Doug ha avuto una serata piuttosto difficile. Dopo essere tornato a casa dai suoi genitori con la sua compagna di scuola Rosie, la sua cavia Boom Boom fugge. Correndo fuori di casa per trovare il suo animale domestico, Doug viene poi inseguito da una cosa ultraterrena dall'aspetto di zombie prima di gettarsi a capofitto in un portale come unica via di fuga. Gli viene poi detto che la Terra è persa a causa di una forza chiamata The End, che è uno dei pochi sopravvissuti umani e che ora è un residente di Galaxyland, un collettivo di specie aliene che vivono in una rete di pianeti progettati per mantenere i loro residenti soddisfatti.
Come ho detto, notte difficile per Doug, ma una configurazione abbastanza buona per Beyond Galaxyland. Un moderno gioco di ruolo con tutto il fascino di un classico gioco di Final Fantasy, Beyond Galaxyland colpisce immediatamente per la sua grafica pixelata e la colonna sonora rimbalzante. Dagli oscuri recessi del pianeta capitale di Neo al luminoso mondo forestale di Erros, ci sono un sacco di ambienti meravigliosi da esplorare ed è divertente semplicemente saltarci intorno. Essendo un gioco di ruolo a scorrimento laterale, Beyond Galaxyland non si apre completamente, ma ci sono molti angoli nascosti da esplorare insieme a missioni aggiuntive che ti vedranno affrontare tutti i tipi di avventure stravaganti. Qualsiasi cosa, da La Cosa che incontra Assassinio sull'Orient Express a un'avventura arturiana fantascientifica può essere trovata nelle missioni secondarie del gioco.

Come i giochi di ruolo di una volta, Beyond Galaxyland è piuttosto semplice nel suo gameplay. Almeno all'inizio, cioè. Puoi esplorare e puoi combattere. L'esplorazione e le meccaniche degli enigmi sono semplici ma divertenti e gratificanti da coinvolgere. Sfruttando al meglio i diversi ambienti, gli enigmi si presentano come unici anche se in gran parte ti portano a spostare qualcosa dove dovrebbe essere o a premere i pulsanti nell'ordine giusto. Il movimento è soddisfacente e ritmato, interrotto piacevolmente dal combattimento.
La varietà dei nemici e le tue abilità sono entrambi successi straordinari all'interno del combattimento di Beyond Galaxyland. Un minuto stai combattendo contro i rapaci, quello dopo stai affrontando un enorme maiale umanoide o una ruota della roulette che prende vita. È tutto stravagante come dovrebbe essere questa avventura spaziale (soprattutto se si considera che si è raggiunti da un porcellino d'India costretto attraverso migliaia di anni di evoluzione in pochi minuti) e ti permette di lanciarti nell'universo di Beyond Galaxyland. Come con altri giochi di ruolo classici, il combattimento è a turni e hai le opzioni di attaccare, usare un'abilità, usare un oggetto o evocare nel menu. Attaccare accumula i tuoi punti abilità e usare le abilità li costa, ma c'è un problema.
In Beyond Galaxyland, puoi mancare i tuoi attacchi. I nemici possono anche mancarti e puoi bloccare con un QTE per ridurre i danni, ma la mancanza dalla tua parte sembra in gran parte casuale. Premi un pulsante sulla tastiera o sul controller per ogni attacco, ma c'è sempre la possibilità che mancherai anche se hai il ritmo perfettamente basso. Quando manchi, perdi 2 punti abilità. Quando ho finito la mia corsa con 13 punti abilità e la maggior parte delle abilità più forti costano 7 o più, i tuoi attacchi possono aggiungere un senso di casualità che risulta inutilmente punitivo. Ok, perché gli dei dell'RNG hanno deciso che avrei perso tre attacchi, ora non posso usare l'abilità di cui avevo bisogno e rischiare di perdere il combattimento. Non è tattico e non aggiunge molto all'esperienza oltre ad aggiungere oggetti che aumenteranno la tua precisione. Il combattimento nel complesso si è rivelato abbastanza facile, anche con la casualità, ma mi è sembrata una scelta strana.
Oltre a rendere omaggio ai giochi di ruolo del passato come Final Fantasy, Beyond Galaxyland ha anche il suo tributo ai Pokémon in quanto puoi catturare i nemici nel gioco per usarli come evocazioni in seguito, inclusi i boss. Queste evocazioni hanno una loro risorsa e possono fornire ottimi buff alla tua squadra, abilità di danno e debuff contro il nemico. Non appena ho iniziato a sfruttare al meglio le mie evocazioni, il combattimento si è rivelato un vero piacere. Il suo buon combattimento non rasenta l'essere troppo difficile, considerando che il gioco si basa esclusivamente sui salvataggi manuali, quindi se muori, speri che ci sia un punto di salvataggio nelle vicinanze. È abbastanza generoso con questi punti di salvataggio, quindi non devi davvero preoccuparti, assicurati solo di continuare a risparmiare quando puoi.

Veniamo ora a quello che credo sia il più grande punto di forza e di debolezza di Beyond Galaxyland nella sua narrazione. L'apertura ti arriva fitta e veloce, lasciandoti senza fiato come Doug mentre ti viene detto che l'intera Terra è andata via. Alcuni dei dialoghi qui sono un po' stereotipati, e Doug deve ricordarci che è triste piangendo un po' troppo spesso, ma per il resto è un grande gancio. Questi momenti un po' strani o più deboli dei personaggi a volte persistono, ma l'universo che è stato creato qui ti fa andare avanti. Montagne di domande vengono poste con ogni introduzione di un nuovo personaggio, ogni nuovo pezzo di tradizione che ti viene incontro. I boss che incontri sono incredibilmente memorabili, sia nella grafica che nelle meccaniche, e quindi durante l'avventura verrai trascinato nella Terra Galattica, seguendo la ricerca di Doug per tornare e riparare la sua casa.
Durante la mia avventura, arrivo a una certa battaglia con un boss. Sto pensando che questo potrebbe essere l'ingresso in un terzo atto ricco di azione. Dopotutto, non sono ancora vicino al livello massimo del gioco. Sono persino escluso da alcuni combattimenti perché non sono così forte. Con mia sorpresa, tuttavia, quando ho sconfitto il boss e mi è stato dato un filmato che serve solo a fare più domande di quante ne risponda, ho finito il gioco. Ovviamente non posso fare spoiler qui, ma se giochi tu stesso Beyond Galaxyland sono sicuro che sentirai un simile senso di confusione quando scorrono i titoli di coda. A nulla viene data risposta, non si ottengono guadagni o perdite finali. La storia non finisce in un modo che predispone un sequel, sembra che si fermi semplicemente a metà strada. Non sono sicuro se siano previsti altri contenuti della storia o un altro gioco, ma la storia si interrompe da sola. Non è nemmeno che ci sia un finale nascosto se arrivi al livello massimo e fai tutti i contenuti secondari, poiché inizi da New Game Plus o torni indietro prima del boss finale. Mi ha lasciato davvero perplesso, e sfortunatamente ha fatto sì che Beyond Galaxyland non riuscisse a raggiungere le vette di cui pensavo fosse capace.
Nonostante un finale deludente e qualche irritazione per i dialoghi e il combattimento, Beyond Galaxyland è un gioco di ruolo che ti ricorderà i giorni inebrianti del tuo primo Final Fantasy, mescolato con una miscela di Pokémon. Il suo mondo, l'attraversamento, gli enigmi e la colonna sonora ti faranno divertire per l'intera durata della tua avventura, e spero solo che a un certo punto presto potremmo vedere un'ulteriore conclusione.
