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Fallout 76

Bethesda: "Inserire gli NPC in Fallout 76 è stata la funzione più richiesta"

Abbiamo chiacchierato con Chris Mayer e Dan Nanni all'E3.

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Alla conferenza E3 di Bethesda dell'anno scorso avevamo ricevuto un sacco di informazioni sull'allora non ancora pubblicato Fallout 76, e quest'anno all'E3 abbiamo scoperto ulteriori novità su ciò che accadrà al gioco, incluso l'aggiornamento di Wastelanders. Allo show abbiamo avuto modo di parlare con Chris Mayer e Dan Nanni di Bethesda riguardo a questo aggiornamento specifico, e perché è diventato un gioco online, solo fino a questo punto.

"In realtà, il feedback diretto della community era la ragione principale per cui stiamo riportando gli NPC", ha spiegato Mayer. "Era la nostra caratteristica più richiesta numero uno, quindi questa è la motivazione che ci sta dietro".

"Cambierà il mondo molto, quindi considerando che il mondo sembrava privo di umani con cui i giocatori dovevano interagire nel tentativo di ricostruire, ora che gli NPC torneranno porteranno con sé il loro retroscena, cambieranno il loro ambiente, e penso che sarà molto diverso come esperienza. "

"In realtà cambierà l'intera storia, quindi se sei un giocatore e hai già giocato fino a 76, è una nuova storia, puoi considerarla un'estensione.Tutti questi NPC sono stati inseriti nel mondo, stabiliranno il loro spazio e puoi aiutarli o meno", ha continuato Mayer. "Se sei un nuovo giocatore lo proverai direttamente dal Vault, quindi il gioco entry-level è cambiato per i nuovi giocatori, quindi entreranno immediatamente in quella storia con quegli NPC."

Per ulteriori informazioni sul futuro di Fallout 76, compresa la modalità Nuclear Winter, lanciata durante la settimana E3, dai un'occhiata all'intervista completa qui sotto.

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