Quando Starfield verrà lanciato per PC e Xbox Series S/X il prossimo anno, sarà la prima IP Bethesda nuova di zecca dopo più di 25 anni. Ma farlo non è sempre facile in quanto giochi come questi richiedono molto tempo, e questo significa anche mettere in attesa The Elder Scrolls VI.
Lo sviluppo è iniziato dopo il lancio di Fallout 4 nel 2015, il che significa che sono già passati sei anni e saranno sette quando verrà lanciato nel 2022. In un'intervista con IGN, il director Todd Howard spiega perché alla fine hanno deciso di fare qualcosa di completamente nuovo:
"Volevamo fare qualcosa come Starfield... volevamo fare qualcos'altro da molto tempo e lavorare in un nuovo universo, quindi se non ora - tornerò indietro nel tempo, abbiamo iniziato subito dopo Fallout 4, quindi 2015 — se non ora, quando? Sembrava che, se non l'avessimo fatto allora, il "quando" sarebbe potuto essere "mai".
Howard sembra anche abbastanza sicuro che Starfield uscirà effettivamente l'11 novembre del prossimo anno e dice che la data è "fissata con l'inchiostro, non a matita", il che è rassicurante dopo la valanga di ritardi cui abbiamo assistito di recente.