Dragon Age: The Veilguard ha sorpreso molti con un design che sembrava un po' più cartoonesco e spoglio piuttosto che fotorealistico. Se leggete la nostra recensione, saprete che l'abbiamo vista come qualcosa di esclusivamente positivo, ma questo non ci impedisce di chiederci cosa riserva il futuro per Mass Effect 4.
Anche se lo stile si adatta perfettamente a un'avventura fantasy con un gameplay un po' più espanso, non implica che sarebbe altrettanto efficace in uno sparatutto in terza persona dal tono cupo con una configurazione RPG unica come Mass Effect. E non lo sarà.
Tramite X, Michael Gamble, direttore del progetto per Mass Effect 4, risponde a una domanda sulla grafica del prossimo Mass Effect e scrive che "Mass Effect è fotorealistico e lo sarà finché lo sto eseguendo". E con questo, lo sappiamo.
A differenza di Dragon Age: The Veilguard, che è stato sviluppato con il Frostbite Engine di DICE, Mass Effect 4 è stato creato con Unreal Engine 5, il che assicura che Bioware sarà in grado di offrire un pezzo forte visivo.