giapponesi, anche se con un ottimo cast vocale per i suoi personaggi, alcuni con carriere consolidate e grandi personaggi anime alle spalle, quindi se sei un consumatore del mezzo, alcune delle loro voci ti saranno familiari.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

In conclusione, è un titolo che non ci è piaciuto. Abbiamo riscontrato più punti deboli che punti di forza nelle sue caratteristiche, soprattutto nella narrazione, che è piuttosto carente. Per il suo pubblico di riferimento può essere una buona scelta, ma per l'utente medio è un titolo in cui non troverai quello che ti aspetti da esso. Ti invitiamo a provarlo in modo da poter trarre le tue conclusioni!

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
05 Gamereactor Italia
5 / 10
+
Ottima colonna sonora. Buona la performance dei doppiatori. L'uso del moschetto è molto soddisfacente.
-
Storia sacrificabile. Personaggi dimenticabili. Mancano alcuni aspetti del design.
overall score
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